Ridge Racer
⚡ Help complete this entry
Click a link below to open a pre-filled GitHub issue. Attach the image, paste the title, or write the description — the receiver will ingest it into the data on the next build.
Media









Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| リッジレーサー | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | ✓ verified |
| Ridge Racer | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| 릿지 레이서 | ko |
Hang |
kr | official | wikidata | unverified |
| Ridge Racer | es |
Latn |
es | official | wikidata | unverified |
| Ridge Racer | fr |
Latn |
fr | official | wikidata | unverified |
| Ridge Racer | de |
Latn |
de | official | wikidata | unverified |
| Ridge Racer | it |
Latn |
it | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1993 racing video game
source: wikipedia_enRidge Racer is a 1993 racing video game developed and published by Namco for arcades. It is the first installment in Namco's Ridge Racer series. It was released initially on the Namco System 22 arcade system board and ported to the PlayStation home console in 1994. Ridge Racer was notable for being the first arcade video game with 3D texture-mapped graphics, with its System 22 hardware capable of texture mapping and Gouraud shading. Development took eight months, and the game is based on a trend among Japanese car enthusiasts, which involves racing on mountain roads while drifting around corners. The first home version was released in Japan in 1994 as a launch title for the PlayStation; the versions for North America and Europe were released in 1995, also as a launch title for both regions. While an accurate conversion, its frame rate was halved to 30 per second (25 for PAL) due to PlayStation hardware limitations. Ridge Racer played a major role in establishing the new system and gave it an early edge over its nearest competitor, the Sega Saturn; it was considered a rival to Sega's Daytona USA. Ridge Racer received highly positive reviews; journalists praised its 3D texture-mappe
source: wikidataナムコの3Dレーシングゲーム
source: wikipedia_ja『リッジレーサー』(Ridge Racer)は、ナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)が1993年に稼働開始したアーケード用レースゲーム。後にコンシューマーゲームや携帯電話ゲームにも移植された。
source: wikipedia_ko릿지 레이서(Ridge Racer)는 남코가 개발하고 배급한 1993년 경주 게임이다. 남코 시스템 22 아케이드 시스템 보드를 대상으로 처음 출시되었다가 이후 1994년 플레이스테이션으로 이식되었다. 아케이드와 홈 콘솔용으로 출시된 릿지 레이서 시리즈 중 첫 번째 타이틀이다. 플레이스테이션 버전은 남코의 NeGcon 컨트롤러를 지원한다.
source: wikipedia_zh《山脊赛车》(日版名:リッジレーサー,英文版名:Ridge Racer,中国大陆译作“山脊赛车”,香港和台湾译作“實感賽車”)是一款由南梦宫制作和发行的游戏。游戏最初于1993年10月在日本街机发行。游戏后移植至PlayStation。 玩家可以选择赛车和赛道进行游戏。 《山脊赛车》好评如潮。特别是游戏的图像和声音得到表扬。GameRankings给予游戏81%的分数。
source: wikidatajeu vidéo de 1993
source: wikipedia_frRidge Racer (リッジレーサー, Rijji Rēsā) est un jeu vidéo de course en 3D développé et édité par Namco en 1993 sur borne d'arcade (System 22). Le jeu a été adapté l'année suivante sur PlayStation en tant que titre de lancement. Il s'agit du premier épisode de la série Ridge Racer.
source: wikidatavideojuego de 1993
source: wikipedia_esRidge Racer (リッジレーサー, Rijji Rēsā?) es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Namco de 1993. Se lanzó inicialmente en la placa de sistema arcade Namco System 22 y se transfirió a la consola PlayStation en 1994. Es el primer título de la serie Ridge Racer lanzada para arcades y consolas domésticas. El objetivo es terminar en primer lugar en una serie de carreras. La versión de PlayStation es compatible con el controlador NeGcon de Namco. El desarrollo tomó ocho meses y el juego se basa en una tendencia entre los entusiastas de los automóviles japoneses. La primera versión casera fue lanzada en Japón en 1994 como un título de lanzamiento para PlayStation; las versiones para Norteamérica y Europa se lanzaron en 1995, también como título de lanzamiento para ambas regiones. Fue relanzado en Japón para la gama PlayStation The Best en 1997, y para los Greatest Hits y Platinum rangos en las regiones de América del Norte y PAL, respectivamente, el mismo año. Ridge Racer jugó un papel importante en el establecimiento del nuevo sistema y le dio una ventaja temprana sobre su competidor más cercano, el Sega Saturn; fue considerado un rival de Daytona USA de Sega. Ridge Racer re
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1993
source: wikidatavideogioco del 1995
source: wikipedia_itRidge Racer (リッジレーサー?, Rijji Rēsā) è un videogioco arcade del 1993 sviluppato da Namco, primo capitolo dell'omonima serie di simulatori di guida. L'anno successivo uscì una conversione come titolo di lancio per la PlayStation, pubblicata in Europa da Sony Computer Entertainment Europe.
source: wikidatavídeojogo de 1993
source: wikidataкомпьютерная игра 1993 года
source: wikipedia_ruRidge Racer — аркадная гоночная игра, разработанная и выпущенная компанией Namco для аркадных автоматов в 1993 году. Первая игра в одноимённой серии. В 1994 году была выпущена для игровой системы Sony PlayStation, где стала одной из игр стартовой линейки для всех регионов. Ridge Racer разрабатывалась в течение восьми месяцев. Концепция игры основана на популярном в Японии виде автогонок, где участники соревнуются на горных трассах, используя технику дрифта на поворотах. Это была первая аркадная видеоигра с трехмерной графикой и текстурированием. Аппаратная платформа System 22 обеспечивала возможность наложения текстур и затенения по методу Гуро. Первая версия для домашних игровых систем вышла в Японии в 1994 году как один из стартовых проектов для PlayStation. В Северной Америке и Европе выпуск состоялся в 1995 году, также в качестве стартовой игры для этих регионов. В 1997 году Ridge Racer была переиздана в Японии в линейке PlayStation The Best, а также в сериях Greatest Hits и Platinum для Северной Америки и PAL-регионов соответственно. Ridge Racer внесла значительный вклад в успешный запуск PlayStation, обеспечив ей преимущество над главным конкурентом — Sega Saturn. Игра считал
Metadata
| First release | 1993-10-30 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | PlayStation |
External IDs
wikidata | Q15087581 |
|---|---|
mobygames | 6348 |
igdb | 18696 |