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Cyber Knight II: Chikyū Teikoku no Yabō

Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
サイバーナイトII 地球帝国の野望 ja Jpan jp official wikidata unverified
Cyber Knight II: Chikyū Teikoku no Yabō en Latn us official wikidata unverified

Description

source: wikidata1994 video game

source: wikipedia_enCyber Knight (サイバーナイト, Saibā Naito) is a science fiction PC Engine and Super Famicom role-playing video game that combines sci-fi space exploration with strategic robot combat. This game is intended for experienced role-playing gamers only. The random encounters are high even for a Japanese role-playing game with a mid-to-late 1992 Super Famicom release date (e.g., Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride) and the combat sequences (using melee attacks in addition to missiles and guns) are extremely slow. Two years later, a sequel was released for this game titled Cyber Knight II: Chikyū Teikoku no Yabō. The games were only released commercially in Japan, however there are a fan-translations from Japanese to English by Aeon Genesis.

source: wikipedia_ja『サイバーナイトII 地球帝国の野望』(サイバーナイトツー ちきゅうていこくのやぼう)は、1994年8月26日に日本のトンキンハウスから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。 同社のPCエンジン用ソフト『サイバーナイト』(1990年)の続編。宇宙戦艦「ソードフィッシュ」の傭兵たちを操作し、異星のテクノロジーを使用し暴走を始めた地球軍を阻止すべく、地球のメインコンピュータを破壊する事を目的としている。地球軍によって拿捕された「ソードフィッシュ」に代わる新たな母艦「ガルボダージュ」が登場した事や、戦闘システムが変更された事などを特徴としている。 開発はアトリエドゥーブルが行い、プロデューサーは前作に引き続き浦井郁郎、音楽は角川書店のスーパーファミコン用ソフト『ロードス島戦記』(1995年)を手掛けた酒井能克および酒井恭子が担当している。また前作と同様にグループSNEがプロデュースに参加しており、安田均が監修、水野良がシステムデザイン、山本弘がシナリオ担当としてクレジットされている。ただしメカニックデザインは前作と異なり、松浦まさふみが担当している。

Metadata

First release1994-08-26
Categorymain_game
PlatformSuper Famicom / SNES

External IDs

wikidataQ5197717
mobygames13787

Raw JSON

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