クロノ・トリガー
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Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| クロノ・トリガー | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | unverified |
| 크로노 트리거 | ko |
Hang |
kr | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1995 role-playing video game
source: wikipedia_enChrono Trigger is a 1995 role-playing video game developed and published by Square for the Super Nintendo Entertainment System. It is the first installment of the Chrono series. The game's plot follows a group of adventurers who travel through time to prevent a global catastrophe. The game's development team included three designers that Square dubbed the "Dream Team": Hironobu Sakaguchi, creator of Square's Final Fantasy series; Yuji Horii, creator of Enix's Dragon Quest series; and Akira Toriyama, character designer of Dragon Quest and author of the Dragon Ball manga series. In addition, Takashi Tokita co-directed the game and co-wrote the scenario, Kazuhiko Aoki produced the game, while Masato Kato wrote most of the story. Chrono Trigger was a critical and commercial success upon release, receiving multiple accolades from gaming publications, and is considered one of fourth-generation console gaming's most significant titles and one of the greatest video games ever made. Nintendo Power magazine described aspects of the game as revolutionary, including its multiple endings, plot-related side-quests focusing on character development, unique battle system, and detailed graphics. Th
source: wikidata1995年に発売されたゲームソフト
source: wikipedia_ja『クロノ・トリガー』(Chrono Trigger)は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売された日本のゲームソフト。ジャンルはロールプレイングゲーム。スーパーファミコン用として1995年3月11日に発売された(以降に他ゲーム機などに移植された各機種版の詳細については、本項の副節#移植版を参照)。 続編にあたる『クロノ・クロス』については、リンク先の記載を参照。2019年時点で『クロノ』シリーズ(『クロノ・トリガー』 / 『クロノ・クロス』)の累計出荷数が550万本以上を達成。
source: wikipedia_ko《크로노 트리거》는 스퀘어가 개발 및 배급한 1995년 롤플레잉 비디오 게임이다. 본래 슈퍼 패미컴 플랫폼으로 제작됐으며 《크로노》 시리즈의 첫 번째 게임이다. 판타지 세계를 무대로 주인공 크로노를 포함한 한 무리의 모험가들이 예고된 대재앙을 막기 위해 시대를 뛰어넘어 여행하는 이야기를 그렸다. 《파이널 판타지》의 액티브 타임 배틀을 개량한 전투 시스템을 채용해 전투에 참여하는 각 구성원이 실시간으로 행동을 취한다. 플레이어는 시간여행을 통해 총 7가지 시대를 오가며 과거에 한 행동이 미래의 사건에 영향을 주는 식으로 게임을 진행할 수 있다. 당시 스퀘어가 일명 '드림 팀'이라 홍보한 세 명의 비디오 게임 디자이너–스퀘어의 《파이널 판타지》 제작자 사카구치 히로노부, 에닉스의 《드래곤 퀘스트》 제작자 호리이 유지, 《드래곤 퀘스트》 원화가 및 《드래곤 볼》 작가 도리야마 아키라–가 제작에 참여했다. 그 외 제작진으로 공동기획 및 공동작가를 맡은 도키타 다카시, 프로듀서 아오키 가즈히코와 각본가 가토 마사토가 있다. 출시 당시 《크로노 트리거》는 상업적 및 비평적 성공을 거둬 비디오 게임 언론으로부터 전폭적인 호평을 받았다. 비평가들은 게임 내 존재하는 다수의 결말, 인물호에 방점을 둔 부가임무, 독특한 전투 시스템과 미려한 그래픽을 강점으로 꼽았다. 미쓰다 야스노리가 우에마쓰 노부오와 협력해 작곡한 사운드트랙도 찬사받았다. 슈퍼 패미컴판은 일본에서 1995년 두 번째로 가장 많이 팔린 게임이었으며 원작 및 이식판의 전세계 총판매량은 350만 장 이상이다. 1999년에 토세가 이식한 플레이스테이션판이 출시됐으며 2008년 닌텐도 DS 이식판이 재차 발매됐다. 2018년 고해상도판이 윈도우로 출시됐다.
