« PlayStation

Battle Angel Alita

⚡ Help complete this entry

Click a link below to open a pre-filled GitHub issue. Attach the image, paste the title, or write the description — the receiver will ingest it into the data on the next build.

Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
Battle Angel Alita en Latn us official wikipedia_ja unverified
銃夢 ja Jpan jp official wikipedia_ja ✓ verified

Description

source: wikidataJapanese manga series

source: wikipedia_enBattle Angel Alita, known in Japan as Gunnm (銃夢, Ganmu; lit. 'gun dream'), is a Japanese cyberpunk manga series created by Yukito Kishiro and originally published in Shueisha's Business Jump magazine from 1990 to 1995. The second of the comic's nine volumes were adapted in 1993 into a two-part anime original video animation titled Battle Angel for North American release by ADV Films and the UK and Australian release by Manga Entertainment. Manga Entertainment also handled English dubbing duties for Battle Angel Alita. A live-action film adaptation released by 20th Century Fox, titled Alita: Battle Angel, premiered on February 14, 2019. The series is set in the post-apocalyptic future and focuses on Alita ("Gally" in the Japanese version, and several other countries), a female cyborg who has lost all memories and is found in a junkyard by a cybernetics doctor who rebuilds and takes care of her. She discovers that there is one thing she remembers, the legendary cyborg martial art Panzer Kunst, which leads to her becoming a Hunter Warrior, or bounty hunter. The story traces Alita's attempts to rediscover her past and the characters whose lives she impacts on her journey. The manga ser

source: wikidata日本の漫画、メディアミックス作品

source: wikipedia_ja銃夢(ガンム、GUNNM)は、木城ゆきとによる日本のSF格闘漫画。

source: wikipedia_ko《총몽》(銃夢, GUNNM)은 기시로 유키토의 공상 과학 만화 시리즈이다. 원작은 1990년부터 1995년까지 슈에이샤의 《비즈니스 점프》에 연재되었고, 1993년에는 오리지널 비디오 애니메이션(OVA)로도 제작되었다. 원작 만화는 아홉 권으로 완결되었으나 2001년 후속편인 《총몽: 라스트 오더》가 나오면서 급하게 마무리지었던 결말을 바꾸고 새로운 이야기를 이어가게 되었다. 플레이스테이션용 게임으로 제작된 바도 있으며, 로버트 로드리게즈 감독에 의해 《알리타: 배틀 엔젤》이라는 제목으로 실사 영화화되어 2019년 개봉하였다.

source: wikidata日本系列漫畫

source: wikipedia_zh《銃夢》(日語:銃夢(GUNNM),英語:Battle Angel Alita)是由日本漫畫家木城幸人創作的科幻題材日本漫畫,於集英社旗下半月刊《Business Jump》的1991年3號開始連載,1995年10號完結,是木城的首部連載作品。本作的劇情設定在未來,地面上殘破混亂的「廢鐵鎮」由位在天空中的完美都市「沙雷姆」管控,鎮上有許多居民都是身體部位替換成機械的合成人。故事的主角是一名失憶、殘破的合成人少女,被廢鐵鎮的醫師依德從垃圾堆救起,命名為「凱麗」。原本凱麗和依德過著平靜的日子,但一次生死關頭中凱麗無意識地使出失傳的火星古武術「機甲術」,從此踏上了戰鬥和探索自我的漫長旅程。 本作的前身是木城在1989年遇到瓶頸時改變自我風格畫出的單篇《RAINMAKER》,因為獲得責任編輯好評,木城將《RAINMAKER》的故事畫成連載的形式,可是不被編輯部採用。1990年,集英社編輯頓田憲三建議他用連載版中的一名合成人女警角色創作新的故事,木城於是畫出了以特務「凱麗」為主角的單篇,起名為《銃夢》,意涵取自劇情中的兩個元素——「槍械」和「駭客造成的電子夢境」。《銃夢》起初並沒有獲得連載機會,但在編輯長的賞識之下而得以於1990年底在《Business Jump》上開始連載。連載第4年(1994年)時,木城遭到某種不願透露的變故,導致身心受創難以畫畫,只好捨棄原本要畫的「銃夢宇宙篇」劇情,以「沙雷姆墜落篇」當作結局,於1995年初匆匆完結。 本作在美國取得成功,並獲得好萊塢導演青睞拍成了真人電影《艾莉塔:戰鬥天使》。1993年本作的改編動畫由MADHOUSE以OVA形式出品,1995年木城將「銃夢宇宙篇」寫成PS遊戲企劃《銃夢~火星的記憶~》,並開始繪製和《銃夢外傳》,來讓自己的狀況恢復。1999年,木城趁著完全版發行時將「沙雷姆墜落篇」此一結局刪除,以在續作《銃夢LastOrder》發展全新的「銃夢宇宙篇」故事,換言之續作的時間線中「沙雷姆墜落篇」事件並未發生。《銃夢LastOrder》於2000年至2014年間在《Ultra Jump》連載,其續作《銃夢火星戰記》已於2014年起在講談社雜誌《Evening》上連載,將是《銃夢》系列的最終章。

