Discworld
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Media






Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ディスクワールド | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | ✓ verified |
| Discworld | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| Mundodisco | es |
Latn |
es | official | wikidata | unverified |
| Discworld | fr |
Latn |
fr | official | wikidata | unverified |
| Discworld | de |
Latn |
de | official | wikidata | unverified |
| Discworld | it |
Latn |
it | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1995 video game
source: wikipedia_enDiscworld is a point-and-click adventure game developed by Teeny Weeny Games and Perfect 10 Productions and published by Psygnosis. It is based on Terry Pratchett's novels of the same name. The player assumes the role of Rincewind the "wizzard", voiced by Eric Idle, as he becomes involved in exploring the Discworld and preventing a dragon from terrorising the city of Ankh-Morpork. The story borrows elements from several Discworld novels, with its central plot loosely based on the events in Guards! Guards! Pratchett was originally reluctant to grant a licence for a game based on his novels after the commercial failure of a video game adaptation of The Colour of Magic in 1986. Gregg Barnett, the game's designer, managed to persuade the writer through offering, alongside an initial design concept, to faithfully recreate elements from the novels. As part of his desire to have a large adventure for CD-based computer systems and opening up a potential market for similar video games, he convinced Pratchett to create an original story that would offer a game based on the entire series rather than an adaptation of one book. Development included incorporating a British cast of comedians to v
source: ai_local_gemma4『ディスクワールド』は、ティーニー・ウィーニー・ゲームズとパーフェクト10プロダクションズが開発し、サイグノシスから発売されたポイント&クリックアドベンチャーゲームである。本作は、テリー・プラチェットの同名小説に基づいている。プレイヤーは、エリック・アイドルが声を担当する「魔法使い」リンズウィンドの役を演じ、彼がディスクワールドの探検に巻き込まれ、街アンク・モープクを恐怖に陥れるドラゴンを阻止していく物語である。物語は複数のディスクワールドの小説から要素を借りており、中心的なプロットは『ガードズ!ガードズ!』の出来事を大まかに基にしている。 プラチェットは、1986年の『カラー・オブ・マジック』のビデオゲーム化が商業的に失敗した後、自身の小説を題材としたゲームのライセンス供与に当初は消極的だった。ゲームデザイナーのグレッグ・バーネットは、初期のデザインコンセプトとともに、小説の要素を忠実に再現することを提案することで、作家を説得した。彼は、CDベースのコンピューターシステム向けに大規模なアドベンチャーを提供し、同様のビデオゲームの潜在的な市場を開拓したいという思いから、プラチェットに、単一の書籍の翻案ではなく、シリーズ全体に基づいたオリジナルストーリーを創作してもらうことに成功する。開発過程では、イギリスのコメディアンたちを起用することが含まれていた。
source: wikidatajeu vidéo de 1995
source: wikipedia_frDiscworld est un jeu d'aventure graphique basé sur l'univers du Disque-monde sorti sur PC en 1995. Il a été développé par Perfect Entertainment. Il a pour suite Discworld II : Mortellement vôtre !. Par ailleurs, un autre jeu d'aventure basé sur l'univers du Disque-monde est sorti, Discworld Noir, mais cette fois-ci sans Rincevent dans le rôle principal.
source: wikidatavideojuego de 1995
source: wikipedia_esMundodisco, llamado Discworld en inglés, es un juego de aventuras point-and-click desarrollado por Teeny Weeny Games y Perfect 10 Productions y publicado por Psygnosis. Está basada en las novelas homónimas de Terry Pratchett. Los jugadores asumen el papel de Rincewind el "mago", con la voz de Eric Idle, mientras se involucra en la exploración del Mundodisco en busca de los medios para evitar que un dragón aterrorice la ciudad de Ankh-Morpork. La historia del juego toma elementos de varias novelas de Discworld. Su trama central se basa libremente en los eventos de ¡Guardias! ¡Guardias! Pratchett se mostró inicialmente reacio a conceder una licencia para un juego basado en sus novelas tras el fracaso comercial de una adaptación a videojuego de El color de la magia en 1986. Gregg Barnett, el diseñador del juego, logró persuadir al escritor ofreciéndole, junto con un concepto de diseño inicial, recrear fielmente los elementos de las novelas. Como parte de su deseo de una gran aventura para sistemas informáticos basados en CD y de abrir un nuevo mercado potencial para videojuegos similares, convenció a Pratchett para crear una historia original que ofreciera un juego basado en la serie,
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1995
source: wikipedia_deDiscworld ist ein 1995 erschienenes Point-and-Click-Adventure von Perfect 10 Productions (später umbenannt in Perfect Entertainment). Die Handlung des Spiels ist in Terry Pratchetts Scheibenwelt angelegt und folgt grob dem Buch Wachen! Wachen!, jedoch wurde Hauptmann Sam Mumm durch Rincewind den Zauberer ersetzt (im Original durch Eric Idle synchronisiert). Zu dem Spiel sind zwei Nachfolger namens Discworld II – Vermutlich vermisst…!? (1996) und Discworld Noir (1999) erschienen.
source: wikidatavideogioco del 1995
source: wikidatajogo eletrônico de 1995
source: wikidataюмористическая приключенческая компьютерная игра, созданная в 1995 году
source: wikipedia_ruDiscworld (с англ. — «Мир-диск») — юмористическая приключенческая компьютерная игра совместного производства Teeny Weeny Games и Perfect 10 Productions, созданная в 1995 году. Сюжет игры основан на романе Терри Пратчетта «Стража! Стража!» из цикла произведений о Плоском мире. Существует несколько версий игры. Изначально она издавалась на дискетах, а также в полностью озвученном варианте на компакт-дисках.
Metadata
| First release | 1995-01-01 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | PlayStation |
External IDs
wikidata | Q1228607 |
|---|---|
mobygames | 184 |
igdb | 8291 |