Ghoul Panic
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Media



Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| オーバキューン | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | unverified |
| Ghoul Panic | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| Ghoul Panic | it |
Latn |
it | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1999 video game
source: wikipedia_enGhoul Panic is a 1999 light gun shooter video game developed by Raizing and published by Namco for arcades. A version for the PlayStation was released in 2000. Players used lightguns to complete a series of minigames, done by firing at on-screen targets. In these minigames there is an objective that must be fulfilled before the time runs out to progress such as shooting a certain amount of enemies or protecting small, yellow cats from projectiles. It ran on the Namco System 12 arcade hardware. The game was directed by Raizing composer Manabu Namiki and produced by Raizing artist Shinsuke Yamakawa, whose previous works include Battle Garegga and 1944: The Loop Master, with music composed by Masahiro Fukuzawa and Jin Watanabe. It is heavily inspired by Namco's Point Blank series of games, with a focus on thrill and adventure. Yamakawa recalls the game being in development when Raizing's development staff had dramatically increased in number. Ghoul Panic was liked by critics for its gameplay, graphics and multiplayer features, although its lack of additions to the traditional gameplay of lightgun shooters was the subject of criticism.
source: wikipedia_ja『オーバキューン』(OH! BAKYUUUN)は、ライジングが制作し、ナムコより発売されたアーケードゲーム。ジャンルはバラエティガンシューティングゲーム。『ガンバレット』シリーズ外伝作品。 2000年4月20日、PlayStation版が発売された。ガンコン対応。
source: wikidatajeu vidéo de 1999
source: wikidatavideojuego de 1999
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1999
source: wikidatavideogioco del 1999
source: wikipedia_itGhoul Panic, conosciuto in Giappone come Oh! Bakyuuun (オー! バキューン?, Ō! Bakyūn, lett. "Oh! Spara"), è un videogioco arcade sparatutto con pistola ottica, sviluppato da Raizing (ora Eighting) e pubblicato da Namco nel 1999. Un port per PlayStation è stato pubblicato nel 2000. In questo gioco, i giocatori utilizzano le pistole ottiche per completare una serie di minigiochi, dove devono colpire bersagli sullo schermo. Ogni minigioco presenta un obiettivo da raggiungere prima che il tempo scada, come ad esempio eliminare un certo numero di nemici o proteggere piccoli gatti gialli dai proiettili. Ghoul Panic gira sull'hardware arcade Namco System 12. Il gioco è stato creato dal direttore artistico Shinsuke Yamakawa, noto per i suoi lavori precedenti come Battle Garegga e 1944: The Loop Master, con effetti sonori realizzati da Manabu Namiki. Ghoul Panic tra forte ispirazione dalla serie Point Blank di Namco, enfatizzando il brivido e l'avventura. Yamakawa ricorda che il gioco era in fase di sviluppo durante un periodo di notevole crescita del personale di Raizing. La critica ha accolto positivamente Ghoul Panic per il suo gameplay, la grafica e le modalità multiplayer. Tuttavia, alcuni han
source: wikidatajogo eletrônico de 1999
source: wikidataкомпьютерная игра 1999 года
Metadata
| First release | 1999-01-01 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | PlayStation |
External IDs
wikidata | Q11293388 |
|---|---|
mobygames | 9156 |
igdb | 14392 |