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Axelay

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Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
アクスレイ ja Kana jp official wikidata ✓ verified
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Description

source: wikidata1992 video game

source: wikipedia_enAxelay is a 1992 scrolling shooter developed and published by Konami for the Super Nintendo Entertainment System. Set in the fictional solar system Illis where an alien empire known as "Armada of Annihilation" invades its planets including the Earth-like Corliss (Mother), players take control of the titular D117B space fighter craft as a last resort to stop the alien invasion by recovering its lost weaponry. The gameplay mainly consist of both vertical-scrolling and horizontal-scrolling stages in the same vein as Konami's own Life Force, with players choosing three different weapon-types that increase in number as they progress through the game. Headed by Super Castlevania IV producer Kazumi Kitaue, Axelay was developed by most of the same team that would later go on to form Treasure, the creators of Gunstar Heroes. It is regarded by publications as a classic of the shoot 'em up genre, garnering praise for its visuals, music and an advanced selection of weapons available at the time. The game has since been re-released through download services for Nintendo consoles. A sequel, Axelay 2, was planned but never materialized.

source: wikipedia_ja『アクスレイ』 (AXELAY) は、コナミより1992年に発売されたスーパーファミコン用のシューティングゲーム。また、このゲームの自機の名前でもある。 縦スクロールのステージと横スクロールのステージが交互に展開される。擬似3D表現に代表される数々の特徴的な試みがなされている。後にi-revoやWiiやWii Uのバーチャルコンソールでも配信されている。

source: wikidatajeu vidéo de 1992

source: wikipedia_frAxelay (アクスレイ) est un jeu vidéo de type shoot them up développé et édité par Konami en 1992 sur Super Nintendo. Il utilise, un niveau sur deux, un rendu classique type plateforme (vue de côté, deux dimensions avec défilement différentiel pour le décor) et un rendu original qui fait défiler le décor sous le vaisseau, de manière courbe, comme s'il avançait droit devant au-dessus d'une sphère que serait la planète : une sorte de fausse 3D.

source: wikidatavideojuego de 1992

source: wikipedia_esAXELAY / アクスレイ (conocido como "Interstellar Spaceship Axelay" en Japón) es un juego para Super Famicom desarrollado por Konami, un Matamarcianos lateral y vertical a la vez lanzado el 11 de septiembre de 1992, a finales del mismo mes para Super Nintendo en EE. UU. y, posteriormente, el 30 de septiembre de 1993, para Super Nintendo en Europa. Su principal aportación fue la alternancia de niveles de desarrollo clásico horizontal con otros niveles que transcurrían en pseudo 3-D, gracias al destacado uso del modo 7 (una de las cualidades de la consola). El desarrollo del juego es muy dinámico y nada monótono, aún tratándose de un shooter. Sus gráficos y soundtrack se encuentran entre los mejores (o el mejor) de todo el catálogo del sistema. Las pistas se amoldan a la perfección con los distintos ambientes del juego, claro ejemplo es la escena "Urbanite" ( 3.er Nivel ) con su melancólica y dulce melodía "Mother", con increíbles arreglos saxofónicos propios del Jazz, "slaps" de un buen bajo Funk y un Punk meloso y aventurero que hace que quieras perder vidas para volver a oír la dichosa canción, inolvidable... El juego consta de seis niveles, lo que lo hizo merecedor de algunas críticas

source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1992

source: wikidatavideogioco del 1992

source: wikipedia_itAxelay (アクスレイ?, Akusurei) è uno sparatutto a scorrimento sviluppato dalla Konami giapponese per il Super Nintendo Entertainment System. Messo in commercio l'11 settembre 1992, in Giappone, il mese successivo in America, e l'anno seguente in Europa. Il videogioco è ora disponibile, ufficialmente, sulla piattaforma online Virtual Console della Nintendo, scaricabile e giocabile su Wii: nel 2007 è stato distribuito per l'Europa e l'America, nel 2008 per il Giappone. Axelay è uno sparatutto a scorrimento ambientato in un universo sci-fi, ispirato ad altri due titoli della Konami: Life Force (Salamander) e Gradius. Il gioco include livelli a scorrimento orizzontale o verticale, numerosi nemici e armi a volontà, maggiori ad ogni livello sorpassato. Il gioco fu sviluppato da Hideo Ueda. Kazuhiko Ishida, accreditato come "sviluppatore di supporto" di Axelay, successivamente lasciò la Konami per aiutare la fondazione della Treasure Co. Ltd Taro Kudou ha composto la colonna sonora del gioco.

source: wikidatajogo eletrônico de 1992

source: wikipedia_ptAxelay é um Shoot 'em up lançado pela Konami para Super Nintendo em 1992 no Japão e em 1993 na Europa e EUA. Considerado um dos melhores jogos do gênero, Axelay foi um dos primeiros jogos a usar a técnica Mode 7.

source: wikidataкомпьютерная игра 1992 года

source: wikipedia_ruAxelay — компьютерная игра в жанре скролл-шутера, разработанная компанией Konami эксклюзивно для игровой консоли Super NES. Игра была выпущена в сентябре 1992 года в Японии и США и в сентябре 1993 года в Европе. Впоследствии она была переиздана на сервисе Virtual Console игровой консоли Wii в 2007 году. Игра представляет собой скролл-шутер с научно-фантастическим оформлением, напоминающий более ранние игры компании из серии Gradius. В разных уровнях игры используется вертикальная и горизонтальная прокрутка. Программа игры была написана Хидэо Уэда (Hideo Ueda). Кадзухико Исида (Kazuhiko Ishida), указанный в титрах как «второй программист», впоследствии ушёл из Konami и участвовал в основании компании Treasure Co. Ltd. Саундтрек игры был в основном написан Таро Кудо (Taro Kudou).

Metadata

First release1992-09-11
Categorymain_game
PlatformSuper Famicom / SNES

External IDs

wikidataQ2414296
mobygames6637
igdb6570

ROMs (4)

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Raw JSON

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