Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas
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Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata2000 video game
source: wikipedia_enDie Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas is a video game developed by n-Space and published by Fox Interactive for Microsoft Windows and PlayStation in 2000. It is a sequel to Die Hard Trilogy, which was based on the Die Hard series of action movies. Like its predecessor, the game features three different types of level design; 3rd person Action/Adventure segments (third-person shooter), Sharpshooting segments (light gun railshooting), and Extreme Driving segments (car chase driving levels). Unlike Die Hard Trilogy, which has three separate storylines based on the first three Die Hard films, Die Hard Trilogy 2 has a single original storyline that alternates between the three genres throughout the levels.
source: ai_local_gemma4『ダイ・ハード・トリロジー 2:Viva Las Vegas』は、n-Spaceが開発し、Fox Interactiveがマイクロソフト・ウィンドウズおよびプレイステーション向けに2000年に発売したビデオゲームです。本作は、アクション映画『ダイ・ハード』シリーズを題材とした『ダイ・ハード・トリロジー』の続編にあたります。前作と同様に、本作も3種類の異なるレベルデザインが特徴です。具体的には、三人称視点のアクション/アドベンチャーセグメント(サードパーソンシューター)、ライルシューティング(ライトガン)のシャープシューティングセグメント、そしてカーチェイスのドライビングレベルから構成されています。ただし、前作が『ダイ・ハード』の最初の3作品に基づいた3つの独立したストーリーラインを持っていたのに対し、本作は単一のオリジナルストーリーラインを採用しており、レベルを通じてこれら3つのジャンルが交互に展開していきます。
Metadata
| First release | 2000-02-29 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | PlayStation |
External IDs
wikidata | Q514168 |
|---|---|
mobygames | 1501 |
igdb | 44952 |