source: wikipedia_zh《时空之轮》(日語:クロノ・トリガー)是由史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)开发,并于1995年在超级任天堂平台发行的电子角色扮演游戏(RPG)。《时空之轮》开发团队有被史克威尔称为“梦幻团队”的三名设计师:史克威尔最终幻想系列生父坂口博信;自由设计师,艾尼克斯畅销系列勇者斗恶龙的生父堀井雄二;自由漫画家,以勇者斗恶龙和《七龙珠》创作而闻名的鸟山明。青木和彦担任游戏制作人,加藤正人撰写了多数情节,作曲家光田康典在患病前谱写了大部分配乐,其余曲目主由最终幻想作曲者植松伸夫谱写。游戏讲述一群冒险者为阻止世界毁灭而时间旅行故事。 史克威尔于1999年在日本索尼PlayStation平台再版游戏,再版由东星软件移植;2001年,游戏和PlayStation《最終幻想IV》以《最终幻想编年史》名义重新打包在北美市场发行。略微强化的任天堂DS版游戏于2008年11月在日本和北美发行,2009年2月在澳大利亚和欧洲发行。任天堂DS版是首个在歐洲发行的版本。此外《时空之轮》还移植到移动电话、Virtual Console、PlayStation Network、iOS、Android和Microsoft Windows等平台。 《时空之轮》一经发售就获得评论和商业成功,迄今被视为史上最伟大的电子游戏之一。《任天堂力量》杂志称赞《时空之轮》多方面的革新,包括多重结局、聚焦于角色发展的剧情相关支线任务、独特的战斗系统和精细的畫面。《时空之轮》是日本1995年度的第二畅销游戏,截至2003年3月超级任天堂和PlayStation版合计全球出货達265万套。2008年發售的任天堂DS版累計銷量達134万套。2025年3月11日,全球出貨突破500萬套。
source: wikidatajeu vidéo de 1995
source: wikipedia_frChrono Trigger (クロノ・トリガー) est un jeu vidéo de rôle, développé et édité par Square sur Super Nintendo le 11 mars 1995 au Japon et le 11 août 1995 en Amérique du Nord. Le jeu est affiché en deux dimensions, se déroule au tour par tour dans une carte du monde en vue de dessus. Le scénario, qui s'inscrit dans une uchronie, relate les exploits d'un groupe de jeunes aventuriers transportés accidentellement dans le temps, qui découvrent que le monde court à sa destruction et cherchent les moyens de le sauver. Le jeu est développé par une équipe composée de Yūji Horii, créateur de la série Dragon Quest, Hironobu Sakaguchi, celui de Final Fantasy, et Akira Toriyama, créateur de Dragon Ball. Yasunori Mitsuda compose la bande-son et est remplacé sur la fin du processus par Nobuo Uematsu, le compositeur de Final Fantasy, qui l'achève. Le jeu intègre plusieurs innovations, telles que son système de combat, abandonnant les rencontres aléatoires. Les combats se déroulent dans l'aire de jeu plutôt que dans une fenêtre de combat dédiée et l'usage du système Active Time Battle rajoute également du dynamisme au système au tour par tour. En outre, le joueur peut combiner les magies des personnages, et
source: wikidatavideojuego de rol japonés
source: wikipedia_esChrono Trigger (クロノ・トリガー, Kurono Torigā?) es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Square para la videoconsola Super Nintendo Entertainment System (SNES). Es el primero de los títulos que componen la saga Chrono. Fue lanzado por primera vez el 11 de marzo de 1995 en Japón y el 22 de agosto de 1995 en Estados Unidos. La historia del juego sigue a un grupo de jóvenes aventureros que fueron transportados a través del tiempo accidentalmente y descubrieron que el mundo iba a ser destruido en un futuro lejano. Jurando prevenir este desastre, viajan a través de distintas épocas para descubrir la forma de salvar al planeta. Chrono Trigger fue diseñado por un grupo llamado Dream Team (Equipo de ensueño) o Dream Project (Proyecto de ensueño) que estaba conformado por Hironobu Sakaguchi, Kazuhiko Aoki y el compositor Nobuo Uematsu, conocidos por su trabajo en la saga Final Fantasy, y Yuuji Horii y el artista Akira Toriyama, conocidos por su trabajo en la saga Dragon Quest, y particularmente este último, por el manga Dragon Ball. Al tiempo de su lanzamiento, ciertos aspectos de Chrono Trigger fueron vistos como revolucionarios — incluyendo los múltiples finales, aventuras secunda
source: wikidataComputer-Rollenspiel aus dem Jahr 1995
source: wikipedia_deChrono Trigger (jap.: クロノ・トリガー, Kurono Torigā) ist ein Rollenspiel, das von der japanischen Softwarefirma Square Enix entwickelt wurde. Es erschien 1995 für das Super Nintendo Entertainment System (SNES) und 2001 etwas überarbeitet zusammen mit Final Fantasy IV unter dem Namen Final Fantasy Chronicles (nicht zu verwechseln mit Final Fantasy Crystal Chronicles) für die Sony PlayStation. In Europa wurde es seinerzeit nicht veröffentlicht, obwohl es auch in den USA recht beliebt und erfolgreich war. Erst am 6. Februar 2009 erschien Chrono Trigger auch in Europa für den Nintendo DS. Im Mai 2011 kündigte Square Enix die Veröffentlichung von Chrono Trigger für die Virtual Console an. Charakter-Designer für Chrono Trigger war Akira Toriyama, der durch Dragon Ball und Dr. Slump bekannt wurde; die Musik wurde von Yasunori Mitsuda und Nobuo Uematsu komponiert. Die Nachfolger von Chrono Trigger sind das Textadventure Radical Dreamers für das Satellaview und das darauf basierende Chrono Cross für die PlayStation. Am 31. Juli 1996 wurde auf dem V-Jump-Festival mit dem 16-minütigen Anime Jikū Bōken Nūmamonjā (時空冒険ヌウマモンジャ~, dt.: „Raumzeitabenteuer Nūmamonjā“) Werbung für das Spiel gemacht. Der Fi
