SimCity
Media















Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シムシティ | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | ✓ verified |
| SimCity | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| 심시티 | ko |
Hang |
kr | official | wikidata | unverified |
| 模拟城市 | zh |
Hans |
cn | official | wikidata | unverified |
| 模擬城市 | zh |
Hant |
tw | official | wikidata | unverified |
| SimCity | es |
Latn |
es | official | wikidata | unverified |
| SimCity | fr |
Latn |
fr | official | wikidata | unverified |
| SimCity | de |
Latn |
de | official | wikidata | unverified |
| SimCity | it |
Latn |
it | official | wikidata | unverified |
| シムシティー | ja |
Kana |
jp | official | gamelist_ja | ✓ verified |
Description
source: wikidata1989 video game
source: wikipedia_enSimCity (also known as the retronyms Micropolis or SimCity Classic) is a city-building simulation video game developed by Will Wright, and released for several platforms from 1989 to 1991. SimCity features two-dimensional graphics and an overhead perspective. The game's objective is to create a city, develop residential and industrial areas, build infrastructure, and collect taxes for further city development. Importance is placed on increasing the population's standard of living, maintaining a balance between the different sectors, and monitoring the region's environmental situations to prevent the settlement from declining and going bankrupt. SimCity was independently developed by Will Wright, beginning in 1985; the game was not released until 1989. Because the game lacked any arcade or action elements that dominated the video game market in the 1980s, video game publishers declined to release the title for fear of its commercial failure until Broderbund eventually agreed to distribute it. Although the game initially sold poorly, positive feedback from the gaming press boosted its sales. After becoming a best-seller, SimCity was released on several other platforms, most notably o
source: wikidata1989年発売のゲーム
source: wikipedia_ja『シムシティ』(SimCity)は、1989年にマクシスから発売された都市経営シミュレーションゲーム。シムシティシリーズの初代作品である。
source: wikipedia_ko《심시티》(SimCity) 또는 《심시티 클래식》(SimCity Classic)은 도시 건설 시뮬레이션 비디오 게임의 하나로, 1989년 2월 2일 첫 출시되었으며, 윌 라이트가 설계하였고, 매킨토시 컴퓨터용으로 출시되었다. 심시티는 맥시스의 두 번째 제품으로 이후로 다양한 개인용 컴퓨터와 게임 콘솔에 포팅되어 왔으며 1993년의 《심시티 2000》, 1999년의 《심시티 3000》, 2003년의 《심시티 4》, 2007년의 《심시티 DS》, 《심시티 소사이어티》, 2013년의 《심시티》 등의 시퀄이 나오게 되었다. 2000년의 심즈 출시 전까지 심시티 시리즈는 맥시스가 개발한 가장 많이 팔린 컴퓨터 게임에 속하였다. 2008년 1월 10일, 심시티 소스 코드가 Micropolis의 자유 소프트웨어 GNU 일반 공중 사용 허가서 하에 공개되었다.
source: wikidata發售於 1989 年的電玩遊戲
source: wikipedia_zh《模擬城市》(英語:SimCity)是一款城市建造的電子遊戲,發售於1989年,是Maxis的第一個產品。最初發行的平台為DOS,之後又陸續推出了麥金塔、Windows與超級任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为艺电。2007年,EA公司以GPL开放最初的原始版本,并将其更名为Micropolis,免费预装给OLPC用户。
source: wikidatajeu vidéo de 1989
source: wikipedia_frSimCity est un jeu vidéo de gestion de type city-builder développé par Maxis en 1989. Imaginé par Will Wright, le concept de jeu consiste à construire et à gérer une ville entière. Le jeu compte parmi les précurseurs du genre et constitue le premier épisode de la série SimCity. Le jeu est sorti en 1989 sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS et Mac OS, en 1990 sur ZX Spectrum et enfin en 1991 sur Amiga CDTV, Super Nintendo et Windows 3.x. Il rencontra un grand succès, se vendant à 50 000 exemplaires l'année de sa sortie en Europe, et encore plus en Amérique du Nord (500 000 exemplaires sur ordinateurs fin 1992, et 830 000 de plus jusqu'à la fin de la décennie). Pour permettre le portage du jeu sur le projet One Laptop per Child, le jeu a été libéré sous GNU GPL 3 le 10 janvier 2008 et renommé en Micropolis, Electronic Arts gardant les droits sur la marque SimCity.
source: wikidatavideojuego de 1989
source: wikipedia_esSimCity es un videojuego de construcción de ciudades creado por Will Wright en 1989 y desarrollado por el estudio Maxis cuya finalidad, en un principio, fue el control del tráfico de una ciudad. Pero en la práctica, se usó para simular la construcción y desarrollo de una ciudad con un amplio sentido del urbanismo. El desarrollo de SimCity no acabó en su primera versión, sino que los creadores han ido desarrollando nuevas versiones del videojuego, dando lugar a toda una serie de videojuegos de temática similar.
