« PlayStation

The Neverhood

⚡ Help complete this entry

Click a link below to open a pre-filled GitHub issue. Attach the image, paste the title, or write the description — the receiver will ingest it into the data on the next build.

Media

boxart (jp)
boxart (jp)
titlescreen (jp)
titlescreen (jp)
screenshot (jp)
screenshot (jp)

Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
クレイマン・クレイマン ja Kana jp official wikidata unverified
The Neverhood en Latn us official wikidata unverified
네버후드 ko Hang kr official wikidata unverified
The Neverhood es Latn es official wikidata unverified
The Neverhood fr Latn fr official wikidata unverified
The Neverhood de Latn de official wikidata unverified
The Neverhood it Latn it official wikidata unverified
Klaymen Klaymen - Neverhood no Nazo en Latn us romaji_transliteration manual unverified

Description

source: wikidata1996 point-and-click adventure game

source: wikipedia_enThe Neverhood (released in Japan as Klaymen Klaymen: The Mystery of Neverhood) is a 1996 point-and-click adventure video game developed by The Neverhood, Inc. and published by DreamWorks Interactive for Microsoft Windows. The game follows the adventure of a claymation character named Klaymen as he discovers his origins and his purpose in a world made entirely out of clay. When the game was originally released, it was unique in that all of its animation was done entirely in claymation, including all of the sets. The gameplay consists mostly of guiding the main character Klaymen around and solving puzzles to advance. Video sequences help advance the plot. In addition to being unique, The Neverhood aimed at being quirky and humorous, as is evident by the characters, the music, and the plot sequence. The game has garnered a cult following. It received a sequel in 1998, Skullmonkeys, which was a platform game, abandoning the adventure format of the original. Armikrog was later released as a spiritual successor to the game, developed by many members of the same team.

source: wikipedia_ja『クレイマン・クレイマン』はクレイアニメ を用いたプレイステーション用のゲームソフトである。製作はThe Neverhood, Inc.、発売はDreamWorks Interactive、監修・監督はダグラス・テンネーペル。日本ではリバーヒルソフトが1998年4月23日に発売した。一作目の『クレイマン・クレイマン ネバーフットの謎』は謎解きゲームとしていたが二作目の『クレイマン・クレイマン2 〜スカルモンキーのぎゃくしゅう〜』(1998年8月13日発売)ではアクションゲームになった。また、1999年11月25日には『クレイマン ガンホッケー』が発売された。 映像はCGではなく実際に粘土で造形を作り1コマずつ動かして撮影する方法が取られ、一作目は3トンの粘土を使用し5万フレーム以上のコマ撮りで制作された。

source: wikipedia_ko《네버후드》(The Neverhood), 《네버후드 크로니클스》(The Neverhood Chronicles)는 네버후드사(The Neverhood, Inc)가 개발한 그래픽 어드벤처 비디오 게임으로서, 마이크로소프트 윈도우를 대상으로 드림웍스 인터랙티브가 배급하였다. 이 게임은 클레이맨(Klaymen)이라는 이름의 클레이 애니메이션 캐릭터의 모험을 바탕으로 하며, 그는 완전히 점토로 만들어진 세상 속에서 자신의 기원과 목적을 발견한다. 이 게임이 처음 출시되었을 당시 다른 수많은 게임에서 볼 수 있던 2~3차원 컴퓨터 그래픽스가 아닌 모든 세트를 포함한 애니메이션 전체가 클레이메이션으로 제작되었다는 점이 독특하다. 게임플레이의 경우 플레이어가 주인공 클레이맨을 데리고 퍼즐을 풀게 함으로써 게임을 진전시키는 것이다. 플레이어가 게임의 각기 다른 부분을 통해 진행하면서 줄거리 진전에 도움을 주는 다양한 비디오 시퀀스가 나타난다. 독특한 것 외에도 네버후드는 캐릭터, 음악, 게임의 일련의 줄거리를 통해 유머스러움을 표출하는데 초점을 맞춘다.

source: wikipedia_zh《The Neverhood》是由The Neverhood公司开发,DreamWorks Interactive于1996年发行的点击式冒险游戏,对应Windows平台。 《洛杉矶时报》的Leslie Helm称,《The Neverhood》「赢得热烈好评」(won rave reviews)但商业成绩不佳。

source: wikidatajeu vidéo de 1996

source: wikipedia_frThe Neverhood (sorti au Japon sous le titre Klaymen Klaymen) est un jeu d'aventure en pointer-et-cliquer édité en 1996 ; créé par l'animateur Douglas TenNapel, il a été entièrement réalisé en animation de pâte à modeler. Plusieurs suites ont été éditées, mais ce ne sont pas des jeux d'aventure : Skullmonkeys, BoomBots, et Klaymen Gun-Hockey. Il a également une suite spirituelle : Armikrog. Le compositeur Terry Scott Taylor a compilé la musique du jeu et des suites Skullmonkeys et BoomBots dans un double album publié en 2004 : Imaginarium: Songs from the Neverhood.