source: wikidatavideogioco del 1995
source: wikipedia_itChrono Trigger (クロノ・トリガー?, Kurono Torigā) è un videogioco di ruolo del 1995 sviluppato e pubblicato da Square. È stato originariamente distribuito per il Super Nintendo Entertainment System come prima uscita della serie di Chrono. Il team di sviluppo di Chrono Trigger includeva tre game designer che Square indicò come "Dream Team": Hironobu Sakaguchi, il creatore della serie di Square Final Fantasy; Yūji Horii, un game designer indipendente e autore della popolare serie di Enix Dragon Quest; e Akira Toriyama, un autore di manga famoso per il suo lavoro su Dragon Quest e Dragon Ball. Kazuhiko Aoki ha prodotto il gioco, Masato Kato ha scritto gran parte della trama, mentre Yasunori Mitsuda ha composto la maggior parte delle musiche prima di ammalarsi e cedere a Nobuo Uematsu, storico compositore della serie Final Fantasy, il compito di scrivere i brani rimanenti. Square ha pubblicato un port a cura di Tose per PlayStation nel 1999, poi incluso insieme a un port di Final Fantasy IV nella raccolta Final Fantasy Chronicles, pubblicata nel 2001 per il mercato nordamericano. Una versione di Chrono Trigger leggermente migliorata, ancora da parte di TOSE, è stata pubblicata per Nintendo DS
source: wikidatajogo eletrônico de 1995
source: wikipedia_ptChrono Trigger (クロノ・トリガー, Kurono Torigā) é um jogo de RPG eletrônico desenvolvido pela Square Co. Foi lançado para o console Super Nintendo no Japão em março de 1995, e uma versão aprimorada para PlayStation foi lançada em novembro de 1999. Uma outra versão do jogo para o console portátil Nintendo DS foi lançada em 25 de novembro de 2008 no Japão e um dia depois nos EUA. O Chrono Trigger também foi portado para telefones celulares i-mode, Virtual Console, PlayStation Network, dispositivos iOS, dispositivos Android, e Microsoft Windows. O jogo foi revolucionário para a época e exige bastante do console, é considerado por muitos um dos melhores jogos já feitos na história dos games. O jogo foi desenvolvido por uma equipe que foi apelidada de Equipe dos Sonhos (The Dream Team): Hironobu Sakaguchi (produtor da série Final Fantasy), Yuji Horii (diretor da série de jogos Dragon Quest), Akira Toriyama (criador de mangás famosos, como Dragon Ball e Dr. Slump), o produtor Kazuhiko Aoki e Nobuo Uematsu (músico de Final Fantasy). Toda a equipe trabalhou com a ideia de que este jogo teria de ser revolucionário, envolvendo múltiplos fins, uma história dramática, um bom sistema de batalhas e bel
source: wikidataкомпьютерная игра 1995 года
source: wikipedia_ruChrono Trigger (яп. クロノ・トリガー Куроно Торига:) — японская ролевая игра, разработанная и изданная компанией Square Co. и вышедшая на приставке Super Nintendo Entertainment System в 1995 году. Chrono Trigger была выпущена в Японии 11 марта 1995 года, в США — 22 августа 1995 года. В центре сюжета — приключения компании юных путешественников во времени, странствующих сквозь эпохи вымышленного мира и пытающихся предотвратить его уничтожение в далёком будущем. В 1999 году Chrono Trigger был переиздан в Японии на платформе PlayStation практически в неизменном виде; этот порт вышел в США вместе с аналогичным портом Final Fantasy IV под общим названием Final Fantasy Chronicles. Дополненный порт игры на Nintendo DS вышел одновременно в Японии и США в 2008 году; на этом переиздании были основаны версии для iOS и Android, выпущенные в 2011 и 2012 годах соответственно. В свою очередь, на мобильных версиях было основано переиздание для Windows, выпущенное в 2018 году. Сюжет игры продолжают спин-офф Radical Dreamers для SNES и сиквел — Chrono Cross для PlayStation. Разработкой игры руководила группа из трёх знаменитых геймдизайнеров, названная Square Co. «Dream Team» (с англ. — «команда-мечта»). В
Metadata
| First release | 1995-03-11 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | PlayStation |
External IDs
wikidata | Q761815 |
|---|---|
mobygames | 4501 |