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1989
source: wikipedia_deSimCity (retrospektiv als SimCity Classic) ist ein Aufbauspiel, das zwischen 1989 und 1991 für zahlreiche Plattformen erschien.
source: wikidata1989
source: wikipedia_itSimCity, anche scritto Sim City, è un videogioco di simulazione della gestione di una città, sviluppato per Amiga e MacOS nel 1989 e poi convertito per numerose altre piattaforme. Questo titolo diede inizio alla serie di SimCity, nonché alla più ampia e generica serie di Sim. Sono stati realizzati nel tempo seguiti quali SimCity 2000, SimCity 3000, SimCity 4, il reboot SimCity, gli spin off Streets of SimCity, SimCopter, SimCity Societies e SimCity BuildIt (quest'ultima solo per smartphone).
source: wikidatajogo eletrônico de 1989
source: wikipedia_ptSimCity também conhecido como SimCity clássico, é um videogame de simulação de construção de cidade desenvolvido por Will Wright e lançado para várias plataformas de 1989 a 1991. O SimCity apresenta gráficos bidimensionais e uma perspectiva aérea. O objetivo do jogo é criar uma cidade, desenvolver áreas residenciais e industriais, construir infraestrutura e arrecadar impostos para o desenvolvimento da cidade. É importante aumentar o padrão de vida da população, manter um equilíbrio entre os diferentes setores e monitorar a situação ambiental da região para impedir que o assentamento decaia e vá à falência. O SimCity recebeu avaliações positivas da crítica por sua jogabilidade inovadora e viciante, apesar da ausência de elementos de jogo de plataforma ou atirador. Os revisores consideraram o jogo instrutivo e útil para a compreensão do jogador sobre os conceitos básicos de planejamento urbano, política e economia. O SimCity recebeu inúmeros prêmios de várias editoras e associações. O sucesso do SimCity marcou o início do gênero de simulação urbana de videogames, bem como a tradição da editora Maxis de produzir jogos de simulação não lineares, um dos quais — The Sims — superaria todo
source: wikidataкомпьютерная игра 1989 года
source: wikipedia_ruSimCity, также известная как Micropolis или SimCity Classic, — компьютерная игра, положившая начало градостроительному симулятору как полноценному жанру в игровой индустрии. Игра была разработана Уиллом Райтом и выпущена для ряда платформ преимущественно в 1989—1991 годах. SimCity выполнена в двухмерной графике, обзор города происходит «сверху». Суть игрового процесса сводится к созданию города, развитию жилых и промышленных зон, строительству инфраструктуры и сбору налогов для дальнейшего развития города. В игре, как и в реальном мире, важно повышать уровень жизни населения и поддерживать баланс между разными секторами, в противном случае населённый пункт может прийти в упадок и даже обанкротиться. Несмотря на то, что выпуск игры состоялся в 1989 году, симулятор был самостоятельно разработан Уиллом Райтом в 1985 году, когда тот только начинал свою карьеру в качестве инди-разработчика, то есть ещё до образования студии Maxis. Однако в течение четырёх лет игровые издатели отказывались выпускать проект из-за боязни провала продаж, так как в игре отсутствовали какие-либо элементы аркады или экшена, господствовавшие на рынке компьютерных игр в 1980-е годы. В конце концов на распростран
Metadata
| First release | 1989-10-03 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Super Famicom / SNES |
External IDs
wikidata | Q7798922 |
|---|---|
mobygames | 848 |
igdb | 180001 |
ROMs (5)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
SimCity (Europe) |
eu | |
524288 B | crc32: 81d85180md5: 13cc950975807250…sha1: 2a3c347a779a8e43…sha256: 2de1223a157d6233… |
SimCity (France) |
|
524288 B | crc32: 5d026339md5: 2f1c1a70f2268b4c…sha1: af13de6ddf7d33a2…sha256: f73e6da9e979c839… |
|
SimCity (Germany) |
|
524288 B | crc32: 451e4708md5: d0142f63a3dee58f…sha1: eb55aaabb8ecab6c…sha256: 2dfdb5e8fe3d2f46… |
|
SimCity (Japan) |
jp | |
524288 B | crc32: a39fd8d8md5: fbb0966e5f977af9…sha1: de4592a75dd58e2e…sha256: cc8f6c1a25c8932d… |
SimCity (USA) |
us | |
524288 B | crc32: 8aedd3a1md5: 23715fc7ef700b39…sha1: 9140ae08d62a562c…sha256: e9c0bc05511e05a0… |