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Solid Runner

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ソリッドランナー ja Kana jp official wikidata ✓ verified
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Description

source: wikidata1997 video game

source: wikipedia_enSolid Runner (ソリッドランナー) is a 1997 role-playing video game developed by Sting Entertainment and published by ASCII Corporation for the Super Famicom.

source: romu遠い未来、ソリッドシティはメカ関連の犯罪に覆われ、誰もが街を脅かす裏社会のマフィアやストリートギャングに立ち向かうことを恐れています。しかし、私立探偵のシュウの恋人がマフィアに関連した暗殺で殺されたことで、彼の運命は一変します。シュウは犯罪の波を解明し、恋人の死を復讐することを決意します。 「ソリッドランナー」は、シュウを操作し、ソリッドシティの未来的な風景を探索するトップダウン型のSF RPGです。シュウはミッションを受けたり、手がかりを追ったりしながら、戦闘用メカと数人の仲間の助けを借りて、街を支配する多くのギャングやマフィアと戦います。都市を探索し、NPCと会話するのはトップダウンエンジンを使用し、「ワールドマップ」インターフェースを通じてホットスポットからホットスポットへ移動します。戦闘は3人称視点で行われ、ターン制でコマンドを選択し、敵のメカを倒すことを目指します。 ゲームは連続したストーリーを持っていますが、個々のミッションを完了することに重点が置かれています。ミッションをクリアすることで得られる報酬は、ゲーム内のショップでメカの手足を交換したり、武器を追加したりするために使用できます。

source: wikipedia_ja『ソリッドランナー』は、1997年3月28日に日本のアスキーから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。 2100年代のアメリカ合衆国における都市「ソリッドシティ」を舞台に、主人公シュウが戦闘スーツである「ランナー」を着用して様々な依頼を解決する内容となっている。近未来を思わせる世界観を特徴としている。 開発はスティングが行い、プロデューサーはPlayStationおよびセガサターン用ソフト『時空探偵DD 幻のローレライ』(1996年)を手掛けた池田浩一、ゲーム・デザインは後にドリームキャスト用ソフト『神機世界エヴォリューション』(1999年)を手掛けた冨田佳寿、シナリオは脚本家のORCA、パッケージ・デザインは漫画家の沖一、音楽は『トレジャーハンターG』(1996年)を手掛けた田中光人および迫田敏明が担当している。 同日に発売された『DARK LAW 〜Meaning of Death〜』と共に、アスキーから発売された最後のスーパーファミコン用ソフトとなった。

Metadata

First release1997-03-28
Categorymain_game
PlatformSuper Famicom / SNES

External IDs

wikidataQ7557878
mobygames28983
igdb44437

ROMs (1)

Show No-Intro ROM metadata
NameRegionSerialSizeHashes
Solid Runner (Japan) jp 3145728 B crc32: b907bb27
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sha1: e46a3bc826f0a5cb…
sha256: c8f453cba9f63896…

Raw JSON

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