Shadow of the Beast
Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シャドー・オブ・ザ・ビースト 魔性の掟 | ja |
Jpan |
jp | official | wikidata | unverified |
| Shadow of the Beast | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1989 computer game
source: wikipedia_enShadow of the Beast is a 1989 platform game developed by Reflections and published by Psygnosis for the Amiga. It was later ported to several other systems. The game was known for its graphics, with many colours on screen and up to twelve levels of parallax scrolling backdrops, and for its atmospheric score composed by David Whittaker that used high-quality instrument samples. It was followed by two sequels, Shadow of the Beast II in 1990 and Shadow of the Beast III in 1992. The series was acquired by Sony Interactive Entertainment through Psygnosis, with Heavy Spectrum Entertainment Labs developing a remake, which was released for the PlayStation 4 in May 2016.
source: ai_local_gemma4『シャドー・オブ・ザ・ビースト』は、1989年にReflectionsが開発し、PsygnosisからAmiga向けに発売されたプラットフォームゲームである。その後、複数のシステムに移植された。このゲームは、画面上の豊富な色彩と、最大12層ものパララックススクロールの背景、そして高品質な楽器サンプルを使用したDavid Whittakerによる雰囲気のある楽曲で知られていた。 その後、1990年に『シャドー・オブ・ザ・ビースト II』、1992年には『シャドー・オブ・ザ・ビースト III』という続編が制作された。このシリーズはPsygnosisを通じてSony Interactive Entertainmentに買収され、Heavy Spectrum Entertainment Labsによってリメイク版が開発され、2016年5月にPlayStation 4向けにリリースされた。
Metadata
| First release | 1989-01-01 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Super Famicom / SNES |
External IDs
wikidata | Q1481597 |
|---|---|
mobygames | 7461 |
igdb | 5434 |