Doom
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Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DOOM | ja |
Latn |
jp | official | wikidata | unverified |
| Doom | en |
Latn |
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| 둠 | ko |
Hang |
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| 毁灭战士 | zh |
Hans |
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| 毀滅戰士 | zh |
Hant |
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| Doom | es |
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| Doom | fr |
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| Doom | de |
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| Doom | it |
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it | official | wikidata | unverified |
| ドゥーム | ja |
Kana |
jp | official | romu | ✓ verified |
Description
source: wikidata1993 first-person shooter video game developed by id Software
source: wikipedia_enDoom is a 1993 first-person shooter game developed and published by id Software for MS-DOS. It is the first installment in the Doom franchise. The player assumes the role of a space marine, later unofficially referred to as Doomguy, fighting through hordes of undead humans and invading demons. The game begins on the moons of Mars and finishes in hell, with the player traversing each level to find its exit or defeat its final boss. It is an early example of 3D graphics in video games, and has enemies and objects as 2D images, a technique sometimes referred to as 2.5D graphics. Doom was the third major independent release by id Software, after Commander Keen (1990–1991) and Wolfenstein 3D (1992). In May 1992, id started developing a darker game focused on fighting demons with technology, using a new 3D game engine from the lead programmer, John Carmack. The designer Tom Hall initially wrote a science fiction plot, but he and most of the story were removed from the project, with the final game featuring an action-heavy design by John Romero and Sandy Petersen. Id published Doom as a set of three episodes under the shareware model, marketing the full game by releasing the first episod
