Pac-Man
Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| パックマン | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | unverified |
| Pac-Man | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| 팩맨 | ko |
Hang |
kr | official | wikidata | unverified |
| 吃豆人 | zh |
Hans |
cn | official | wikidata | unverified |
| 小精靈 | zh |
Hant |
tw | official | wikidata | unverified |
| Pac-Man | es |
Latn |
es | official | wikidata | unverified |
| Pac-Man | fr |
Latn |
fr | official | wikidata | unverified |
| Pac-Man | de |
Latn |
de | official | wikidata | unverified |
| Pac-Man | it |
Latn |
it | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1980 arcade game developed by Namco
source: wikipedia_enPac-Man, originally titled Puck Man in Japan, is a 1980 maze video game developed and published by Namco for arcades. It was released in Japan on May 22, 1980 and by Midway Manufacturing in North America in August 1980. The player controls Pac-Man, who must eat all the dots inside an enclosed maze while avoiding four colored ghosts. Eating large flashing dots called "Power Pellets" causes the ghosts to temporarily turn blue and vulnerable, allowing Pac-Man to eat the ghosts for bonus points. Pac-Man was designed by Toru Iwatani who led a nine-man team; the game's development began in early 1979. Iwatani wanted to create a game that could appeal to women as well as men, because most video games of the time had themes that appealed to traditionally masculine interests, such as war or sports. Although the inspiration for the Pac-Man character was the image of a pizza with a slice removed, Iwatani has said he rounded out the Japanese character for mouth, kuchi (Japanese: 口). The in-game characters were made to be cute and colorful to appeal to younger players. The original Japanese title of Puck Man was derived from the Japanese phrase paku paku taberu, which refers to gobbling somethi
source: wikidata1980年のナムコのビデオゲーム
source: wikipedia_ja『パックマン』(Pac-Man)は、ナムコ(現・バンダイナムコエンターテインメント)から1980年5月22日にロケーションテスト開始され、同年7月に発売されたアーケードゲーム。また、そのシリーズのキャラクター。 世界で知られた日本産のコンピュータゲームの一つで、当時ナムコとの関係が一時的に密接となったバリー=ミッドウェイ(後のミッドウェイゲームズ)からアメリカで発売されると、その知名度から80年代のミッキーマウスと称された。また、企業や団体とのコラボレーションや、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズといった他作品へのゲスト出演を通じて、アーケード版を知らない者からも認知されている。
source: wikipedia_ko팩맨(영어: Pac-Man, 일본어: パックマン)은 1980년 5월에 발매된 남코(이후 반다이 남코 엔터테인먼트)의 간판 게임이다. 세계에서 가장 알려진 미국산 게임 중 하나이며, 2005년에는 가장 성공한 아케이드 게임으로서 기네스북에 올랐다. 처음 발매되었을 때 영어 표기는 "퍽맨"(Puck Man)이었으나 앞 글자 P를 F로 착각할 경우 속어 (욕)로 오해할 여지가 많았고, 발음도 비슷했다. 그래서 미드웨이 사가 미국에 발매할 때 이름을 팩맨 (Pac Man)으로 바꾼 것이 현재까지 계속 이어지고 있다.
source: wikidata街机游戏
source: wikipedia_zh《吃豆人》(日語:パックマン)是一款由南梦宫制作的街机游戏。游戏最初于1980年5月22日在日本发行。本游戏由南梦宫公司的岩谷徹設計。游戏于1980年10月由Midway Games公司在美国发行。缺了一角的薄餅是岩谷徹創作此遊戲的靈感來源。 Pac-Man在1980年代風靡全球,除了被认为是最经典的街机游戏之一,亦是電子遊戲領域的代表作之一,游戏的主角吃豆人的形象甚至被作为一种流行文化符号,或是電子遊戲产业的代表形象。它的开发商南夢宮(現:萬代南夢宮娛樂)也把这个形象作为其吉祥物和公司的标志,一直沿用至今。
source: wikidatajeu vidéo de 1980
source: wikipedia_frPac-Man (パックマン, Pakkuman) (initialement intitulé Puckman) est un jeu vidéo créé par Tōru Iwatani pour l’entreprise japonaise Namco, sorti au Japon le 22 mai 1980. Le jeu consiste à déplacer Pac-Man, un personnage qui, vu de profil, ressemble à un diagramme circulaire à l’intérieur d’un labyrinthe, afin de lui faire manger toutes les pac-gommes qui s’y trouvent en évitant d’être touché par des fantômes. Lorsque Pac-Man est sorti, les jeux vidéo d'arcade les plus populaires étaient les jeux de tir, en particulier les Space Invaders et Asteroids. La minorité la plus visible était des jeux de sport pour la plupart dérivés de Pong. Pac-Man leur a succédé en créant un nouveau genre. Pac-Man est souvent crédité en tant que point de repère dans l'histoire du jeu vidéo, et est parmi les plus célèbres jeux d'arcade de tous les temps. Il est également l'un des jeux vidéo avec les plus grosses recettes de tous les temps, ayant généré plus de 2,5 milliards de $ au cours des trimestres des années 1990. Le personnage est apparu dans plus de 30 spin-offs sous licence officielle, ainsi que dans de nombreux clones et bootlegs non autorisés. Pac-Man est l'une des plus longues franchises de jeux vidéo
source: wikidatavideojuego de 1980
source: wikipedia_esPac Man (パックマン, Pakku Man?) es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980. Desde que Pac-Man fue lanzado el 22 de mayo de 1980, fue un éxito. Se convirtió en un fenómeno mundial en la industria de los videojuegos, llegó a tener el récord Guiness del videojuego de arcade más exitoso de todos los tiempos con un total de 293 822 máquinas vendidas desde 1981 hasta 1987 y acabó con el dominio de Space Invaders, donde la acción predominante era shoot 'em up (disparar a todos) para reemplazarla por un formato único, más humorístico y poco violento que gustó a muchísimas personas. «Todos los juegos que estaban disponibles en ese entonces -fines de los 70- eran de tipo violento, de guerra o como el Space Invaders», recordó en una entrevista Iwatani, agregando que «no había juegos que todos pudieran disfrutar, y especialmente no había ninguno para mujeres. Quería hacer un juego 'cómico' que las mujeres pudiesen disfrutar».
