source: wikidata1992 video game
source: wikipedia_enSpindizzy Worlds is a puzzle video game published by Activision, released on the Amiga and Atari ST in 1990. It was later released on the Super Famicom in 1992 and the Super Nintendo Entertainment System in 1993 by Ascii Entertainment and on the X68000 and the NEC PC-9801 in 1992 by Arsys Software as Spindizzy II. The game is a sequel to the 1986 video game Spindizzy. Like its predecessor it uses an isometric view, and the player controls a spinning top-like robotic device named GERALD, a Geographical Environmental Reconnaissance And LandMapping Device, that is tasked with exploring and mapping a star system before it is destroyed.
source: romuスピンディジー・ワールドは、その前作と同様に、基本的にはマーブルマッドネスに似ています。GERALDを操作し、アイソメトリックに見える風景を移動しなければなりません(主にSTではフリックスクリーン形式です)。難易度は2つあり、難しい方ではスピンディジーの危険な ledge や落下が多くなっています。それぞれは異なるレベルのマトリックスに導かれ、異なる順序でプレイでき、各レベルは10のスクリーンで構成されており、最後にはボーナスレベルがあります。
エネルギーは限られており、クリスタルを集めることで再充電できます。燃料も限られており、危険物に接触すると減少します - GERALDの再生成には時間がかかります。同じ色のスペースにぶつかることで開くゲートが多数あり、避けなければならないエイリアンも存在します。ほとんどの移動は、滑りやすい細い ledge に沿って行われ、慣性に基づいた操作が求められます。