Deathtrap Dungeon
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Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Deathtrap Dungeon | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1998 video game
source: wikipedia_enIan Livingstone's Deathtrap Dungeon is an action-adventure video game developed by Asylum Studios and published by Eidos Interactive for PlayStation and Microsoft Windows in 1998. It is based on the adventure gamebook Deathtrap Dungeon (the sixth in the Fighting Fantasy series) written by Ian Livingstone, and published by Puffin Books in 1984. Due to its employing a similar 3D game engine, it was often compared to the Tomb Raider series, which was also published by Eidos. Deathtrap Dungeon met with mostly negative reviews which cited poor controls and an erratic virtual camera, among other issues, though some reviewers liked the puzzles and adventuring design.
source: ai_local_gemma4イアン・リビングストンによる『Deathtrap Dungeon』は、アサイラム・スタジオが開発し、エイドス・インタラクティブがプラステーションおよびマイクロソフト・ウィンドウズ向けに1998年に発売したアクションアドベンチャービデオゲームである。本作は、イアン・リビングストンが執筆し、パフィン・ブックスから1984年に出版されたアドベンチャーゲームブック『Deathtrap Dungeon』(『ファイトン・ファンタジー』シリーズの第6弾)を原作としている。同様の3Dゲームエンジンを採用していたため、エイドスから出版されていた『トゥームレイダー』シリーズと比較されることが多かった。『Deathtrap Dungeon』は、操作性の悪さや不安定な仮想カメラなど、様々な問題点を指摘され、概ね否定的なレビューを受けたものの、パズルや冒険の設計を気に入ったレビューアーもいた。
Metadata
| First release | 1998-03-19 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | PlayStation |
External IDs
wikidata | Q2233550 |
|---|---|
mobygames | 667 |
igdb | 8470 |