source: wikidataArcade- und Videospiel aus dem Jahr 1980
source: wikipedia_dePac-Man (jap. パックマン, Pakkuman) ist ein Arcade- und Videospiel, welches erstmals am 22. Mai 1980 von Namco in Japan als „Puck Man“ für Arcade-Automaten veröffentlicht wurde. Es erschienen zahlreiche Klone, Varianten und Weiterentwicklungen des Spiels für so gut wie alle Betriebssysteme. Das Original kann heute mit einem Emulator (z. B. MAME) gespielt werden, wobei die eigentlichen Spieldateien (ROMs) bei universellen Emulatoren nicht inbegriffen sind.
source: wikidatavideogioco del 1980
source: wikipedia_itPac-Man, originariamente noto come Puck Man (パックマン?, Pakkuman) in Giappone, è un videogioco ideato da Tōru Iwatani e prodotto dalla Namco nel 1980 nel formato arcade da sala. In Occidente fu pubblicato in licenza dalla Midway Games. Acquisì subito grande popolarità e, negli anni successivi, sotto l'etichetta Namco sono state pubblicate varie versioni per la quasi totalità delle console e dei computer, che gli hanno permesso di conservare fino a oggi la sua fama di classico dei videogiochi.
source: wikidatajogo eletrônico japonês
source: wikipedia_ptPac-Man (conhecido em japonês com o nome de Puckman ou パックマン) é um jogo eletrônico criado por Tōru Iwatani para a empresa Namco, e sendo distribuído para o mercado americano pela Midway Games. Produzido originalmente para Arcade no início dos anos 1980, tornou-se um dos jogos mais jogados e populares no momento, tendo versões modernas para diversos consoles e continuações para tantos outros, inclusive na atualidade. A mecânica do jogo é simples: o jogador era uma cabeça redonda com uma boca que se abre e fecha, posicionado em um labirinto simples repleto de pastilhas e 4 fantasmas que o perseguiam. O objetivo era comer todas as pastilhas sem ser alcançado pelos fantasmas, em ritmo progressivo de dificuldade. O jogo foi lançado no dia 22 de maio de 1980. O jogo original rendeu muitas versões ainda para o Atari 2600 (como "Mrs. Pacman", e "Super Pac-Man.", além de outros não relacionados mas que seguiam o mesmo estilo), e posteriormente para diversos outros consoles e para o computador. Atualmente existem versões em 3 dimensões, outras em estilo "adventure", sempre remontando ao personagem redondo e faminto do jogo original e seus perseguidores fantasmas.
source: wikidataкомпьютерная игра 1980 года
source: wikipedia_ruPac-Man (с англ. — «Па́кман») — аркадная видеоигра, разработанная японской компанией Namco и вышедшая в 1980 году. Задача игрока — управляя колобком Пакманом, съесть все точки в лабиринте, избегая встречи с привидениями, которые гоняются за героем. С повышением уровня игры изменяется только её сложность, архитектура лабиринта остаётся идентичной. Всего в игре 256 уровней, последний из которых невозможно завершить из-за ошибки переполнения. В конце 1970-х из-за успеха игры Space Invaders рынок видеоигр сосредоточился на создании аркадных шутемапов и привлекал к себе сугубо мужскую аудиторию. Сотрудник Namco Тору Иватани хотел сделать игру, которая понравилась бы всем, в особенности девушкам, и в качестве основной темы своей работы выбрал еду. В Японии созданная игра получила название Puck-Man (яп. パックマン паккуман), но при локализации в США компания Midway изменила название на Pac-Man, считая, что при оригинальном названии дети могли бы закрасить середину буквы «P», превратив её в «F», и сделать слово обсценным. После выхода в Японии игра была принята хорошо, но не стала популярной. В Америке же аудитория была впечатлена отсутствием в аркаде насильственного мотива, что привлекло в том
Metadata
| First release | 1980-05-22 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Super Famicom / SNES |
External IDs
wikidata | Q173626 |
|---|---|
mobygames | 138 |
igdb | 284308 |