« PlayStation

Jumping Flash!

⚡ Help complete this entry

Click a link below to open a pre-filled GitHub issue. Attach the image, paste the title, or write the description — the receiver will ingest it into the data on the next build.

Media

boxart (jp)
boxart (jp)
boxart (us)
boxart (us)
boxart (eu)
boxart (eu)
titlescreen (jp)
titlescreen (jp)
titlescreen (us)
titlescreen (us)
titlescreen (eu)
titlescreen (eu)
screenshot (jp)
screenshot (jp)
screenshot (us)
screenshot (us)
screenshot (eu)
screenshot (eu)

Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
ジャンピングフラッシュ! ja Kana jp official wikidata ✓ verified
Jumping Flash! en Latn us official wikidata unverified
Jumping Flash! es Latn es official wikidata unverified
Jumping Flash! fr Latn fr official wikidata unverified
Jumping Flash! it Latn it official wikidata unverified
ジャンピングフラッシュ! アロハ男爵ファンキー大作戦の巻 ja Jpan jp official wikipedia_ja ✓ verified
ジャンピングフラッシュ! 2 アロハ男爵大弱りの巻 ja Jpan jp official wikipedia_ja ✓ verified
ポケットムームー ja Kana jp official wikipedia_ja ✓ verified
ロビット・モン・ジャ ja Kana jp official wikipedia_ja ✓ verified

Description

source: wikidata1995 video game

source: wikipedia_enJumping Flash! is a 1995 platform video game developed by Exact and Ultra and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation. It was originally released on 28 April 1995 in Japan, 29 September 1995 in PAL territories as well as 2 November 1995 in North America. Played in a first-person perspective, the game follows Robbit, a robotic rabbit as he searches for missing jet pods scattered by the game's astrophysicist antagonist character Baron Aloha. Robbit must explore each section of Crater Planet to retrieve all of the jet pods, stop Aloha and save the world from being destroyed. The game was designed as a technology demonstration for the PlayStation console and was revealed in early 1994 under the provisional title of "Spring Man". Jumping Flash! utilises much of the game engine used in Geograph Seal, an earlier game by Exact for the X68000 home computer. Jumping Flash! has been described as an ancestor of, as well as an early showcase for, 3D graphics in console gaming. It was generally well received by critics, who praised its graphics and unique 3D platforming gameplay, but it was eventually overshadowed by later 3D platformers of the fifth console generation. Jump

source: wikipedia_ja『ジャンピングフラッシュ!』(Jumping Flash!)は、エグザクト開発、ソニー・コンピュータエンタテインメント発売のコンピュータゲームのシリーズである。 ラインナップは以下のとおり。 ジャンピングフラッシュ! アロハ男爵ファンキー大作戦の巻 ジャンピングフラッシュ! 2 アロハ男爵大弱りの巻 ポケットムームー ロビット・モン・ジャ

source: wikipedia_zh《跳闪! 阿罗哈男爵惊恐大作战之卷》(日版名:ジャンピングフラッシュ! アロハ男爵ファンキー大作戦の巻,英文版名:Jumping Flash!)是一款由Exact和Ultra制作、索尼互動娛樂在PlayStation发行的平台游戏。本游戏是跳闪系列首作。 《跳闪!》是一款第一人物平台游戏。主人公是一个机器兔子。 本游戏收到普遍正面评价。IGN给予本游戏7.5/10的分数。 续作《跳闪!2 阿罗哈男爵大伤脑筋之卷》于1996年发行。

source: wikidatajeu vidéo de 1995

source: wikipedia_frJumping Flash! est un jeu vidéo de plates-formes développé par le studio japonais Exact et édité par Sony Computer Entertainment, sorti en 1995 sur la console PlayStation. Le jeu a donné suite à Jumping Flash! 2, Robbit mon Dieu et Pocket MuuMuu (en).