source: romuユニオン宇宙航空公社は、火星の衛星フォボスとダイモスでテレポーテーション技術の実験を行っていました。初期の成功の後、何かが間違ってしまいます。科学者たちは地獄への扉を開いてしまったようです。フォボス基地は悪魔の生物に襲われ、ダイモス全体が消失してしまいます。海兵隊の部隊がフォボスに派遣されますが、一人を除いて全員がすぐに虐殺されてしまいます。生き残った海兵隊員が武器を手に取り、悪魔に反撃することになります。 idソフトウェアの「ウルフェンシュタイン 3D」に続く作品である「DOOM」は、ジャンルを定義するファーストパーソンシューティングゲームです。宇宙海兵隊の視点から見るフルアクションのゲームです。「ウルフェンシュタイン」と同様に、ゲームは異なるエピソードで構成されており、任意の順番でプレイできます。最初のエピソード「Knee-Deep in the Dead」はフォボス基地で行われ、シェアウェアとして自由に入手できます。完全版はダイモスで「The Shores of Hell」が続き、最終エピソード「Inferno」は地獄そのものを舞台にしています。各エピソードは9つのレベルで構成されており、そのうちの1つは隠しレベルです。 各レベルの基本的な目的は、単に出口に到達することです。数十の敵が立ちはだかるため、そこにたどり着く唯一の方法は彼らを倒すことです。特定のポイントではスイッチやボタンを押す必要があり、しばしば色分けされたロックドアが道を遮ります。通過するためには、対応するキーやスカルキーを見つける必要があります。 「DOOM」のエンジン技術は「ウルフェンシュタイン」よりも進んでおり、レベルはより多様で複雑です。このエンジンは異なる高さ(階段やリフトが頻繁に登場)や異なる照明条件(真っ暗な部屋やわずかに照らされた部屋)をシミュレートします。屋外エリアやプレイヤーにダメージを与える放射性廃棄物のプール、天井が降りてきてプレイヤーを押しつぶす場面、そして「ウルフェンシュタイン」の直線的な廊下とは異なり、「DOOM」では壁が任意の角度で配置されています。オートマップがレベルのナビゲーションを助けます。 スタイル的には、レベルはフォボスの軍事基地の未来的なテーマから始まり、徐々に地獄の環境に変わります。サタニックなシンボル(ペンタグラム、逆さ十字架、角のある悪魔の肖像)、吊るされた mutilated corpses、そして呪われた者たちの歪んだ顔が描かれています。 「DOOM」には豊富な武器のアーセナルがあり、ほとんどの武器には利点と欠点があります。初期武器は拳とシンプルなピストルです。さらに、ショットガン(高ダメージ、リロードが遅く、遠距離には不向き)、チェインガン(発射速度が高いが、長時間のバーストではやや不正確)、プラズマライフル(高い発射速度と大きなダメージを兼ね備えた武器)も利用可能です。ロケットランチャーも多くのダメージを与えますが、爆発によるダメージがあるため、狭い場所では注意が必要です。DOOMのもう2つの有名な武器は、近接戦闘用のチェンソーと、正しく発射するには練習が必要ですが、ほとんどの敵を一撃で倒せるBFG9000エネルギーガンです。異なる武器は4種類の弾薬タイプ(弾丸、シェル、ロケット、エネルギーセル)を使用するため、特定の銃に合った弾薬を集めることが重要です。 「DOOM」は「ウルフェンシュタイン」のアーケード風の要素を一部排除しており、ポイントを得るためのエクストラライフや宝物はありませんが、多くの他のパワーアップは依然として利用可能です。メッドパックはダメージを回復し、アーマーは最初からダメージを受けないように保護します。バックパックはより多くの弾薬を持ち運ぶことを可能にし、コンピューターマップはオートマップ上でレベル全体のレイアウトを表示します(隠しエリアを含む)。ライトアンプリフィケーションバイザーは暗いエリアを照らし、放射線スーツは廃棄物の上を移動する際にダメージを受けずに済みます。また、拳によるダメージを大幅に増加させるバーサークパックや、短時間の透明化や無敵のパワーアップも利用可能です。 倒すべき敵には、侵略中に堕落した元人間や、様々な形やサイズの悪魔が含まれます:火球を投げるインプ、浮遊する頭蓋骨、強力な噛みつき攻撃を持つピンク色の悪魔、そしてカコデモンと呼ばれる大きな一つ目の飛行モンスターです。各エピソードの最後には、特に強力なクリーチャーとのボス戦が待っています。 「DOOM」は、協力モードとデスマッチという2つの異なるモードでジャンル内のマルチプレイヤーを普及させました。協力モードでは最大4人のプレイヤーがシングルプレイヤーゲームを一緒に進めることができ、デスマッチはプレイヤー同士が撃ち合い、キルによって「フラグ」ポイントを集め、死亡後はランダムな場所で再出現する競技的なゲームタイプです。
source: wikidataFPSゲーム
source: wikipedia_ja『DOOM』(ドゥーム)は id Softwareが開発したビデオゲームである。ジャンルはファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)であり、1993年12月10日にMS-DOS向けのシェアウェアとして発売された。 本作は、プレイヤーキャラクターの一人称視点でゲームが進行し、そのほとんどが敵を撃ち殺すことに費やされる一方、探索をはじめとするアドベンチャーゲームとしての要素もある。世界観はサイエンス・フィクションとダーク・ファンタジーの要素を兼ね備えている。 Doomシリーズの第一作である本作は、FPSというジャンルの代表作として知られており、その人気は後発のFPSに多大な影響を与え、オンラインゲームの発展にも寄与している。その一方で、本作の暴力的な表現が問題視され、常に論争の的となってきた。
source: wikidata1993년 비디오 게임
source: wikipedia_ko《둠》(DOOM)은 1993년 12월 10일 이드 소프트웨어에 의해 발매된 1인칭 슈팅 게임이다. 멀티플레이를 지원(IPX)하는 FPS 게임으로 북미와 유럽에서만 1500만장 이상이 판매되었다. 발매 당시 북미에서 상당한 폭력성과 잔인성으로 인하여 찬반 논쟁을 일으켰으며 국내에서는 1996년 봄 쌍용이 들여오면서 처음으로 알려졌다. 이후 둠은 게임기용으로 이식되기도 하였다. 둠은 사양이 매우 낮은 게임으로서 애플워치, ATM, 사진기, 맥북 터치바와 심지어는 둠속에서도 둠을 플레이 할 수 있다.
