« Super Famicom / SNES

Chrono Trigger: Crimson Echoes

⚡ Help complete this entry

Click a link below to open a pre-filled GitHub issue. Attach the image, paste the title, or write the description — the receiver will ingest it into the data on the next build.

Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
Chrono Trigger: Crimson Echoes en Latn us official wikidata unverified

Description

source: wikidata2009 video game

source: wikipedia_enChrono Trigger: Crimson Echoes is a fangame developed by the international team Kajar Laboratories as a ROM hack of Square's role-playing video game Chrono Trigger for the Super Nintendo Entertainment System. It was conceived as an unofficial installment in the Chrono series, set between the events of Chrono Trigger and its sequel Chrono Cross. The game, as a ROM hack, runs on the Chrono Trigger game engine and has gameplay similar to the original. It is based five years after the events of Chrono Trigger and features all the playable characters from the original game, who come together across different time periods to fight an enemy attempting to change the past. The plot includes elements from both official games. Crimson Echoes concludes by setting up several plot points that were used in Chrono Cross. The project was in development from 2004–09, with 98% of the game completed. The game reportedly totaled around 35 hours of play time, and had ten alternate endings. A few weeks prior to the expected released date, Square Enix sent the developers a cease-and-desist letter for knowingly violating Square Enix's intellectual property, which led to the cancellation of the project. T

source: ai_local_gemma4『クロノ・トリガー:クリムゾン・エコーズ』は、国際的なチームであるKajar Laboratoriesによって開発された、スクウェアのロールプレイングゲーム『クロノ・トリガー』のスーパーファミコン用ROMハック(ファンゲーム)です。本作は、クロノシリーズにおける非公式な作品として構想され、『クロノ・トリガー』と続編『クロノ・クロス』の出来事の間に設定されています。 ROMハックとして作られた本作は、『クロノ・トリガー』のゲームエンジン上で動作し、ゲームプレイもオリジナル版に似ています。物語は『クロノ・トリガー』の出来事から5年後を舞台にしており、オリジナルゲームの全プレイアブルキャラクターが登場します。彼らは異なる時代を越えて集結し、過去を変えようとする敵と戦います。ストーリーには、両方の公式ゲームの要素が盛り込まれており、『クリムゾン・エコーズ』は、その後の『クロノ・クロス』で用いられるいくつかのプロットポイントを設定して幕を閉じます。 このプロジェクトは2004年から2009年にかけて開発が進められ、ゲームの98%が完成したとされています。プレイ時間は合計で約35時間、そして10の異なるエンディングが存在したと伝えられています。しかし、発売予定日の数週間前、スクウェア・エニックスが、知的財産権を意図的に侵害したとして開発チームに業務停止命令(Cease-and-desist letter)を送付したため、プロジェクトは中止となりました。

source: wikidatajeu vidéo de 2009

source: wikidatavideojuego de 2009

source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 2009

source: wikidatavideogioco del 2009

source: wikidatajogo eletrônico de 2009

source: wikipedia_ptA série Chrono (クロノ) é uma franquia de jogos eletrônicos desenvolvida e publicada pela companhia Square Enix (anteriormente Square). Teve início em 1995 com o RPG Chrono Trigger, que deu origem a duas sequências, Radical Dreamers e Chrono Cross. Um anime promocional chamado Dimensional Adventure Numa Monjar e dois relançamentos de Chrono Trigger também foram produzidos. Os jogos receberam, em geral, análises críticas positivas. A partir de 31 de março de 2003, o "Chrono Trigger" era o 12º lista dos jogos mais vendidos da Square Enix, com 2,65 milhões de unidades enviadas. Chrono Cross foi o dia 24, com 1,5 milhão de unidades. Em março de 2011, os dois jogos venderam mais de 5,3 milhões de unidades combinados.

source: wikidataкомпьютерная игра 2009 года

source: wikipedia_ruChrono Trigger: Crimson Echoes — некоммерческая компьютерная ролевая игра, разработанная международной командой фанатов серии игр Chrono Kajar Laboratories путём ромхакинга популярной игры Chrono Trigger, созданной компанией Square Co. в 1995 году для игровой приставки Super Nintendo Entertainment System. Crimson Echoes позиционировалась как неофициальное дополнение, описывающее события, произошедшие во временном промежутке между Chrono Trigger и его сиквелом Chrono Cross. Игра, являясь ROM-хаком, работает на движке Chrono Trigger и имеет игровой процесс, схожий с оригиналом. Crimson Echoes описывает события, случившиеся через пять лет после окончания истории Trigger, а также затрагивает сюжет Cross; все игровые персонажи перенесены без изменений. Герои вновь путешествуют в разные временные периоды, сражаясь против врага, который пытается изменить прошлое. Концовка игры объясняет некоторые сюжетные детали, фигурирующие в Chrono Cross. Работа над проектом велась с 2004 по 2009 год, и игра была на 98 % готова. Разработчики сообщали, что предусмотрели десять альтернативных концовок, и прохождение займёт около 35 часов игрового времени. За несколько недель до запланированной даты выпус

Metadata

First release2009-05-31
Categorymain_game
PlatformSuper Famicom / SNES

External IDs

wikidataQ4036182
igdb38266

Raw JSON

/api/v1/games/sfc/chrono-trigger-crimson-echoes.json