Spindizzy Worlds
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Media









Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Spindizzy Worlds | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| スピンディジーワールド | ja |
Kana |
jp | official | romu | ✓ verified |
| スピンディジー・ワールド | ja |
Kana |
jp | official | romu | ✓ verified |
Description
source: wikidata1992 video game
source: wikipedia_enSpindizzy Worlds is a puzzle video game published by Activision, released on the Amiga and Atari ST in 1990. It was later released on the Super Famicom in 1992 and the Super Nintendo Entertainment System in 1993 by Ascii Entertainment and on the X68000 and the NEC PC-9801 in 1992 by Arsys Software as Spindizzy II. The game is a sequel to the 1986 video game Spindizzy. Like its predecessor it uses an isometric view, and the player controls a spinning top-like robotic device named GERALD, a Geographical Environmental Reconnaissance And LandMapping Device, that is tasked with exploring and mapping a star system before it is destroyed.
source: romuスピンディジー・ワールドは、その前作と同様に、基本的にはマーブルマッドネスに似ています。GERALDを操作し、アイソメトリックに見える風景を移動しなければなりません(主にSTではフリックスクリーン形式です)。難易度は2つあり、難しい方ではスピンディジーの危険な ledge や落下が多くなっています。それぞれは異なるレベルのマトリックスに導かれ、異なる順序でプレイでき、各レベルは10のスクリーンで構成されており、最後にはボーナスレベルがあります。 エネルギーは限られており、クリスタルを集めることで再充電できます。燃料も限られており、危険物に接触すると減少します - GERALDの再生成には時間がかかります。同じ色のスペースにぶつかることで開くゲートが多数あり、避けなければならないエイリアンも存在します。ほとんどの移動は、滑りやすい細い ledge に沿って行われ、慣性に基づいた操作が求められます。
source: wikidatajeu vidéo de 1990
source: wikipedia_frSpindizzy Worlds est un jeu vidéo d'action développé par Electric Dreams et édité par Activision, sorti en 1990 sur Amiga, Atari ST et Super Nintendo. C'est la suite de Spindizzy.
source: wikidatavideojuego de 1992
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1992
source: wikidatavideogioco del 1990
source: wikipedia_itSpindizzy Worlds è un videogioco rompicapo pubblicato dalla Activision, per Amiga e Atari ST nel 1990. Venne in seguito pubblicato per Super Famicom, nel 1992, e Super Nintendo Entertainment System, nel 1993, dalla Ascii Entertainment e sullo Sharp X68000 e sul NEC PC-9801 nel 1992 dalla Arsys Software con il nome Spindizzy II. Il gioco è il seguito del titolo del 1986 Spindizzy. Come il predecessore, utilizza una visuale isometrica e il giocatore controlla un dispositivo robotico, simile a una trottola, di nome GERALD, Geographical Environmental Reconnaissance And LandMapping Device (Dispositivo di Mappatura E Riconoscimento Geografico Ambientale), che ha il compito di esplorare e mappare un sistema stellare prima che venga distrutto.
source: wikidatavideojogo de 1992
source: wikidataкомпьютерная игра 1992 года
Metadata
| First release | 1992-08-07 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Super Famicom / SNES |
External IDs
wikidata | Q7577489 |
|---|---|
mobygames | 23964 |
igdb | 15374 |
ROMs (3)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
Spindizzy Worlds (Europe) |
eu | |
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Spindizzy Worlds (Japan) (En) |
jp | |
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Spindizzy Worlds (USA) |
us | |
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