source: wikidata1993年第一人稱射擊遊戲,由id Software開發
source: wikipedia_zh《毁灭战士》(英語:Doom)是id Software於1993年12月10日,在DOS系統下推出的一款具有里程碑意義的第一人称射击游戏。这个系列的核心制作者是約翰·卡馬克(John Carmack)和约翰·罗梅洛(John Romero)。 本遊戲在多個領域開創先河並獲得廣泛认同,它使用了包圍遊戲角色的3D環境繪圖、多人遊戲支援,並且能讓玩家自由創建擴展遊戲內容的WAD架構。在當時,毀滅戰士利用共享軟體的方式傳播,在兩年內達成約一千萬次的下載,使遊戲的模式通俗化,並且產生了一股遊戲的次文化;由於它對遊戲工業的衝擊之大,在90年代中期以後激增的第一人稱射擊遊戲,通常被稱為「類DOOM(Doom-like)」遊戲。它的圖形化及互動化的血腥暴力,在遊戲的世界外也曾引起爭論。根據GameSpy,《毀滅戰士》被遊戲工業的內部人士選舉為電子遊戲歷史上「不朽的遊戲第一名」。 《毀滅戰士》的成功稍後由《毁灭战士II》和數個資料片所延續,這些資料片包括《The Ultimate Doom》、《Master Levels for Doom II》和《Final Doom》。雖然當初《毀滅戰士》是專為DOS系統而設計,但稍後這些遊戲被移植至不同平台上,包括九種不同的掌上遊戲機。然而這一系列的遊戲在90年代後期逐漸失去吸引力,主要的原因是《毀滅戰士》的遊戲引擎在此時已經顯得過時,不過喜好者們仍然針對《毀滅戰士》的不同方面做出貢獻,例如持續製作WAD擴充包、製作快速過關影片、以及更改《毀滅戰士》原始碼的工作。而此一系列遊戲又在2004年《毀滅戰士三代》的釋出吸引的大眾的注意力,三代採用一代相同的故事,不過使用了全新的科技,所改編而成的電影並且在2005年上映。 以下文章說明的是這一系列遊戲的《毀滅戰士》一代。
source: wikidatajeu vidéo de 1993
source: wikipedia_frDoom, ou DOOM, est un jeu vidéo de tir à la première personne (en anglais First person shooter ou FPS), développé et édité par id Software et publié le 10 décembre 1993. Doom fait partie des premiers jeux vidéo à utiliser des graphismes en 3D immersive, à présenter un mode de jeu multijoueur en réseau et à permettre aux joueurs de créer leur propre contenu pour le jeu. Distribué en tant que shareware (partagiciel, que l'on peut essayer gratuitement de manière limitée), Doom a été téléchargé approximativement 10 millions de fois en une année, popularisant ainsi un type de gameplay et engendrant une sous-culture par lui-même. Signe de son influence sur l’industrie du jeu vidéo de son époque, les jeux de tir à la première personne suivant Doom au milieu des années 1990 furent plus connus sous l’appellation de « Doom clone » ou de « Doom like ». Cependant, ses graphismes et sa violence interactive ont fait l'objet de plusieurs polémiques, dépassant le milieu du jeu vidéo. Selon l'éditeur GameSpy, Doom a été élu par un panel de professionnels comme le meilleur jeu vidéo de tous les temps. La série Doom s'est prolongée avec Doom II: Hell on Earth (1994) et plusieurs extensions, dont The
source: wikidatavideojuego de 1993
source: wikipedia_esDoom es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado y publicado por id Software. Lanzado el 10 de diciembre de 1993 para DOS, es la primera entrega de la franquicia Doom. El jugador asume el papel de un marine espacial, más tarde conocido extraoficialmente como Doomguy, que lucha contra hordas de humanos no muertos y demonios invasores. El juego comienza en las lunas de Marte y termina en el infierno, y el jugador atraviesa cada nivel para encontrar la salida o derrotar a su jefe final. Es un ejemplo temprano de gráficos "3D" en videojuegos y tiene enemigos y objetos como imágenes 2D en formato de sprites, una técnica a veces denominada gráficos 2.5D. Doom fue el tercer lanzamiento independiente importante de id Software, después de Commander Keen (1990-1991) y Wolfenstein 3D (1992). En mayo de 1992, id comenzó a desarrollar un juego más oscuro centrado en luchar contra demonios con tecnología, utilizando un nuevo motor de juego 3D del programador principal, John Carmack. El diseñador Tom Hall inicialmente escribió una trama de ciencia ficción, pero él y la mayor parte de la historia fueron eliminados del proyecto, dándole así al juego un diseño lleno de acción de Joh
source: wikidataFirst-Person-Shooter-Computerspiel aus dem Jahr 1993
source: wikipedia_deDoom (englisch für „Verhängnis, Verderben, Verdammnis, Untergang“ oder „böses Schicksal“) ist ein Ego-Shooter und das erste Spiel der gleichnamigen Reihe. Es wurde am 10. Dezember 1993 von id Software für das Betriebssystem MS-DOS veröffentlicht. Der Spieler steuert darin einen Soldaten, später inoffiziell als Doomguy bezeichnet, der nach einem gescheiterten Forschungsexperiment zunächst auf den Marsmonden, schließlich in der Hölle in einzelnen Leveln Horden von Monstern bekämpfen muss, die als Dämonen oder Zombies gestaltet sind. Das Spiel verwendet eine frühe 3D-Grafik für seine Gebäude zusammen mit 2D-Grafiken seiner Gegner und Gegenstände und wird deshalb auch als 2,5D-Spiel bezeichnet. Doom ist das fünfte von id Software entwickelte 3D-Spiel, das nach deren Beendigung der Commander-Keen-Reihe (1990–1991) und Veröffentlichung von Wolfenstein 3D (1992) erschien. John Carmack begann im Juni 1992 mit der Weiterentwicklung der Wolfenstein-3D-Engine, musste dann aber für Doom eine neue Engine mit einer anderen Architektur entwickeln. Im November stand das Thema einer feindlichen Invasion und der Einsatz von Techniken aus dem Horrorfilm fest. Tom Hall arbeitete daraufhin eine elabori
