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Final Fantasy II

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Final Fantasy II en Latn us official no_intro unverified

Description

source: wikipedia_enFinal Fantasy II is a 1988 role-playing video game developed and published by Square for the Family Computer as the second installment of the Final Fantasy series. It was ported to and remade for WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation Portable, and mobile phones. Originally exclusive to Japan, later versions were released internationally, including the 2021 Final Fantasy Pixel Remaster version. The story follows the warrior Firion and his allies as they join a rebellion against the expanding Palamecian Empire. The gameplay is similar to the original game with an overworld and dungeon exploration, but its combat design is changed to a usage-based growth system where characters' statistics increase according to how they are used or acquired. The game began development after the success of Final Fantasy, with the team using a new setting to make the game accessible to players. Returning staff included series creator Hironobu Sakaguchi as director, designer Akitoshi Kawazu, programmer Nasir Gebelli, artist Yoshitaka Amano, writer Kenji Terada, and composer Nobuo Uematsu. The team wanted to create a game that was different from the first Final Fantasy, including cr

source: ai_local_gemma4『ファイナルファンタジーII』は、1988年にスクウェアからファミリーコンピュータ向けに開発・発売された、ファイナルファンタジーシリーズの第2作を冠したロールプレイングビデオゲームです。本作は、ワンダーワンカラー、プレイステーション、ゲームボーイアドバンス、プレイステーションポータブル、そしてモバイル端末など、様々なプラットフォームに移植・リメイクされました。当初は日本限定でしたが、後に『ファイナルファンタジーピクセルリマスター』版(2021年)など、国際的なバージョンもリリースされています。物語は、戦士フィリオンとその仲間たちが、拡大するパラメシア帝国に対する反乱に参加する様子を描いています。ゲームプレイは、オーバーワールドとダンジョン探索という点でオリジナルゲームに似ていますが、戦闘システムは、キャラクターの使用状況や獲得状況に応じてステータスが上昇する「使用ベースの成長システム」に変更されています。 本作は、『ファイナルファンタジー』の成功を受けて開発が始まり、チームは新しい舞台設定を用いることで、より幅広いプレイヤー層にゲームを届けることを目指しました。制作陣には、シリーズクリエイターである坂口博信氏(ディレクター)、河津明敏氏(デザイナー)、ゲベリ・ナシル氏(プログラマー)、天野喜孝氏(アーティスト)、寺田健二氏(ライター)、植松伸夫氏(作曲家)といった、シリーズを支えたスタッフが参加しています。チームは、最初の『ファイナルファンタジー』とは異なるゲームを創り出すことを目指し、その過程で――

Metadata

Categorymain_game
PlatformSuper Famicom / SNES

External IDs

igdb387

ROMs (3)

Show No-Intro ROM metadata
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Raw JSON

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