source: wikidata1995 video game
source: wikipedia_enWorms is a 2D artillery tactical video game developed by Team17 and released in 1995. It is the first game in the Worms series of video games. It is a turn based game where a player controls a team of worms against other teams of worms that are controlled by a computer or human opponent. The aim is to use various weapons to kill the worms on the other teams and have the last surviving worm(s). Level designs are randomly generated based on seeds, with over 55,000 possible level creations.
Worms entered production in 1990 under the title Artillery. Andy Davidson, the game's main developer, overhauled his idea after seeing how Commodore's Amiga refined his ideas while introducing new ones. Lemmings (1991) served as one of the main inspirations for the game, as Davidson wanted Worms to deliver a similar quality of animation and humor. Davidson would also have trouble pitching the game to developers. Eventually, after showcasing the game at a 1994 ECTS, Davidson would meet with Team17's co-founder Martyn Brown who immediately offered to develop and publish the game.
The game first released in Europe for the Amiga on November 17, 1995, with many console ports releasing in the following y
source: ai_local_gemma4ワームズは、Team17によって開発され、1995年にリリースされた2Dの砲撃戦タクティカルビデオゲームです。このゲームは、ワームズシリーズの最初期の作品にあたります。プレイヤーは、コンピューターまたは人間が操作する他のワームのチームに対し、ワームのチームを操作して対戦するターン制ゲームです。目的は、様々な兵器を使って敵チームのワームを倒し、最後に生き残るワーム(またはワームたち)となることです。レベルデザインはシードに基づいてランダムに生成され、55,000を超える可能なレベルが用意されています。
ワームズは、当初『Artillery』というタイトルで1990年に制作が始まりました。メイン開発者であるアンディ・デイビッドソンは、コモドールのAmigaが自身のアイデアを洗練させ、新しい要素を取り入れているのを見て、当初の構想を大幅に改良しました。ゲームの主なインスピレーションの一つとなったのは『Lemmings』(1991年)であり、デイビッドソンはワームズにも同様のクオリティのアニメーションとユーモアを提供したいと考えていました。デイビッドソンは、このゲームを開発者に売り込むのにも苦労しました。最終的に、1994年のECTSでゲームを展示した後、デイビッドソンはTeam17の共同創設者マーティン・ブラウンと出会い、彼はすぐにゲームの開発と出版を申し出ました。
このゲームは、1995年11月17日にヨーロッパのAmiga向けに最初にリリースされ、その後、多くのコンソール移植版が続きました。