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Super Scope 6
Media
Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
| スーパースコープ6 |
ja |
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✓ verified |
| Super Scope 6 |
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| Nintendo Scope 6 |
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| Super Scope 6 |
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| Nintendo Scope 6 |
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official |
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✓ verified |
Description
スーパースコープ6は、スーパースコープ周辺機器用のパックインゲームであり、このゲームをプレイするにはスーパースコープが必要です。スーパースコープ6のゲームプレイは、必要なスーパースコープアクセサリーを使用して狙いを定める一人称シューティングに重点を置いています。ゲームモードは合計6種類あり、BlastrisまたはLazerBlazerに分類されています。
Blastrisモードでは、さまざまな無関係なゲームが楽しめます。
1. Blastris Aは、テトリスに基づいた落ち物パズルゲームで、非常に似たプレイスタイルです。ブロックは画面の左側に現れ、右側に向かって移動し、プレイエリアにフィットします。目標は、任意の列にブロックを揃えて自ら消すことです。各レベルでは、これを5回達成する必要があります。テトリスとは異なり、プレイヤーはブロックを移動させたり回転させたりすることはできません。その代わり、ブロックの各部分を撃つことで破壊できます。難易度が上がると、ゲームプレイの速度も増します。
2. Blastris Bは、カラムやぷよぷよに基づいた落ち物パズルゲームです。各画面には「ゼリーブロック」がいくつか現れ、ステージをクリアするためにはこれを破壊する必要があります。新しいブロックは画面の上部に現れ、下に向かって移動します。ブロックは、同じ色の4つのブロックを揃えることで破壊できます。プレイヤーは落ちてくるブロックを移動させることはできませんが、撃つことで色を変えることができます。
3. モールパトロールは、モグラたたきと射撃ギャラリーの組み合わせです。画面上にモグラが現れ、レベルごとに破壊する必要がある数を示す旗が表示されます。モグラはパイプに飛び込む前に、画面上の12の穴のいずれかから這い出てきます。プレイヤーはできるだけ早くそれらを撃たなければなりません。通常のモグラに加えて、ゲームプレイを一時的に加速させるピンクのモグラも登場し、ショットを難しくします。
LazerBlazerモードでは、軍事的な雰囲気のゲームが集められています。
1. タイプA: インターセプトは、一人称シューティングゲームで、プレイヤーは迫り来るミサイルや飛行機を撃ち落とします。これらのミサイルや飛行機は画面の右側に現れ、左側に向かって移動します。プレイヤーには、画面上のこれらのオブジェクトの全体的な位置を把握するためのレーダーも与えられます。弾薬は限られており、各レベルで一定数を撃ち落とす必要があります。
2. タイプB: エンゲージは、一人称シューティングゲームで、プレイヤーは慎重に攻撃してくるミサイルや飛行機を撃ち落とします。これらのミサイルや飛行機はプレイヤーの前方、遠くに現れ、プレイヤーに向かって移動します。プレイヤーは限られたエネルギーを持ち、敵に当たるとエネルギーが減少します。プレイヤーには、画面上のこれらのオブジェクトの全体的な位置を把握するためのレーダーも与えられます。弾薬は限られており、各レベルで一定数を撃ち落とす必要があります。
3. タイプC: コンフロントは、一人称シューティングゲームで、プレイヤーは攻撃してくる宇宙船を撃ち落とします。これらのUFOは画面上のどこにでも現れ、プレイヤーに攻撃を仕掛ける前に撃ち落とさなければなりません。敵に当たるとプレイヤーのシールドエネルギーが減少します。プレイヤーには、画面上のこれらのオブジェクトの全体的な位置を把握するためのレーダーも与えられます。弾薬は限られており、各レベルで一定数を撃ち落とす必要があります。
Metadata
External IDs
ROMs (3)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
Nintendo Scope 6 (Europe) |
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Raw JSON
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