« Super Famicom / SNES

Cu-On-Pa SFC

⚡ Help complete this entry

Click a link below to open a pre-filled GitHub issue. Attach the image, paste the title, or write the description — the receiver will ingest it into the data on the next build.

Media

boxart (jp)
boxart (jp)
titlescreen (jp)
titlescreen (jp)
screenshot (jp)
screenshot (jp)

Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
Cu-On-Pa SFC en Latn jp official no_intro unverified
クオンパ ja Kana jp official romu ✓ verified

Description

source: romuクオンパ SFCは、クオンパのスーパーファミコン版です。クオンパは、あまり知られていないグループ「ワンソングパートナーズ」によって開発されたオリジナルのパズルゲームです。このグループは、1995年にアメリカとヨーロッパで「エンドファン」という、より広い観客を意識した類似のゲームをリリースしました。日本の開発者たちはこのコンセプトを気に入り、エンドファンの原則に基づいて、あまり知られていないサテラビュー(またはBS-X)向けに類似のものを作る許可を得ました。その後、スーパーファミコン向けにスタンドアロン版としてリリースされ、ゲームはそれぞれBSクオンパとクオンパと呼ばれました。また、後にプレイステーション向けにもリリースされました。1996年末にT&EソフトからSFC向けに発売されたクオンパは、エミュレーションコミュニティのためにファン翻訳もされましたが、ゲームには非常にわかりやすいチュートリアルが付いており、理解するのは簡単ですが、マスターするのは難しいです。このゲームは説明が難しく、独自のジャンルに属しています。 プレイヤーは三次元の立方体を操作し、レベル内のすべての「ライフパネル」を破壊する必要があります。そのためには、立方体を回転させ、透明なフィールド上のカラースクエアの上を転がる必要があります。パネルはさまざまな色があり、主な消去方法は、立方体の上面の色をその下のタイルの色と一致させることです。もう一つの方法は、より熟練したプレイヤー向けで、「ライトニングパネル」という形で現れます。これは、ライフパネル以外のパネルを破壊すると生成されます。十分に破壊すると、たくさんのライトニングパネルが得られます。その後、ライフパネルを破壊しましょう!そうすると、転がったライフパネルの色に一致するすべてのライトニングパネルが爆発します。さらに、爆発は周囲の他のタイルに広がり、連鎖反応を引き起こすことがあります。ポイントを獲得する方法は、時間、連鎖、またはその両方によってあなた次第です。音楽作曲は小島健が担当しました。

Metadata

First release1996-12-20
Categorymain_game
PlatformSuper Famicom / SNES

External IDs

igdb64338

ROMs (1)

Show No-Intro ROM metadata
NameRegionSerialSizeHashes
Cu-On-Pa SFC (Japan) jp 1048576 B crc32: 42d0c418
md5: 792676437c5a448f…
sha1: 58469e1ea82fc7b2…
sha256: 8866730c087ef388…

Raw JSON

/api/v1/games/sfc/cu-on-pa-sfc.json