Ganbare Goemon Kirakira Dōchū: Boku ga Dancer ni Natta Wake
Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| がんばれゴエモン きらきら道中〜僕がダンサーになった理由〜 | ja |
Jpan |
jp | official | wikidata | unverified |
| Ganbare Goemon Kirakira Dōchū: Boku ga Dancer ni Natta Wake | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由 | ja |
Jpan |
jp | official | gamelist_ja | ✓ verified |
Description
source: wikidata1995 video game
source: wikipedia_enGanbare Goemon Kirakira Dōchū: Boku ga Dancer ni Natta Wake ("The Glittering Journey: The Reason I Became a Dancer") is an action-adventure game by Konami, which was released for the Super Famicom in 1995. It is the fourth and final game in the Japanese video game series Ganbare Goemon to be released on the Super Famicom, the tenth mainline installment overall, and the sequel to Ganbare Goemon 3: Shishi Jūrokubē no Karakuri Manjigatame. The game is set to be re-released in 2026 via the Ganbare Goemon! Daishūgō compilation.
source: wikipedia_ja『がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由』(がんばれゴエモン きらきらどうちゅう ぼくがダンサーになったわけ)は、コナミが開発し1995年12月22日に発売された横スクロールアクションゲーム。 スーパーファミコン版『がんばれゴエモンシリーズ』第4作目。前作『がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め』(1994年)ではゲームシステムがアクションアドベンチャーゲームのように変更されたが、本作は『がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス』同様の横スクロールアクションゲームとなった。タイムトラベルをテーマとした前作に続き、今作は宇宙の様々な惑星を旅するSF要素の強い内容となっている。敵役がスポーツマンということで、様々なスポーツをモチーフとした敵やギミックが登場する。
Metadata
| First release | 1995-12-22 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Super Famicom / SNES |
External IDs
wikidata | Q5412547 |
|---|---|
mobygames | 27171 |
Raw JSON
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