Doom
Media









Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DOOM | ja |
Latn |
jp | official | wikidata | unverified |
| Doom | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| ドゥーム | ja |
Kana |
jp | official | romu | ✓ verified |
Description
source: wikidata1993 first-person shooter video game developed by id Software
source: wikipedia_enDoom is a 1993 first-person shooter game developed and published by id Software for MS-DOS. It is the first installment in the Doom franchise. The player assumes the role of a space marine, later unofficially referred to as Doomguy, fighting through hordes of undead humans and invading demons. The game begins on the moons of Mars and finishes in hell, with the player traversing each level to find its exit or defeat its final boss. It is an early example of 3D graphics in video games, and has enemies and objects as 2D images, a technique sometimes referred to as 2.5D graphics. Doom was the third major independent release by id Software, after Commander Keen (1990–1991) and Wolfenstein 3D (1992). In May 1992, id started developing a darker game focused on fighting demons with technology, using a new 3D game engine from the lead programmer, John Carmack. The designer Tom Hall initially wrote a science fiction plot, but he and most of the story were removed from the project, with the final game featuring an action-heavy design by John Romero and Sandy Petersen. Id published Doom as a set of three episodes under the shareware model, marketing the full game by releasing the first episod
source: romuユニオン宇宙航空公社は、火星の衛星フォボスとダイモスでテレポーテーション技術の実験を行っていました。初期の成功の後、何かが間違ってしまいます。科学者たちは地獄への扉を開いてしまったようです。フォボス基地は悪魔の生物に襲われ、ダイモス全体が消失してしまいます。海兵隊の部隊がフォボスに派遣されますが、一人を除いて全員がすぐに虐殺されてしまいます。生き残った海兵隊員が武器を手に取り、悪魔に反撃することになります。 idソフトウェアの「ウルフェンシュタイン 3D」に続く作品である「DOOM」は、ジャンルを定義するファーストパーソンシューティングゲームです。宇宙海兵隊の視点から見るフルアクションのゲームです。「ウルフェンシュタイン」と同様に、ゲームは異なるエピソードで構成されており、任意の順番でプレイできます。最初のエピソード「Knee-Deep in the Dead」はフォボス基地で行われ、シェアウェアとして自由に入手できます。完全版はダイモスで「The Shores of Hell」が続き、最終エピソード「Inferno」は地獄そのものを舞台にしています。各エピソードは9つのレベルで構成されており、そのうちの1つは隠しレベルです。 各レベルの基本的な目的は、単に出口に到達することです。数十の敵が立ちはだかるため、そこにたどり着く唯一の方法は彼らを倒すことです。特定のポイントではスイッチやボタンを押す必要があり、しばしば色分けされたロックドアが道を遮ります。通過するためには、対応するキーやスカルキーを見つける必要があります。 「DOOM」のエンジン技術は「ウルフェンシュタイン」よりも進んでおり、レベルはより多様で複雑です。このエンジンは異なる高さ(階段やリフトが頻繁に登場)や異なる照明条件(真っ暗な部屋やわずかに照らされた部屋)をシミュレートします。屋外エリアやプレイヤーにダメージを与える放射性廃棄物のプール、天井が降りてきてプレイヤーを押しつぶす場面、そして「ウルフェンシュタイン」の直線的な廊下とは異なり、「DOOM」では壁が任意の角度で配置されています。オートマップがレベルのナビゲーションを助けます。 スタイル的には、レベルはフォボスの軍事基地の未来的なテーマから始まり、徐々に地獄の環境に変わります。サタニックなシンボル(ペンタグラム、逆さ十字架、角のある悪魔の肖像)、吊るされた mutilated corpses、そして呪われた者たちの歪んだ顔が描かれています。 「DOOM」には豊富な武器のアーセナルがあり、ほとんどの武器には利点と欠点があります。初期武器は拳とシンプルなピストルです。さらに、ショットガン(高ダメージ、リロードが遅く、遠距離には不向き)、チェインガン(発射速度が高いが、長時間のバーストではやや不正確)、プラズマライフル(高い発射速度と大きなダメージを兼ね備えた武器)も利用可能です。ロケットランチャーも多くのダメージを与えますが、爆発によるダメージがあるため、狭い場所では注意が必要です。DOOMのもう2つの有名な武器は、近接戦闘用のチェンソーと、正しく発射するには練習が必要ですが、ほとんどの敵を一撃で倒せるBFG9000エネルギーガンです。異なる武器は4種類の弾薬タイプ(弾丸、シェル、ロケット、エネルギーセル)を使用するため、特定の銃に合った弾薬を集めることが重要です。 「DOOM」は「ウルフェンシュタイン」のアーケード風の要素を一部排除しており、ポイントを得るためのエクストラライフや宝物はありませんが、多くの他のパワーアップは依然として利用可能です。メッドパックはダメージを回復し、アーマーは最初からダメージを受けないように保護します。バックパックはより多くの弾薬を持ち運ぶことを可能にし、コンピューターマップはオートマップ上でレベル全体のレイアウトを表示します(隠しエリアを含む)。ライトアンプリフィケーションバイザーは暗いエリアを照らし、放射線スーツは廃棄物の上を移動する際にダメージを受けずに済みます。また、拳によるダメージを大幅に増加させるバーサークパックや、短時間の透明化や無敵のパワーアップも利用可能です。 倒すべき敵には、侵略中に堕落した元人間や、様々な形やサイズの悪魔が含まれます:火球を投げるインプ、浮遊する頭蓋骨、強力な噛みつき攻撃を持つピンク色の悪魔、そしてカコデモンと呼ばれる大きな一つ目の飛行モンスターです。各エピソードの最後には、特に強力なクリーチャーとのボス戦が待っています。 「DOOM」は、協力モードとデスマッチという2つの異なるモードでジャンル内のマルチプレイヤーを普及させました。協力モードでは最大4人のプレイヤーがシングルプレイヤーゲームを一緒に進めることができ、デスマッチはプレイヤー同士が撃ち合い、キルによって「フラグ」ポイントを集め、死亡後はランダムな場所で再出現する競技的なゲームタイプです。
source: wikidataFPSゲーム
source: wikipedia_ja『DOOM』(ドゥーム)は id Softwareが開発したビデオゲームである。ジャンルはファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)であり、1993年12月10日にMS-DOS向けのシェアウェアとして発売された。 本作は、プレイヤーキャラクターの一人称視点でゲームが進行し、そのほとんどが敵を撃ち殺すことに費やされる一方、探索をはじめとするアドベンチャーゲームとしての要素もある。世界観はサイエンス・フィクションとダーク・ファンタジーの要素を兼ね備えている。 Doomシリーズの第一作である本作は、FPSというジャンルの代表作として知られており、その人気は後発のFPSに多大な影響を与え、オンラインゲームの発展にも寄与している。その一方で、本作の暴力的な表現が問題視され、常に論争の的となってきた。
Metadata
| First release | 1993-01-01 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Super Famicom / SNES |
External IDs
wikidata | Q189784 |
|---|---|
mobygames | 1068 |
igdb | 377730 |
ROMs (3)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
Doom (Europe) |
eu | |
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Doom (Japan) (En) |
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Doom (USA) |
us | |
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