Ghost in the Shell
⚡ Help complete this entry
Click a link below to open a pre-filled GitHub issue. Attach the image, paste the title, or write the description — the receiver will ingest it into the data on the next build.
Media






Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL | ja |
Jpan |
jp | official | wikidata | ✓ verified |
| Ghost in the Shell | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| Ghost in the Shell | es |
Latn |
es | official | wikidata | unverified |
| Ghost in the Shell | fr |
Latn |
fr | official | wikidata | unverified |
| Ghost in the Shell | it |
Latn |
it | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1997 video game
source: wikipedia_enGhost in the Shell is a 1997 third-person shooter video game developed by Exact and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation. A part of the larger Ghost in the Shell media franchise, it utilizes the same English voice cast as the feature film of the same name, although the two do not share a story continuity. The game was released in July 1997 in Japan, December 1997 by THQ in North America and July 1998 in Europe. Soundtrack albums, an artbook and a guidebook were produced to accompany the game. The game's story and art design were written and illustrated by Masamune Shirow, the author of the original manga. Ghost in the Shell's plot revolves around a recruit of Public Security Section 9 as he investigates and combats the Human Liberation Front. The player controls a Fuchikoma, a robotic fighting vehicle capable of traversing walls and ceilings. The game received mainly positive reviews. It was praised for its graphics, animation, music and unusual wall-climbing mechanics. However, it received criticism for its tedious and repetitive gameplay and low difficulty. Fifteen years after its release, Game Informer listed Ghost in the Shell as one of the best manga an
source: wikidataテレビゲーム
source: wikipedia_ja『攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL』(こうかくきどうたい ゴースト イン ザ シェル)はSCEIから1997年7月17日に発売されたPlayStationのゲームソフト。ジャンルはアクション・シューティング。初の『攻殻機動隊』ゲーム作品。漫画版をベースとしているため、既にアニメ化されていた映画版とはキャストやデザインが異なっている。
source: wikidatajeu vidéo de 1997
source: wikipedia_frGhost in the Shell (攻殻機動隊 Ghost in the Shell, Kōkaku Kidōtai Ghost in the Shell) est un jeu vidéo d'action sorti en 1997 sur PlayStation. Le jeu a été développé par Exact puis édité par Sony, il se déroule dans l'univers du manga Ghost in the Shell de Masamune Shirow.
source: wikidatavideojuego de 1997
source: wikipedia_esGhost in the Shell es un videojuego de acción y disparos desarrollado por Exact y Production I.G para la consola Playstation de Sony. Salió al mercado el 17 de julio de 1997 en Japón, el 31 de octubre de ese mismo año en Norteamérica y el 1.º de julio de 1998 en Europa. Fue puesto a la venta junto con dos álbumes musicales, un manual y un libro de ilustraciones . El juego está basado en la historieta homónima escrita e ilustrada por Masamune Shirow, no en la película de Mamoru Oshi. El guion del juego y su diseño artístico fueron creados por el propio Masamune Shirow. La trama del juego trata sobre una Agencia Especial de Policía que lucha contra un grupo terrorista. El jugador controla un tanque robótico con forma de araña capaz de escalar paredes y techos y desplazarse sobre ellos. Los críticos elogiaron el juego por sus gráficos, animación, música y su concepto inusual. No obstante, resaltaron como puntos negativos, su tediosa y repetitiva mecánica de juego y su bajo nivel de dificultad. Quince años después de su lanzamiento, La revista Game Informer incluyó a Ghost in the Shell como uuno de los mejores juegos basados en un manga o anime.
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1997
source: wikidatavideogioco del 1997
source: wikipedia_itGhost in the Shell è un videogioco per PlayStation del 1997 basato sia sul manga originale Ghost in the Shell di Masamune Shirow che sull'omonimo film d'animazione anime (a sua volta tratto dal manga). Le sequenze animate a cui si assiste durante il gioco sono state prodotte da Production I.G, già produttrice delle animazioni di tutti gli adattamenti di Ghost in the Shell (due film cinematografici, due serie TV e uno special TV).
source: wikidatajogo eletrônico de 1997
source: wikidataкомпьютерная игра 1997 года
source: wikipedia_ruGhost in the Shell (с англ. — «Призрак в доспехах») — компьютерная игра в жанре шутер от третьего лица киберпанк-тематики. Игра разработана компаниями Exact и Production I.G эксклюзивно для игровой приставки PlayStation. Ghost in the Shell является частью медиафраншизы «Призрак в доспехах»; главные роли озвучены теми же актёрами, что и в одноимённом фильме 1995 года, несмотря на то, что они не связаны напрямую сюжетом. Релиз игры состоялся 17 июля 1997 года вместе с саундтреком, арт- и гайдбуком. Сюжет игры и художественное оформление были написаны и созданы Масамунэ Сиро, создателем оригинальной манги. Сюжет Ghost in the Shell разворачивается вокруг действий членов девятого отдела PSIA, их расследованием и сражением против «Фронта освобождения человечества». Игрок управляет татикомой — мобильным боевым роботом. Игра получила преимущественно положительные отзывы. Особенно были выделены графика, анимация и музыка, а также необычная механика передвижения по стенам. Однако, достаточной критике подвергся утомительный и однообразный игровой процесс и низкая сложность. Через 15 лет после релиза Game Informer добавили Ghost in the Shell в список лучших игр, основанных на манге или аниме.
Metadata
| First release | 1997-07-17 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | PlayStation |
External IDs
wikidata | Q259804 |
|---|---|
mobygames | 4903 |
igdb | 8336 |