Jumping Flash! 2
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Media






Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Jumping Flash! 2 | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1996 video game
source: wikipedia_enJumping Flash! 2: Big Trouble in Little Muu, known in Japan as Jumping Flash! 2: The Tale of the Greatly Troubled Baron Aloha, is a 1996 platform video game developed by Exact and MuuMuu and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation. It is the direct sequel to Jumping Flash!, which was released the previous year. It was later re-released for the PlayStation 3 and PlayStation Portable via the PlayStation Network in 2009. The game revolves around the robotic rabbit Robbit as he searches for lost MuuMuus, which are scattered throughout different levels in the game by Captain Kabuki. Robbit must explore each expansive new world to recapture all the lost MuuMuus. As with its predecessor, the game is presented in a first-person perspective. Much of the interface was transferred from the first Jumping Flash! to the second in order to save time during development. New features include a much longer draw distance, updated enemy AI and a meter displaying whether or not Robbit can triple-jump. Similar to its predecessor, Jumping Flash! 2 was well received by critics, who praised the game for its updated interface, advanced graphics and gameplay. However, also like its prede
source: ai_local_gemma4『ジャンピングフラッシュ!2:ビッグ・トラブル・イン・リトル・ムウ』は、日本国内では『ジャンピングフラッシュ!2:大騒動のバロン・アロハの物語』として知られる、1996年にExactとMuuMuuによって開発され、ソニー・コンピュータエンタテインメントからプレイステーション向けに発売されたプラットフォームビデオゲームである。これは、前年に発売された『ジャンピングフラッシュ!』の直接的な続編にあたる。その後、2009年にはプレイステーションネットワークを通じて、プレイステーション3およびにんころび(PSP)向けにリリースの再販が行われた。 本作は、ロボットのウサギであるロビットが、キャプテン・カブキによってゲーム内の様々なステージに散らばられた失われたムウを捜索する物語が中心となっている。ロビットは、すべての失われたムウを回収するために、広大な新しい世界を探索しなければならない。前作と同様に、本作も一人称視点で描かれている。開発時間の節約のため、インターフェースの多くが初代『ジャンピングフラッシュ!』から引き継がれている。新機能としては、描画距離の大幅な延長、更新された敵AI、そしてロビットがトリプルジャンプできるかどうかを示すメーターなどが含まれる。 前作と同様に、『ジャンピングフラッシュ!2』も、更新されたインターフェース、高度なグラフィック、そしてゲームプレイが高く評価され、批評家から好評を得た。しかし、前作と同様に、本作もまた――
Metadata
| First release | 1996-04-26 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | PlayStation |
External IDs
wikidata | Q6311289 |
|---|---|
mobygames | 7859 |
igdb | 20300 |
ROMs (1)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
Jumping Flash! 2 (USA) |
us | |
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