In the Hunt
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Media






Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 海底大戦争 | ja |
Jpan |
jp | official | wikidata | ✓ verified |
| In the Hunt | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| 海底大战争 | zh |
Hans |
cn | official | wikidata | unverified |
| 海底大戰爭 | zh |
Hant |
tw | official | wikidata | unverified |
| In the Hunt | es |
Latn |
es | official | wikidata | unverified |
| In the Hunt | fr |
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fr | official | wikidata | unverified |
| In The Hunt | de |
Latn |
de | official | wikidata | unverified |
| In the Hunt | it |
Latn |
it | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1993 video game
source: wikipedia_enIn the Hunt is a 1993 scrolling shooter video game developed and published by Irem for arcades. Versions for the PlayStation, Sega Saturn, and Microsoft Windows were also released. The player assumes control of the Granvia, a submarine tasked with overthrowing the Dark Anarchy Society before they activate their doomsday device. Gameplay involves shooting enemies, collecting power-up items, and avoiding collision with projectiles. It runs on the Irem M-92 hardware. The game was conceived by Kazuma Kujo, and designed by the same group of people that later went on to found Nazca Corporation, the creators of the Metal Slug series. Kujo was inspired to create a water-based shooter, with player-dependent scrolling and simultaneous multiplayer being its main focus. The overall concept of submarine warfare was inspired by Kujo's leisure with a water fountain. In the Hunt was met with mixed reception from critics since its initial release, specifically the home conversions; common complaints were towards the lack of innovation and slowdown, although it was praised for its detailed graphics and gameplay. Nevertheless, it has since gained a cult following in Japan.
source: wikipedia_ja『海底大戦争』(かいていだいせんそう)は、日本のアイレムから発売され1993年4月に稼働開始されたアーケード用横スクロールシューティングゲーム。日本国外版のタイトルは『In the Hunt』。 自機である「グランビア」を操作し、悪の組織「D.A.S.」によって海面が上昇し壊滅的な被害を受けた地球を救出する事を目的としている。移動が強制スクロールではなく任意である点や移動範囲が水中のみである点などが特徴。開発は同社が行い、企画は『アイレム・エア・デュエル』(1990年)を手掛けた九条一馬が担当している。 1995年にPlayStationに移植されエクシング・エンタテイメントから発売された他、同年にセガサターンに移植されイマジニアから発売、1997年にはWindows 95に移植されゲームバンクから発売された。2019年にはNintendo SwitchおよびPlayStation 4のアーケードアーカイブス対応ソフトとしてハムスターから配信された。
source: wikipedia_zh《海底大戰爭》(日版名:海底大戦争,英文版名:In the Hunt)是日本Irem開發在1993年四月推出的橫向捲軸射擊遊戲,台灣當時的代理公司是亮華電子。因為畫風和海底的場景在當時同類遊戲中算是少見,所以一時成為風潮之作,本團隊後來也是製作合金弹头的團隊,畫風多所相似,所以後來也被戲稱為合金弹头潛艇版。 1995年移植遊戲機,1997年移植電腦,台灣PC版代理為白楊國際。
source: wikidatajeu vidéo de 1993
source: wikipedia_frIn the Hunt (海底大戦争, Kaitei Daisensou) est un jeu vidéo de type shoot 'em up à défilement horizontal développé et édité par Irem sur borne d'arcade en 1993.
source: wikidatavideojuego de 1995
source: wikipedia_esIn the Hunt (海底大戦争, Kaitei Daisensou?) es un juego Arcade, de género Matamarcianos horizontal, desarrollado y distribuido por Irem Software. Fue lanzado en 1993 para Máquinas recreativas y más tarde fue publicado para las consolas Sega Saturn, PlayStation y para Windows 95 por Kokopeli. El juego fue desarrollado por el equipo que más tarde produciría Gunforce 2 para Irem y la serie de Metal Slug para SNK. Las similitudes en el estilo artístico utilizado son bastante claras. In the Hunt es particularmente inusual, pues el jugador toma el control de un submarino en ambientes subacuaticos, a pesar de que Irem ya había desarrollado un juego similar llamado Sqoon para la consola Nintendo Entertainment System. El juego tiene 6 niveles en total. Con la peculiaridad de las pocas ventas que tenía el juego, se sustituía la portada del juego principal y se le agregaban títulos de metal slug 3 y metal slug 4 para atraer al público más joven e ingenuo. A pesar de que In the Hunt nunca logró un éxito comercial, hoy en día el juego es buscado por coleccionistas y es considerado un juego totalmente de culto y es catalogado como un juego de rareza.
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1993
source: wikipedia_deIn the Hunt (japanischer Titel: 海底大戦争, Kaitei Daisensou) ist ein horizontal scrollendes Shoot ’em up des japanischen Herstellers Irem und wurde 1993 veröffentlicht. Es zeichnete sich durch sein ungewöhnliches U-Boot-Szenario und seinen detaillierten comichaften Grafikstil aus. Das Spiel war das letzte Arcade-Shoot-'em-up von Irem. In the Hunt erschien ursprünglich als Arcade-Spiel und basierte auf dem JAMMA-System, später (ab 1995) wurden jedoch auch Umsetzungen für PC, PlayStation und Sega Saturn programmiert.
source: wikidatavideogioco del 1993
source: wikipedia_itIn the Hunt, pubblicato originariamente in Giappone con il titolo Kaitei Daisensou (海底大戦争?), è un videogioco arcade a scorrimento orizzontale, a tratti verticale, di tipo sparatutto, sviluppato da Irem nel 1993 e convertito poi per Sega Saturn, PlayStation e Windows. Buona parte dello staff realizzatore di In the Hunt qualche anno dopo passerà in forza alla SNK per comporre appositamente la saga di Metal Slug, i cui episodi presentano elementi grafici molto simili al titolo della Irem.
source: wikidatavideojogo de 1995
source: wikidataкомпьютерная игра 1995 года
source: wikipedia_ruIn the Hunt (яп. 海底大戦争 каитеи даисэнсоː) — компьютерная игра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная и выпущенная компанией Irem в виде аркадного игрового автомата в 1993 году. Впоследствии была портирована на игровые консоли Sega Saturn и Sony PlayStation, а также на Windows. Команда разработчиков, работавшая над игрой, впоследствии создала игру Gunforce 2 и ушла из компании, основав Nazca Corporation, ставшую известной по серии игр Metal Slug. Эти игры имеют похожий стиль графики.
Metadata
| First release | 1993-04-01 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | PlayStation |
External IDs
wikidata | Q622115 |
|---|---|
mobygames | 24351 |
igdb | 10456 |