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Fire Emblem: Mystery of the Emblem

Titles

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ファイアーエムブレム 紋章の謎 ja Jpan jp official wikidata unverified
Fire Emblem: Mystery of the Emblem en Latn us official wikidata unverified
파이어 엠블렘 문장의 수수께끼 ko Hang kr official wikidata unverified
火焰之纹章:纹章之谜 zh Hans cn official wikidata unverified
火焰之紋章:紋章之謎 zh Hant tw official wikidata unverified
Fire Emblem: Monshō no Nazo es Latn es official wikidata unverified
Fire Emblem: Monshō no Nazo it Latn it official wikidata unverified
ファイアーエムブレム Fire Emblem 紋章の謎 ja Jpan jp official gamelist_ja ✓ verified

Description

source: wikidata1994 tactical role-playing game by Nintendo

source: wikipedia_enFire Emblem: Mystery of the Emblem, known in Japan as Fire Emblem: Monshō no Nazo, is a 1994 tactical role-playing video game developed by Intelligent Systems and published by Nintendo for the Super Famicom. It is the third installment of the Fire Emblem series, and the first to be developed for the Super Famicom. The story is divided into two parts: the first is a retelling of Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, while the second is an original story acting as a sequel to the first game. After defeating the sorcerer Gharnef and the Dark Dragon Medeus, peace is restored to Archanea and Marth restores his kingdom. His ally Hardin ascends to the throne of Archanea, but begins hostile military expansion across the continent, forcing Marth to confront his old friend and the force driving him. Gameplay follows the traditional Fire Emblem system of tactical battles taking place on grid-based maps. Mystery of the Emblem began development in 1992 during the production of Fire Emblem Gaiden. The staff from previous entries, including series creator Shouzou Kaga and composer Yuka Tsujiyoko, returned to their respective roles. While originally conceived as two separate projects,

source: wikipedia_ja『ファイアーエムブレム 紋章の謎』(ファイアーエムブレム もんしょうのなぞ)は、ファイアーエムブレムシリーズ第3作で、1994年1月21日スーパーファミコン用ソフトとして任天堂から発売されたシミュレーションロールプレイングゲーム。

source: wikidata1994년 롤플레잉 게임

source: wikidata1994年電子遊戲

source: wikipedia_zh《火焰之纹章 纹章之谜》(日語:ファイアーエムブレム 紋章の謎)是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發行的戰略角色扮演遊戲,適用於超級任天堂平臺上。這款遊戲是火焰之紋章系列的第三款作品,同時是首款发行於超級任天堂的作品。遊戲故事分為前後兩篇,前篇「第1部:暗黑戰争篇~暗黑龍與光之劍」為系列首作《火焰之紋章 暗黑龍與光之劍》的復刻版,而後篇「第2部:英雄戰爭篇~紋章之謎」則是接續前篇故事情節的新作。故事講述邪惡祭司卡涅夫及暗黑龍梅迪烏斯被擊敗後,阿卡奈亞大陸恢復了和平,而王子馬爾斯則著手重建他的祖國阿利提亞王國。另一方面,馬爾斯的盟友哈丁坐上了阿卡奈亞的王座後卻開始進行一連串的軍事擴張,迫使馬爾斯對抗他的老朋友和其部隊。遊戲玩法遵循系列傳統,每場戰鬥都在網格狀地圖上進行。 《火焰之纹章 纹章之谜》的開發工作始於1992年,而當時Intelligent Systems正開發《火焰之紋章外傳》。曾參與前作開發的工作人員(包括系列創作者加賀昭三及作曲家辻橫由佳)繼續擔任相同職位。儘管開發團隊在初期把《暗黑龍與光之劍》的復刻版及紋章之謎構想為兩個單獨的項目,但最終他們把兩者合併起來。遊戲系統及玩法拋棄了前作《外傳》所作出的改變,並用回原本的設定。同時,開發團隊降低了遊戲難度,以鼓勵新玩家接觸此遊戲系列。 《火焰之纹章 纹章之谜》於1994年1月21日發售,其遊戲玩法的改進及技術品質獲得了遊戲評論家的正面評價。本作發售後創下了系列首周銷量的最高紀錄,直至2012年才被《火焰之紋章 覺醒》打破。而截至2002年,遊戲錄得約776,338份的銷量,是當時系列銷量最高的作品。本作的衍生作品《BS火焰之紋章 阿卡內亞戰記》於1997年發行。另外,本作重製版《火焰之紋章 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~》於2010年在任天堂DS平臺上推出。2017年,任天堂推出迷你超級任天堂,而本作則作為其中一款內建遊戲重新在日本發行。