source: wikidatavideogioco del 1993
source: wikipedia_itDoom (scritto DOOM in caratteri maiuscoli sulla documentazione ufficiale) è un videogioco creato da id Software e pubblicato nel 1993 per PC, e successivamente per diverse console. Insieme a Wolfenstein 3D, è ritenuto uno degli esempi più influenti del genere sparatutto in prima persona. Combinando un innovativo uso della grafica 3D, uno stile di gioco semplice e veloce e un elevato tasso di violenza, in breve tempo diventò molto popolare, tanto che per diversi anni dopo la sua pubblicazione questo genere di giochi veniva normalmente chiamato "alla Doom" (o Doom clone in lingua inglese). Nel 1997 è stato stimato che la versione shareware (che comprende il primo dei tre episodi del gioco) sia stata prelevata e giocata da almeno 15 milioni di persone. Doom ha avuto numerosi adattamenti: realizzato originariamente per il sistema operativo MS-DOS, è stato convertito per Windows 95 in occasione del lancio delle DirectX di Microsoft, oltre che sulla maggior parte delle console disponibili. Diversi sono anche i seguiti che formano la serie Doom, a partire da Doom II: Hell on Earth del 1994, The Ultimate Doom (1995), riedizione comprendente i primi tre episodi originali, più un quarto ined
source: wikidatajogo de tiro em primeira pessoa
source: wikipedia_ptDoom (comercializado como DooM ou DOOM) é um jogo de computador lançado em 1993 pela id Software e um dos títulos que geraram o gênero de tiro em primeira pessoa. Combinando gráficos 3D com violência gráfica e personagens 2D, ele tornou-se tão controverso quanto imensamente popular, com um lançamento em versão shareware que estima-se ter sido jogada por 15 milhões de pessoas. Além de definir muitos elementos dos games de tiro em primeira pessoa, Doom estabeleceu uma sub-cultura por popularizar os jogos em rede e permitir expansões criadas pelos jogadores (arquivos WADs). O sucesso do jogo influenciou o boom de jogos nos anos 90 até chegar ao ponto desses jogos serem algumas vezes chamados de "clones do Doom". A franquia Doom continuou com Doom II: Hell on Earth (1994) e numerosos pacotes de expansão como Ultimate Doom (1995), Master Levels for Doom II (1995), e Final Doom (1996). A maioria deles criado por fãs, sendo lançados para o PC/DOS, esses jogos foram consequentemente migrando para várias outras plataformas, incluindo nove diferentes jogos para consoles. A série perdeu força tão logo o mecanismo gráfico do Doom tenha se tornado obsoleto no final dos anos 90 mas foi revivido
source: wikidataкомпьютерная игра 1993 года
source: wikipedia_ruDoom (стилизованное написание — DooM или DOOM) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией id Software в 1993 году. Doom является одной из самых значительных и влиятельных компьютерных игр в истории индустрии; в частности, её популярность во многом определила дальнейшее развитие и распространение жанра шутеров от первого лица.
Metadata
| First release | 1993-01-01 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Super Famicom / SNES |
External IDs
wikidata | Q189784 |
|---|---|
mobygames | 1068 |
igdb | 377730 |
ROMs (3)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
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Doom (Europe) |
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Doom (Japan) (En) |
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Doom (USA) |
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