Project Dream
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Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ドリーム | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | unverified |
| Project Dream | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| 梦想计划 | zh |
Hans |
cn | official | wikidata | unverified |
| 夢想計劃 | zh |
Hant |
tw | official | wikidata | unverified |
| Project Dream | fr |
Latn |
fr | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1998 video game
source: wikipedia_enProject Dream was the codename of a cancelled role-playing video game (RPG), Dream: Land of Giants, that served as the basis for the 1998 game Banjo-Kazooie. Developed by Rare, it was aimed for release on the Super Nintendo Entertainment System (SNES), and later the Nintendo 64 (N64). The plot followed a young boy, Edson, who caused trouble with pirates. The SNES version of Dream used an isometric perspective and had a fairy tale theme. After transitioning to the N64, the project became a more complex 3D RPG that had a greater emphasis on the pirate theme. Eventually, Dream was scaled back to a linear platform game in the vein of Donkey Kong Country (1994) that starred Banjo the bear, who became the protagonist of Banjo-Kazooie. The game was developed by Rare's Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995) team over 16 months. It was inspired by Japanese RPGs and LucasArts adventure games, and the name Dream emphasized its fantastical themes. Dream was not completed because Rare believed it was too ambitious and different from their previous games. The game that became Conker's Bad Fur Day (2001) led them to retool it into a platformer inspired by Nintendo's Super Mario 64. The
source: ai_local_gemma4『ドリーム』の公式日本語タイトルは「ドリーム」である。 プロジェクト・ドリームは、キャンセルされたロールプレイングビデオゲーム(RPG)『ドリーム:ジャイアンツの地』のコードネームであり、これが1998年のゲーム『バンジョー&カズーイ』の基礎となった。レアが開発を担当し、当初はスーパーファミコン(SNES)、後にNINTENDO64(N64)での発売が目指されていた。物語は、海賊たちとのトラブルを引き起こす少年エドソンを追うものであった。SNES版のドリームはアイソメトリックな視点を使用し、おとぎ話のようなテーマを持っていた。N64への移行に伴い、プロジェクトはより複雑な3D RPGへと変化し、海賊というテーマがより強調されるようになった。最終的に、ドリームは『ドンキーコング・カントリー』(1994年)のような直線的なプラットフォームゲームへと規模を縮小し、主人公はバンジョーという熊となり、これが『バンジョー&カズーイ』の主人公となった。 このゲームは、レアが『ドンキーコング・カントリー2:ディディのコング・クエスト』(1995年)のチームによって16ヶ月以上にわたって開発された。日本のRPGやルカ・アートのアドベンチャーゲームからインスピレーションを得ており、「ドリーム」という名前は、その幻想的なテーマを強調していた。ドリームが完成しなかったのは、レアがこの作品が野心的すぎ、これまでの自社のゲームとは異質だと判断したためである。後に『コンカーズ・バッド・ファー・デイ』(2001年)がリリースされたことで、彼らはこのプロジェクトを、任天堂の『スーパーマリオ64』に触発されたプラットフォーマーへと方向転換させた。
source: wikidatajeu vidéo de 1998
source: wikidatavideojuego de 1998
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1998
source: wikidatavideogioco del 1998
source: wikidatavideojogo de 1998
source: wikidataкомпьютерная игра 1998 года
Metadata
| First release | 1998-01-01 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Super Famicom / SNES |
External IDs
wikidata | Q7249067 |
|---|