source: wikidatajeu vidéo de 1994

source: wikipedia_frFire Emblem: Mystery of the Emblem (ファイアーエムブレム 紋章の謎, Faiā Emuburemu: Monsho no Nazo, Fire Emblem: Monshō no Nazo) est un tactical RPG sorti en 1994 sur Super Famicom, au Japon exclusivement. Le jeu a été développé par Intelligent Systems et édité par Nintendo. C'est le troisième opus de la série Fire Emblem, et le premier sorti sur Super Famicom. Le jeu se divise en deux scénarios distincts, qualifiés de "Livres", d'une longueur similaire. Le "Livre 1" est un remake légèrement raccourci du premier jeu de la série, Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light, sorti en 1990 sur Famicom. Le "Livre 2" est un nouveau scénario faisant suite à l'histoire du premier et approfondissant l'univers du jeu. Le "Livre 2" spécifiquement a fait l'objet d'un remake connu sous le nom de Fire Emblem: New Mystery of the Emblem, sorti en 2010 sur Nintendo DS, au Japon exclusivement.

source: wikidatavideojuego de 1994

source: wikipedia_esFire Emblem: Mystery of the Emblem (ファイアーエムブレム 紋章の謎, Faiā Emuburemu: Monshō no Nazo?, Fire Emblem: El Misterio del Emblema) es el tercer juego de la saga Fire Emblem, desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo originalmente en la consola Super Famicom, conocida como SNES en occidente. Es el primer juego de la saga lanzado para esta consola, y el primer cartucho en alcanzar los 24 megabits. Como los anteriores, nunca vio la luz más allá de las fronteras japonesas. El juego se divide en dos partes o libros. El Libro Uno es un remake del primer juego de la saga: Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi. El Libro Dos es la secuela del anterior libro, con una nueva historia donde vuelven a aparecer los mismos personajes.

source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1994

source: wikidatavideogioco del 1994

source: wikipedia_itFire Emblem: Monshō no Nazo (ファイアーエムブレム 紋章の謎?, Faiā Emuburemu: Monshō no Nazo, lett. "Fire Emblem: Il mistero dell'Emblema") è il seguito ufficiale del videogioco Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Ken, originariamente sviluppato e commercializzato per il NES, console a 8-bit. Fu la prima cartuccia a contenere ben 24 megabit di dati. Il gioco è diviso in due parti distinte, rispettivamente il "Book 1", parte che riprende la storia dall'inizio, remake del primo episodio, e "Book 2", il continuo della storia. Nel 1996, la KSS distribuì un adattamento OAV del videogioco, narrante sia la storia del Book 1 sia del Book 2, tuttavia la produzione fu interrotta, a causa delle scarse vendite. Molto raro è il doppiaggio ufficiale italiano dell'OAV. Fire Emblem: Monshō no Nazo è stato commercializzato sul servizio Nintendo Wii online, scaricabile a basso prezzo come pezzo da collezione. Il gioco è inoltre presente nella versione giapponese del Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System.

source: wikidatajogo eletrônico de 1994

source: wikipedia_ptFire Emblem (ファイアーエムブレム, Faia Emuburemu) é uma série de jogos eletrônicos de RPG de estratégia, desenvolvido pela Intelligent Systems e publicado pela Nintendo. A série atualmente consiste em dezessete jogos principais e três spin-offs. Um aspecto notável da jogabilidade da franquia é a morte permanente dos personagens em batalha, removendo-os do resto do jogo quando eles são derrotados. Em títulos mais novos, especificamente de Fire Emblem: New Mystery of the Emblem em diante, os jogadores podem escolher entre o Modo Clássico, no qual personagens caídos permanecem mortos, ou Modo Casual, no qual personagens caídos são revividos para a próxima batalha. O título da série refere-se ao "Fire Emblem", um elemento recorrente na série que geralmente é retratado como uma arma real ou escudo representando o poder da guerra e dos dragões. O desenvolvimento do primeiro jogo começou como um projeto dōjin de Shouzou Kaga e de outros três desenvolvedores. Seu sucesso levou ao desenvolvimento de outros títulos da série. Kaga liderou o desenvolvimento de cada título até o lançamento de Thracia 776, quando deixou a Intelligent Systems e fundou seu estúdio de jogos para desenvolver o título Tear Ri

source: wikidataкомпьютерная игра 1994 года

Metadata

First release1994-01-21
Categorymain_game
PlatformSuper Famicom / SNES

External IDs

wikidataQ2565615
mobygames21347

Raw JSON

/api/v1/games/sfc/fire-emblem-mystery-of-the-emblem.json