WildSnake
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Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| WildSnake | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1994 video game
source: wikipedia_enWildSnake is a puzzle video game inspired by Tetris. Snakes of varying colors and lengths fall from the top of the screen and slither to the bottom. The goal is to clear out the snakes by touching two of the same color. WildSnake was designed by Alexey Lysogorov and presented by Alexey Pajitnov. Game Gear and Sega Genesis versions were planned but never released.
source: ai_local_gemma4『ワイルドスネーク』は、テトリスにインスパイアされたパズルビデオゲームです。様々な色と長さのヘビが画面上部から落ちてきて、底に向かって這い降りてきます。目的は、同じ色のヘビ同士を触れ合わせることで、それらを消していくことです。本作はアレクセイ・リソゴロフによってデザインされ、アレクセイ・パジトノフによって発表されました。ゲームギア版とセガジェネシス版が計画されましたが、実際に発売されることはありませんでした。
source: wikidatajeu vidéo de 1994
source: wikipedia_frWildSnake (スーパー・スネーキー, Super Snakey) est un jeu vidéo de type puzzle game développé par Bullet-Proof Software et édité par Spectrum Holobyte, sorti en 1994 sur Super Nintendo et Game Boy. Le jeu existe également à l'état de prototype sur Mega Drive.
source: wikidatavideojuego de 1994
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1994
source: wikidatavideogioco del 1994
source: wikidatavideojogo de 1994
source: wikidataкомпьютерная игра 1994 года
Metadata
| First release | 1994-09-30 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Super Famicom / SNES |
External IDs
wikidata | Q2425425 |
|---|---|
mobygames | 33952 |
igdb | 38400 |
ROMs (1)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
WildSnake (USA) |
us | |
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