Dragon Quest VI
Media



Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ドラゴンクエストVI 幻の大地 | ja |
Jpan |
jp | official | wikidata | ✓ verified |
| Dragon Quest VI | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| Dragon Quest VI - Maboroshi no Daichi | en |
Latn |
jp | official | romu | unverified |
Description
source: wikidata1995 role-playing video game
source: wikipedia_enDragon Quest VI: Realms of Revelation, known in Europe & Australia as Dragon Quest VI: Realms of Reverie, is a 1995 role-playing video game developed by Heartbeat and published by Enix for the Super Famicom as a part of the Dragon Quest series and as the last Dragon Quest game in the Zenithian Trilogy. It was released in Japan in December 1995, developed by Heartbeat; whereas the previous Dragon Quest games were developed by Chunsoft. In 2011, a remake of the game, along with Dragon Quest IV and Dragon Quest V, was released worldwide for the Nintendo DS, making this the first time the game was released in English. Another version of the game for Android and iOS devices was released in Japan in June 2015. As the sixth installment to the Dragon Quest series, the graphics and gameplay remain close to the other games, with minor additions and upgrades. The graphics were vastly improved from Dragon Quest V, which was also for the Super Famicom, but had more rudimentary graphics due to being an early game on the console. Navigation remains largely unchanged from the previous games and the turn-based battles are still in first-person. The class system from Dragon Quest III returns, with
source: wikidataドラゴンクエストシリーズの第6作
source: wikipedia_ja『ドラゴンクエストVI 幻の大地』(ドラゴンクエストシックス まぼろしのだいち)は、1995年12月9日に日本のエニックスから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。 同社の『ドラゴンクエストシリーズ』第6作目。「天空シリーズ」の3作目かつ完結編として位置づけられる。またスーパーファミコンで発売された最後の本編作品である。 もう一つの世界である「幻の大地」の存在を知り「自分探しの旅」に出た主人公が、大魔王を討伐し世界を救出する内容となっている。また『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(1988年)以来となる転職システムや、2つの世界を何度も往復するシナリオ、前作『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』(1992年)に続きモンスターを仲間に出来るシステムなどを特徴とする。キャッチコピーは「DQ(ドラクエ)を超えるのは、DQだけ」。タイトルロゴは「DRAGON QUEST」の文字の下に影が重なったデザインとなっている。 開発はこれまでのチュンソフトに代わりハートビートが行ったが、主要スタッフは続投し、プロデューサーは千田幸信、ゲーム・デザインとシナリオは堀井雄二、キャラクター・デザインは鳥山明、音楽はすぎやまこういち、ディレクションおよびプログラムは山名学が担当した。 SFC版の発売後には、ゲームブック化、小説化、ドラマCD化、漫画化、スピンオフ化も行われた。 2010年1月28日には初めてとなるリメイクとしてニンテンドーDS版が、2015年6月11日にはスマートフォン(iOS、Android)版が発売された。海外版は発売されなかったが、日本国外ではニンテンドーDS版が北米で『Dragon Quest VI: Realms of Revelation』として、欧州では『Dragon Quest VI: Realms of Reverie』として発売された。 日本国内での売上本数は約320万本であり、スーパーファミコン用ソフトとしては歴代3位の記録となった。また、ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、スーパーファミコン版およびニンテンドーDS版共にゴールド殿堂を獲得した。
Metadata
| First release | 1995-12-09 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Super Famicom / SNES |
External IDs
wikidata | Q2301014 |
|---|---|
mobygames | 9104 |
igdb | 145497 |
ROMs (1)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
Dragon Quest VI - Maboroshi no Daichi (Japan) |
jp | |
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