{"id":"doom","platform":"sfc","category":"main_game","titles":[{"text":"DOOM","lang":"ja","script":"Latn","region":"jp","form":"official","source":"wikidata","verified":false},{"text":"Doom","lang":"en","script":"Latn","region":"us","form":"official","source":"wikidata","verified":false},{"text":"둠","lang":"ko","script":"Hang","region":"kr","form":"official","source":"wikidata","verified":false},{"text":"毁灭战士","lang":"zh","script":"Hans","region":"cn","form":"official","source":"wikidata","verified":false},{"text":"毀滅戰士","lang":"zh","script":"Hant","region":"tw","form":"official","source":"wikidata","verified":false},{"text":"Doom","lang":"es","script":"Latn","region":"es","form":"official","source":"wikidata","verified":false},{"text":"Doom","lang":"fr","script":"Latn","region":"fr","form":"official","source":"wikidata","verified":false},{"text":"Doom","lang":"de","script":"Latn","region":"de","form":"official","source":"wikidata","verified":false},{"text":"Doom","lang":"it","script":"Latn","region":"it","form":"official","source":"wikidata","verified":false},{"text":"ドゥーム","lang":"ja","script":"Kana","region":"jp","form":"official","source":"romu","verified":true}],"first_release_date":"1993-01-01","external_ids":{"wikidata":"Q189784","mobygames":1068,"igdb":377730},"descriptions":[{"text":"ユニオン宇宙航空公社は、火星の衛星フォボスとダイモスでテレポーテーション技術の実験を行っていました。初期の成功の後、何かが間違ってしまいます。科学者たちは地獄への扉を開いてしまったようです。フォボス基地は悪魔の生物に襲われ、ダイモス全体が消失してしまいます。海兵隊の部隊がフォボスに派遣されますが、一人を除いて全員がすぐに虐殺されてしまいます。生き残った海兵隊員が武器を手に取り、悪魔に反撃することになります。\n\nidソフトウェアの「ウルフェンシュタイン 3D」に続く作品である「DOOM」は、ジャンルを定義するファーストパーソンシューティングゲームです。宇宙海兵隊の視点から見るフルアクションのゲームです。「ウルフェンシュタイン」と同様に、ゲームは異なるエピソードで構成されており、任意の順番でプレイできます。最初のエピソード「Knee-Deep in the Dead」はフォボス基地で行われ、シェアウェアとして自由に入手できます。完全版はダイモスで「The Shores of Hell」が続き、最終エピソード「Inferno」は地獄そのものを舞台にしています。各エピソードは9つのレベルで構成されており、そのうちの1つは隠しレベルです。\n\n各レベルの基本的な目的は、単に出口に到達することです。数十の敵が立ちはだかるため、そこにたどり着く唯一の方法は彼らを倒すことです。特定のポイントではスイッチやボタンを押す必要があり、しばしば色分けされたロックドアが道を遮ります。通過するためには、対応するキーやスカルキーを見つける必要があります。\n\n「DOOM」のエンジン技術は「ウルフェンシュタイン」よりも進んでおり、レベルはより多様で複雑です。このエンジンは異なる高さ（階段やリフトが頻繁に登場）や異なる照明条件（真っ暗な部屋やわずかに照らされた部屋）をシミュレートします。屋外エリアやプレイヤーにダメージを与える放射性廃棄物のプール、天井が降りてきてプレイヤーを押しつぶす場面、そして「ウルフェンシュタイン」の直線的な廊下とは異なり、「DOOM」では壁が任意の角度で配置されています。オートマップがレベルのナビゲーションを助けます。\n\nスタイル的には、レベルはフォボスの軍事基地の未来的なテーマから始まり、徐々に地獄の環境に変わります。サタニックなシンボル（ペンタグラム、逆さ十字架、角のある悪魔の肖像）、吊るされた mutilated corpses、そして呪われた者たちの歪んだ顔が描かれています。\n\n「DOOM」には豊富な武器のアーセナルがあり、ほとんどの武器には利点と欠点があります。初期武器は拳とシンプルなピストルです。さらに、ショットガン（高ダメージ、リロードが遅く、遠距離には不向き）、チェインガン（発射速度が高いが、長時間のバーストではやや不正確）、プラズマライフル（高い発射速度と大きなダメージを兼ね備えた武器）も利用可能です。ロケットランチャーも多くのダメージを与えますが、爆発によるダメージがあるため、狭い場所では注意が必要です。DOOMのもう2つの有名な武器は、近接戦闘用のチェンソーと、正しく発射するには練習が必要ですが、ほとんどの敵を一撃で倒せるBFG9000エネルギーガンです。異なる武器は4種類の弾薬タイプ（弾丸、シェル、ロケット、エネルギーセル）を使用するため、特定の銃に合った弾薬を集めることが重要です。\n\n「DOOM」は「ウルフェンシュタイン」のアーケード風の要素を一部排除しており、ポイントを得るためのエクストラライフや宝物はありませんが、多くの他のパワーアップは依然として利用可能です。メッドパックはダメージを回復し、アーマーは最初からダメージを受けないように保護します。バックパックはより多くの弾薬を持ち運ぶことを可能にし、コンピューターマップはオートマップ上でレベル全体のレイアウトを表示します（隠しエリアを含む）。ライトアンプリフィケーションバイザーは暗いエリアを照らし、放射線スーツは廃棄物の上を移動する際にダメージを受けずに済みます。また、拳によるダメージを大幅に増加させるバーサークパックや、短時間の透明化や無敵のパワーアップも利用可能です。\n\n倒すべき敵には、侵略中に堕落した元人間や、様々な形やサイズの悪魔が含まれます：火球を投げるインプ、浮遊する頭蓋骨、強力な噛みつき攻撃を持つピンク色の悪魔、そしてカコデモンと呼ばれる大きな一つ目の飛行モンスターです。各エピソードの最後には、特に強力なクリーチャーとのボス戦が待っています。\n\n「DOOM」は、協力モードとデスマッチという2つの異なるモードでジャンル内のマルチプレイヤーを普及させました。協力モードでは最大4人のプレイヤーがシングルプレイヤーゲームを一緒に進めることができ、デスマッチはプレイヤー同士が撃ち合い、キルによって「フラグ」ポイントを集め、死亡後はランダムな場所で再出現する競技的なゲームタイプです。","lang":"ja","source":"romu"}],"roms":[{"name":"Doom 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