Bubsy 3D
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Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bubsy 3D | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1996 video game
source: wikipedia_enBubsy 3D (also known as Bubsy 3D: Furbitten Planet or Bubsy Is 3D in "Furbitten Planet") is a 1996 platform video game developed by Eidetic and published by Accolade for the PlayStation. It is the first video game in the Bubsy series to feature 3D gameplay, and the fourth game in the series overall. The game was released for the PlayStation on November 25, 1996, in North America, with a later European release in August 1997. Bubsy 3D follows the series' titular character, an orange bobcat named Bubsy, who travels to the planet Rayon to stop the alien Woolies, and return safely to Earth. After the disappointing commercial performance of Bubsy II and Bubsy in: Fractured Furry Tales, both of which were released in 1994, Accolade asked the original Bubsy creator and designer Michael Berlyn to return to the series; he decided to revitalize the series with a transition to 3D. Bubsy 3D would become one of the first platformers to fully enable 3D exploration. However, the team's unfamiliarity with 3D technology created development challenges. Late in the game's development, Berlyn saw a preview of Nintendo's Super Mario 64 at the 1996 Consumer Electronics Show, and became concerned that Bu
source: ai_local_gemma4『バブジー 3D』(『ファビテン・プラネット』や『ファビテン・プラネット』での『バブジー イズ 3D』としても知られる)は、1996年にEideticが開発し、AccoladeからPlayStation向けに発売されたプラットフォームビデオゲームである。これは、バブジーシリーズにおける3Dゲームを初めて採用した作品であり、シリーズ全体としては4作目にあたる。本作は、北米では1996年11月25日に、ヨーロッパでは1997年8月に発売された。物語は、シリーズの主人公であるオレンジ色のボブキャット、バブジーが、エイリアンのウーリーズを阻止するために惑星レイオンを旅し、無事に地球へ帰還するというものである。 1994年に発売された『バブジー II』と『バブジー イン:フラクチャード・ファリー・テイルズ』が商業的に期待されたほどの成功を収めなかったため、Accoladeは、オリジナルのバブジーの制作者兼デザイナーであるマイケル・バーリン氏にシリーズへの復帰を依頼した。バーリン氏は、シリーズを3Dへの移行によって活性化させることを決意する。『バブジー 3D』は、完全に3D探索を可能にした初期のプラットフォーマーの一つとなるはずだった。しかし、開発チームが3D技術に不慣れであったため、開発上の課題が生じた。ゲーム開発の終盤、バーリン氏は1996年のコンシューマー・エレクトロニクス・ショーで任天堂の『スーパーマリオ 64』のプレビューを目にし、バブジーが(物語が途切れているため、文脈を維持しつつ自然に終わらせる)という懸念を抱くことになる。
Metadata
| First release | 1996-10-31 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | PlayStation |
External IDs
wikidata | Q2927403 |
|---|---|
mobygames | 4948 |
igdb | 7806 |