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Aerobiz

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Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
エアーマネジメント ja Kana jp official wikidata unverified
Aerobiz en Latn us official wikidata unverified
Air Management - Oozora ni Kakeru en Latn jp official romu unverified
エアーマネジメント 大空に賭ける ja Jpan jp official wikipedia_ja ✓ verified

Description

source: wikidata1992 videogame

source: wikipedia_enAerobiz is a business simulation video game for the Super NES and Mega Drive/Genesis game consoles, released in 1992 by Koei. It was also released for the FM Towns, PC-9801 and X68000 computer platforms in Japan. As CEO of a budding international airline, the player has a limited amount of time to expand their business to become the industry leader against three other airlines (either AI-controlled or human opponents). The player has an amount of control over how their airline develops, such as the name, investments, what routes to fly, plane purchases, and other various aspects, while at the mercy of world events such as politics (for instance, choosing to run an airline out of Moscow will restrict the player to buying only Soviet planes, and will make negotiating with Western nations more difficult) and natural disasters. The player can also get the company involved in peripheral businesses such as hotels and shuttle services. Once Perestroika is initiated, then the Cold War restrictions no longer apply in the game. The sequel Aerobiz Supersonic was released in August 1994 for the SNES and Mega Drive/Genesis. The player is presented with a wider variety of options in nearly every

source: romuあなたは航空会社のCEOです。あなたの目標は、22の都市すべてを航空路線で結び、利益を維持し、必要な乗客数のクォータを満たすことで、世界で最も成功した航空会社になることです。もし1年間利益を上げられなかったり、32年以内に勝利条件を満たせなかった場合、あなたは敗北します。あなたが下さなければならない戦略的な決定には、航空路線の交渉、航空機の購入または販売、支店やホテルへの投資、航空会社の広告、予算の設定などが含まれます。また、四半期および年間の売上報告書や都市データなどの統計にも注意を払う必要があります。自然災害から戦争、さらにはオリンピックまで、世界の出来事もあなたの航空会社に影響を与え、乗客数に影響を及ぼします。ゲーム内のすべての飛行機は、ボーイング747やコンコルドなど、実在の航空機を基にしています。

source: wikipedia_ja『エアーマネジメント 大空に賭ける』(エアーマネジメント おおぞらにかける - AIR MANAGEMENT)は、1992年4月5日に日本の光栄から発売されたスーパーファミコン用経営シミュレーションゲーム。略称は「エアマネ」。北米では『Aerobiz』のタイトルで発売された。 同社の『トップマネジメント』(1984年)に続く「ビジネスシミュレーションゲーム」第2作。ゲームの基本は乗り入れを希望する都市と交渉して空港のスロットを確保し、就航先の都市に支社を設置してさらに路線を拡大する作業となり、期限内に4社中最も早く全22都市を航路で結ぶ事を目的としている。登場する航空会社は全て架空の会社名となっている。なお、北米版及び欧州版では冒頭に航空機メーカー各社のクレジットが入る。 開発は光栄が行い、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽はPCエンジンCD-ROM²用ソフト『エルディス』(1991年)を手掛けた岩崎琢が担当している。 同年にFM TOWNS、PC-9801、X68000などの日本国産パソコンに移植された他、メガドライブにも移植された。 後に続編となるスーパーファミコン用ソフト『エアーマネジメントII 航空王をめざせ』(1993年)が発売された他、1996年にはリメイク版として、PlayStationおよびセガサターン用ソフト『エアーマネジメント'96』が発売された。本項では、『エアーマネジメント'96』についても併せて記述する。

Metadata

First release1992-04-05
Categorymain_game
PlatformSuper Famicom / SNES

External IDs

wikidataQ2526874
mobygames7139
igdb5350

ROMs (3)

Show No-Intro ROM metadata
NameRegionSerialSizeHashes
Aerobiz (USA) us 1048576 B crc32: 54302a46
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Air Management - Oozora ni Kakeru (Japan) jp 1048576 B crc32: f6643226
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Air Management - Oozora ni Kakeru (Japan) (Rev 1) jp 1048576 B crc32: a533bc97
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Raw JSON

/api/v1/games/sfc/aerobiz.json