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Super Back to the Future Part II

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Super Back to the Future Part II en Latn us official wikidata unverified
スーパーバック・トゥ・ザ・フューチャーII ja Kana jp official romu ✓ verified
スーパー・バック・トゥ・ザ・フューチャーII ja Kana jp official gamelist_ja ✓ verified

Description

source: wikidata1993 video game

source: wikipedia_enSuper Back to the Future II (Japanese: スーパー・バック・トゥ・ザ・フューチャーII) is a 2D side-scrolling platformer video game developed by Daft and published by Toshiba EMI in Japan exclusively on July 23, 1993 for the Super Famicom. It is based on the film Back to the Future Part II, featuring elements from it, including the plot of protagonist Marty McFly attempting to prevent antagonist Biff Tannen from getting rich using a sports almanac from the future. The gameplay involves Marty using a hoverboard at all times, spin attacking and bouncing off enemies with it. Super Back to the Future II uses a super deformed art style, designed by Endorphin Konappy, which differs from the film's realistic style. The soundtrack was based on the film's and was composed by Hitoshi Sakimoto. It began as a role-playing video game with a design similar to The Legend of Zelda, but was changed to be a platforming game at some point during development. The game has received mixed reception. Despite critics considering it among the better Back to the Future games, it was criticized for controls issues, slowdown, and the screen being too zoomed in, which multiple critics stated punished players for moving too quickly in

source: ai_local_gemma4『スーパーバック・トゥ・ザ・フューチャーII』は、Daftが開発し、東芝EMIが1993年7月23日にスーパーファミコン向けに日本で発売した2D横スクロールプラットフォーマービデオゲームである。本作は映画『バック・トゥ・ザ・フューチャーPart II』を原作としており、主人公マーティ・マクフライが未来のスポーツ新聞を利用して悪役ビフ・タネンから富を奪われそうになるのを阻止するというプロットなど、映画の要素を取り入れている。ゲームプレイでは、マーティが常にホバーボードを使用し、それを使ってスピンアタックをしたり、敵から跳ね返ったりすることが求められる。 『スーパーバック・トゥ・ザ・フューチャーII』は、映画のリアルなスタイルとは異なる、エンドルフィン・コナッピーがデザインしたスーパーデフォルメなアートスタイルを採用している。サウンドトラックは映画に基づき、作編曲はさきもと仁氏が担当した。当初は『ゼルダの伝説』に似たデザインのロールプレイングゲームとして始まったが、開発の過程でプラットフォーマーゲームへと変更された。 本作は賛否両論の評価を受けている。批評家からは『バック・トゥ・ザ・フューチャー』シリーズの中でも良作の一つと見なされるものの、操作性の問題、処理落ち、そして画面が近すぎる(ズームインしすぎている)といった批判が寄せられ、複数の批評家は、これらがプレイヤーが速く動くことを罰する要因になっていると指摘している。

Metadata

First release1993-07-23
Categorymain_game
PlatformSuper Famicom / SNES

External IDs

wikidataQ1942269
mobygames22627
igdb8520

ROMs (1)

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Raw JSON

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