source: wikidatavideojuego de 1996

source: wikipedia_esThe Neverhood (Klaymen Klaymen en Japón) es un videojuego lanzado en 1996 para PC, basado en técnicas claymation, creado por el animador Doug TenNapel y lanzado por Dreamworks Studios. Es un juego de aventuras. Cada cuadro de la animación fue capturado imagen a imagen. Debido a la extraña mezcla de locura y originalidad, absurdos personajes y su extraña música, gracias al compositor Terry Scott Taylor, este juego ha llegado a ser un juego de culto hasta la actualidad, a pesar de que está descatalogado desde hace bastante tiempo. En 2006, aún hay numerosos sitios de fanes devotos al juego. Su banda sonora, Imaginarium: Songs from the Neverhood, aún continúa vendiéndose bastante bien. A pesar de su apariencia infantil, el juego es bastante complicado, requiriendo en varios puntos el uso de papel para la resolución de sus acertijos, basados en colores, notas, secuencias de símbolos y acertijos del estilo. The Neverhood es aún considerado uno de los juegos más difíciles de aventuras. Aunque fue popular en las audiencias infantiles, el juego estaba pensado para mayores de 17. Una peculiaridad del juego es que sólo hay un punto en el que el protagonista puede morir. Lugar que además apar

source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1996

source: wikipedia_deThe Neverhood ist ein Computerspiel, das 1996 von Doug TenNapel hergestellt und von DreamWorks Interactive veröffentlicht wurde. Die gesamte Spielwelt wurde aus drei Tonnen Knete hergestellt. Wie bei der Produktion eines Trickfilms mit Knete mussten für Animationen sämtliche Bilder einzeln fotografiert und zusammengefügt werden. Wegen der Musik von Terry Scott Taylor, der originellen Animationen und Charaktere und des skurrilen Humors hat das Spiel heute noch eine relativ große Anhängerschaft, obwohl es über Jahre vergriffen war. Nach wie vor gibt es viele aktive von Fans gestaltete Fan-Websites, auch der Soundtrack verkaufte sich gut. Erfahrene Adventure-Spieler kritisieren an The Neverhood oftmals, dass die Rätsel in keinem Verhältnis zur Handlung stehen und bloß aus wenig originellen logischen Rätseln bestehen (z. B. Schiebepuzzles). Fans des Spiels halten dem entgegen, dass Atmosphäre und liebevolle Ausarbeitung der Spielwelt der wichtigste Teil des Spiels und die Rätsel eher nebensächlich seien. So gibt es einen 38 Bildschirme umfassenden Raum, auf dem der komplette Hintergrund der Neverhood niedergeschrieben ist. Im Hauptmenü dieses Spiels kann man sich diverse Produktionsvor

source: wikidatavideogioco del 1996

source: wikipedia_itThe Neverhood è un videogioco del 1996 con grafica basata su claymation e stop motion, creato dalla DreamWorks Interactive per PlayStation e Windows. Ha avuto successivamente anche un sequel, Skullmonkeys.

source: wikidatavideojogo de 1996

source: wikipedia_ptThe Neverhood (lançado no Japão como Klaymen Klaymen) é um jogo claymation de aventura lançado para computadores com Windows 95, foi criado pelo designer de jogos e cartunista Doug TenNapel, produzido pela antiga Neverhood, Inc. e lançado pela antiga DreamWorks Studios. Os cenários, os objetos e os personagens são feitos de massinha para também garantir a perfeição do jogo. A trilha sonora foi composta por Terry Scott Taylor. O jogo recebeu críticas positivas, mas não foi teve muito sucesso de vendas. Seu lançamento coincide com o declínio dos jogos de aventura em primeira pessoa na década de 90. Skullmonkeys, sucessor do jogo The Neverhood foi lançado em 1998 para o PlayStation. Não foi um jogo de aventura "point-and-click" como o antecessor, mas sim um jogo de plataforma. Também foi outro jogo da série que não fez muito sucesso. Acredita-se que o jogo Skullmonkeys foi lançado para o PlayStation para despertar mais atenção do público jovem que eram fascinados pelos consoles desse tipo na época. Como o jogo foi feito exclusivamente para computadores com Windows 95, foram surgindo vários projetos como o The Neverhood Restoration Project (mantido por Pyroneous, Inc.) para resolverem

source: wikidataкомпьютерная игра 1996 года

source: wikipedia_ruThe Neverhood — компьютерная игра в жанре приключения, разработанная студией The Neverhood и изданная компанией DreamWorks Interactive для персональных компьютеров под управлением Windows 31 октября 1996 года на территории США. В России игра вышла в ноябре того же года и известна под неофициальными названиями «Небывальщина» и «НЕВЕРьвХУДо». 23 апреля 1998 года состоялся выход игры на приставке PlayStation и была издана только на территории Японии компанией RiverHill Software под названием Klaymen Klaymen: Neverhood no Nazo.

Metadata

First release1996-10-31
Categorymain_game
PlatformPlayStation

External IDs

wikidataQ52058
mobygames1037
igdb2164

ROMs (1)

Show No-Intro ROM metadata
NameRegionSerialSizeHashes
Klaymen Klaymen - Neverhood no Nazo (Japan) jp

Raw JSON

/api/v1/games/ps1/the-neverhood.json