UFO: Enemy Unknown
⚡ Help complete this entry
Click a link below to open a pre-filled GitHub issue. Attach the image, paste the title, or write the description — the receiver will ingest it into the data on the next build.
Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| UFO: Enemy Unknown | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| UFO: Enemy Unknown | es |
Latn |
es | official | wikidata | unverified |
| UFO : Enemy Unknown | fr |
Latn |
fr | official | wikidata | unverified |
| UFO: Enemy Unknown | de |
Latn |
de | official | wikidata | unverified |
| UFO: Enemy Unknown | it |
Latn |
it | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1994 video game
source: wikipedia_enUFO: Enemy Unknown (original title), also known as X-COM: UFO Defense in North America, is a 1994 science fiction strategy video game developed by Mythos Games and MicroProse. It was published by MicroProse for DOS and Amiga computers, the Amiga CD32 console, and the PlayStation. Originally planned by Julian Gollop as a sequel to Mythos Games' 1988 Laser Squad, the game mixes real-time management simulation with turn-based tactics. The player takes the role of commander of X-COM – an international paramilitary and scientific organisation secretly defending Earth from an alien invasion. Through the game, the player is tasked with issuing orders to individual X-COM troops in a series of turn-based tactical missions. At strategic scale, the player directs the research and development of new technologies, builds and expands X-COM's bases, manages the organisation's finances and personnel, and monitors and responds to UFO activity. Despite its troubled development, including having been almost cancelled twice, the game received strong reviews and was commercially successful, turning into a runaway sleeper hit and acquiring a cult following among strategy fans; several publications have
source: wikidatajeu vidéo de 1994
source: wikipedia_frUFO: Enemy Unknown (X-COM: UFO Defense dans sa version américaine) est un jeu vidéo de tactique au tour par tour développé par Mythos Games et MicroProse. Le jeu est publié par MicroProse sur PC et Amiga en 1994, puis sur la console PlayStation en 1995. Conçu au départ par Julian Gollop comme une suite de Laser Squad sorti en 1988, le jeu mélange des éléments de gestion et de tactique au tour par tour. Le joueur commande une organisation appelée X-COM (eXtraterrial COMbat unit), dont l’objectif est de défendre la Terre contre les invasions extraterrestres. Le titre est très bien reçu par les critiques et par les joueurs, ce qui conduit MicroProse à développer plusieurs suites, comme X-COM: Terror from the Deep ou X-COM: Apocalypse, et d'autres développeurs à s'inspirer du concept. En octobre 2012, 2K Games publie un reboot développé par Firaxis Games, XCOM: Enemy Unknown.
source: wikidatavideojuego de 1994
source: wikipedia_esUFO: Enemy Unknown (más tarde lanzado bajo el título X-COM: UFO Defense en los Estados Unidos y X-COM: Enemy Unknown para el mercado europeo) es un videojuego creado por Julian Gollop y publicado por MicroProse en 1993. Esto es el primer juego en la serie X-COM.
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1994
source: wikipedia_deUFO: Enemy Unknown (amerikanischer Titel: X-COM: UFO Defense) ist ein rundenbasiertes Strategiespiel von MicroProse und das erste Spiel der X-COM-Reihe. Entwickelt wurde es von den Brüdern Julian und Nick Gollop, die auch schon für Laser Squad verantwortlich waren. Es erschien 1994 für DOS, Amiga-Computer und die Amiga-CD³²-Konsole und wurde 1995 für die PlayStation portiert.
source: wikidatavideogioco del 1993
source: wikipedia_itUFO: Enemy Unknown (pubblicato con il titolo X-COM: UFO Defense negli USA) è un videogioco strategico a turni, sviluppato da Mythos Games e pubblicato da Microprose Software negli USA nel 1993 ed in Europa e nel resto del mondo nel 1994. Ideato originariamente da Julian Gollop come seguito del suo precedente Laser Squad, è stato il primo gioco della serie X-COM. I diritti d'autore erano detenuti dal distributore.
source: wikidatavídeojogo de 1994
source: wikipedia_ptX-COM é uma série de jogos de computador, iniciada pela MicroProse em 1993. Os três primeiros títulos eram de jogos de estratégia enquanto o quarto foi um misto de estratégia e combate espacial. A primeira parte, UFO: Enemy Unknown lançado na Europa (também conhecido como X-COM: UFO Defense na América do Norte) foi escrita pelo time liderado por Julian Gollop. A MicroProse gostou do trabalho dos irmãos Gollop, mas queria algo "grandioso". Após o sucesso de X-COM: UFO Defense, os irmãos Gollop começaram direto a trabalhar no X-COM: Apocalypse, que acabou sendo o terceiro da série, sendo lançado em 1997. A MicroProse rapidamente tinha um time interno criando a sequência X-COM: Terror from the Deep. Todos os títulos foram desenvolvidos para o IBM PC, com algumas versões de menos sucesso para o PlayStation e Amiga. O primeiro dos três títulos foi originalmente desenvolvido para rodar no DOS; e foi subsequetemente trazido ao Microsoft Windows usando o DirectX. X-COM: UFO Defense foi o jogo de computador mais vendido em 1995. Uma nova versão do X-COM: Enemy Unknown foi lançada em 2012 com versões para Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Linux, OS e smartphones, pela 2K Games, seguida de Th
source: wikidataкомпьютерная игра 1994 года
source: wikipedia_ruX-COM: UFO Defense (с англ. — «Команда Икс: Защита от НЛО»), также продававшаяся в Европе под названием UFO: Enemy Unknown (с англ. — «НЛО: Враг неведом») — компьютерная игра, разработанная компанией Mythos Games. Игра была издана в марте 1994 года компанией MicroProse для MS-DOS и Amiga, и в 1995 году для приставки PlayStation. Её европейское издание для PlayStation вышло под названием X-COM: Enemy Unknown. Игра изначально была разработана Джулианом Голлопом в качестве сиквела Laser Squad, игры 1988 года, разработанной Mythos Games. X-COM сочетает жанры симулятора строительства и управления, пошаговой стратегии и тактической ролевой игры. Игрок выполняет роль командира X-COM — тайной международной военизированной организации, защищающей Землю от инопланетного вторжения. Игроку во время пошаговых тактических миссий поручено отдавать приказы отдельным боевым единицам X-COM, находящимся на поле боя. В стратегическом же масштабе игрок управляет исследованием и разработкой новых технологий, строит и расширяет базы X-COM, управляет финансами и персоналом организации, и наконец, контролирует деятельность НЛО и реагирует на неё. Игра получила хорошие отзывы и была коммерчески успешной, за
Metadata
| First release | 1994-01-01 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | PlayStation |
External IDs
wikidata | Q1261715 |
|---|---|
mobygames | 521 |