source: wikidatavideojuego de 1995

source: wikipedia_esJumping Flash!​ es un videojuego de plataformas en primera persona desarrollado conjuntamente por Exact y Ultra y publicado por Sony Computer Entertainment. La primera entrega de la serie, Jumping Flash!, se lanzó por primera vez para PlayStation el 28 de abril de 1995 en Japón, el 29 de septiembre de 1995 en Europa y el 1 de noviembre de 1995 en América del Norte. Fue relanzado a través de la tienda PlayStation Network en PlayStation 3 y PlayStation Portable en 2007. Presentado en una perspectiva en primera persona, el juego sigue a un conejo robótico llamado "Robbit" mientras busca las cápsulas de chorro perdidas dispersadas por el personaje del antagonista astrofísico del juego Baron Aloha. Robbit debe explorar cada sección de Crater Planet para recuperar todas las vainas de los reactores, detener a Aloha y salvar al mundo de ser destruido. El juego fue diseñado como una demo para la consola PlayStation y se reveló a principios de 1994 bajo el título provisional de "Spring Man". Jumping flash! utiliza gran parte del motor de juego utilizado en Geograph Seal, un juego anterior de Exact para la computadora de casa Sharp X68000. Jumping flash! ha sido descrito como un antepasado as

source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1995

source: wikidatavideogioco del 1995

source: wikipedia_itJumping Flash! (ジャンピングフラッシュ!?, Janpingu Furasshu!) è un videogioco a piattaforme pubblicato nel 1995 da Sony per PlayStation. Il videogioco, basato su Geograph Seal sviluppato dagli stessi autori per Sharp X68000, è uno dei primi platform 3D. Distribuito tramite PlayStation Network nel 2007, il gioco presenta un sequel dal titolo Jumping Flash! 2 pubblicato nel 1996. Jumping Flash! è incluso in tutte le versioni di PlayStation Classic.

source: wikidatavideojogo de 1995

source: wikidataкомпьютерная игра 1995 года

source: wikipedia_ruJumping Flash! — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная японскими компаниями Exact и Ultra и изданная Sony Computer Entertainment. Выпуск Jumping Flash! состоялся 28 апреля 1995 года для игровой приставки PlayStation в Японии, 29 сентября 1995 года в Европе и 1 ноября 1995 года в Северной Америке. В 2007 году игра была переиздана через магазин PlayStation Network и стала доступна для игры на PlayStation 3 и PlayStation Portable. Игрок в режиме от первого лица играет за роботизированного кролика по имени Роббит, целью которого является найти недостающие реактивные капсулы, разбросанные персонажем-антагонистом астрофизиком по имени Барон Алоха. Роббит должен исследовать каждую часть планеты, чтобы получить все реактивные капсулы и остановить Алоху, собирающегося разрушить мир. Игра была разработана с целью демонстрации возможностей консоли PlayStation и была представлена в начале 1994 года под условным названием «Spring Man». Jumping Flash! использует большую часть возможностей игрового движка, используемого в Geograph Seal, более ранней игре Exact, разработанной для домашнего компьютера Sharp X68000. По мотивам Jumping Flash! было разработано два сиквела: Jumping Flash

Metadata

First release1995-04-28
Categorymain_game
PlatformPlayStation

External IDs

wikidataQ3189970
mobygames5050
igdb7432

ROMs (3)

Show No-Intro ROM metadata
NameRegionSerialSizeHashes
Jumping Flash! (Japan) jp 276569472 B crc32: 54cae152
md5: 18078d59ce6614af…
sha1: c6f0c32ee0e7ebad…
sha256: 41d25fc0338eea95…
Jumping Flash! (USA) us 282028944 B crc32: 71d3cc91
md5: 74c7cbc690f05efd…
sha1: 74c562c95f72148d…
Jumping Flash! (Europe) eu 277104368 B crc32: dd6c53fe
md5: bbc8531e10f26d3c…
sha1: fd33a7f16da90e2d…
sha256: 24cbd3365e693a15…

Raw JSON

/api/v1/games/ps1/jumping-flash.json