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Street Fighter II Turbo

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TextLangScriptRegionFormSourceVerified
ストリートファイターII' TURBO ja Kana jp official wikidata unverified
Street Fighter II Turbo en Latn us official wikidata unverified
ストリートファイターII ターボ ja Kana jp official romu ✓ verified
Street Fighter II' Turbo - Hyper Fighting en Latn jp official romu unverified
ストリートファイターII'ターボ ja Kana jp official romu ✓ verified
ストリートファイターIIターボ HYPER FIGHTING ja Kana jp official skyscraper_ja ✓ verified

Description

source: wikidata1992 arcade video game

source: wikipedia_enStreet Fighter II Turbo: Hyper Fighting, released as Street Fighter II Dash Turbo in Japan, is a 1992 fighting game developed and published by Capcom for arcades. It is the third arcade version of Street Fighter II, part of the Street Fighter franchise, following Street Fighter II: Champion Edition, and was initially released as an enhancement kit for that game. Released less than a year after the previous installment, Hyper Fighting introduced a faster playing speed and new special moves for certain characters, as well as further refinement to the character balance. Hyper Fighting is the final arcade game in the Street Fighter II series to use the original CP System hardware. It was distributed as an upgrade kit designed to be installed into Champion Edition printed circuit boards. The next game, Super Street Fighter II, uses the CP System's successor, the CP System II.

source: romu世界中から集まった12人のストリートファイターの中から選び、さまざまな武道に秀でたキャラクターたちと戦おう。例えば、E.ホンダは日本の相撲レスラーであり、ケンはアメリカ出身のテコンドーの達人だ。異なる国々を旅して他のファイターたちを倒し、最終的には悪党M.バイソンとの戦いに挑む。標準的なパンチやキックに加え、各キャラクターはエネルギー弾や超高速のキックなどの特殊技を繰り出すことができ、より多くのダメージを与えたり、ヒットコンボを繋げたりすることができる。 この家庭用バージョンは、オリジナルのストリートファイターIIゲームの再発売であり、いくつかの大きな改善が施されている。ボスキャラクター(ベガ、バルログ、サガット、M.バイソン)が自動的にプレイ可能になり、各キャラクターには新しいまたはアップグレードされた技やコスチュームカラーが追加されている。また、ターボスピードレベルを選択することで、より速いスピードでプレイすることができる。このゲームは、同名のアーケード再発売版に基づいており、「ハイパーファイティング」というサブタイトルも含まれている。

source: wikidata1992年のアーケードゲーム

source: wikipedia_ja『ストリートファイターII' TURBO』(ストリートファイターツー ダッシュ ターボ、英題:Street Fighter II' HYPER FIGHTING)は、カプコン制作の対戦型格闘ゲームであり、『ストリートファイターII'』(以下:『II'』)のバージョンアップ版にあたる。 1992年12月より稼働。 当初、本作はアメリカのみの発売で日本での発売の予定がなかった。アメリカでは基板に周辺機器を取り付けることで、処理速度を約1.5倍に高めることができるものがあり、それの対策と言われている。『ストリートファイターII』から『II'』へ改良された時ほどではないが、さらに対戦のバランス調整に手が加えられているためキャラクターの強さは『II'』の時と違っている。外見より内容の洗練に力を入れたマイナーチェンジ版。『ゲーメスト』増刊『スーパーストリートファイターII』ムックの開発者コメントには「開発開始は次の『スーパーストリートファイターII』の方が先であった」とある。 当時同時押しキャンセルというテクニックが発見され、相手に行動の余地を与えずに技と技をつなぐ一つの強力なコンボ(連続攻撃)が使われるようになった。 『II'』から一部キャラクターに新必殺技を追加、キャラクター間のバランスが調整され、ゲーム全体のスピードが高速化された。また、本作以降は全体的に攻撃力が低めに調整されるようになった。本作のみベガ以外のキャラクターは2Pカラー(『II'』のものとも異なる)がデフォルトとなっている。 ゲーム誌『ゲーメスト』(新声社)誌上で行われていた「第7回ゲーメスト大賞」において大賞6位および特別賞を獲得、その他にベスト対戦格闘賞で5位、プレイヤー人気で1位、ベストインカムで1位、年間ヒットゲームで1位を獲得した。

Metadata

First release1992-12-01
Categorymain_game
PlatformSuper Famicom / SNES

External IDs

wikidataQ196255
mobygames23379
igdb20878

ROMs (8)

Show No-Intro ROM metadata
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Raw JSON

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