source: romuこのゲームの主人公は、モンスタニアの島に住む16歳の少年、フロンです。ある日、森を散歩していると、不思議な光に気づきます。その光は彼を開けた場所へ導き、突然消えてしまいます。しかし、フロンはその光の意味を理解しました。それは妖精だったのです!もちろん、誰もが妖精は長い間絶滅したと知っていましたが、フロンはそれを信じていませんでした。彼は生涯を通じて本物の妖精に会いたいと思っており、今、その機会が訪れたとき、彼は彼女を見つけると固く決意します。彼のガールフレンド、ティアは、危険な旅を手伝い、その途中で神秘的な少女、チッタと出会い、モンスタニア全体を脅かす暗黒の力との戦いへと導かれる壮大な冒険に巻き込まれます。
「モンスタニア」は、コンソールRPGの枠内ではやや異例のゲームプレイを持っています。ゲーム内では世界を探索することはなく、完全に線形で次の目的地へ自動的に進みます(いくつかのポイントでは、適切な選択肢を選ぶことで次に進む場所を選ぶことができます)。ロケーションに入ると、そこでのすべての目的を達成するまでその場所を離れることはできず、その後次のロケーションへと進みます。目的は通常、大規模な戦略的戦闘です。バトルフィールドで仲間を操作し、近接および遠距離武器で攻撃し、アクションポイントを必要とする特殊技を使用します。他のターン制ストラテジーゲームとは異なり、敵はあなたがキャラクターの一人で行動した後、すぐに動きます。「敵のターン」を待つことはありません。RPG要素はあまり重要ではなく、キャラクターは戦闘の後に自動的にレベルアップします。また、特定のロケーションでは解決すべきパズルもあります。