source: wikidatasérie de manga de Yukito Kishiro

source: wikipedia_frGunnm (銃夢, Ganmu, littéralement « rêve d'une arme ») est une série de seinen manga de Yukito Kishiro prépubliée entre 1990 et 1995 dans le magazine Business Jump de l'éditeur Shūeisha et compilée en neuf volumes. En 2010, à la suite d'un désaccord avec son éditeur, Kishiro transfère Gunnm ainsi que l'ensemble de ses œuvres chez l'éditeur Kōdansha. La version française est publiée en intégralité par Glénat entre 1995 et 1998 dans la collection « Akira ». L'histoire de Gunnm est une dystopie fondée sur une catastrophe naturelle due à la collision d'une météorite avec la Terre, amenant l'humanité au bord de l'extinction. Le monde se divise alors entre Zalem, une ville suspendue réservée à une élite et Kuzutetsu, la terre qui lui sert de « décharge », où l'humanité survit dans la violence. Cette histoire raconte la renaissance d'une cyborg amnésique nommée Gally, qui va chercher un sens à sa vie. Gunnm est la première série de l'auteur et également celle qui le révèle au Japon. Il s'agit également d'un des premiers mangas exportés avec succès en Occident. Œuvre nourrie par la science-fiction, Gunnm aborde au travers de son héroïne cyborg la question de l'identité, de l'humanité, et i

source: wikidataManga seinen

source: wikipedia_esGUNNM, también conocido por los nombres Hyper Future Vision GUNNM y Battle Angel Alita (en español Alita, ángel de combate), es un manga creado por Yukito Kishiro entre 1991 y 1995 y publicado en la revista Business Jump. En 1993 se realizó la adaptación al anime. A pesar de haberse planteado la adaptación de toda la serie, solo se produjeron dos OVAs (uno por cada uno de los primeros tomos), ya que no se vendieron bien en Japón. En parte fue por la crisis económica asiática y en parte porque los fanes fueron decepcionados por una adaptación que simplificaba excesivamente la intrincada trama del manga. La serie manga se tituló originalmente Hyper Future Vision GUNNM (kanji: 銃夢, pronunciados "gan-mu", que significan "arma" y "sueño"). Cuando VIZ Media importó el manga a Norteamérica, realizó diversas modificaciones, tales como invertir el sentido de lectura y diversos cambios en la rotulación. El traductor Fred Burke llevó a cabo otras modificaciones más drásticas, principalmente en la adaptación de nombres: desde ese momento Gally será conocida como Alita, Salem será llamada Tiphares (el nombre original es un juego de palabras que surge en conjunto con Jeru, su ciudad hermana: Jeru

source: wikidataManga

source: wikipedia_deBattle Angel Alita (GUNNM, jap. 銃夢, Ganmu, deutsch Waffentraum) ist ein Manga des japanischen Comiczeichners Yukito Kishiro. Die Folgeserie hat den Titel Battle Angel Alita: Last Order und spielt nach der Hauptstory. Die weitere Folgeserie, die die Vorgeschichte der Protagonistin Alita/Yoko behandelt, heißt Battle Angel Alita: Mars Chronicle. Neben diesen beiden Folgeserien wurde auch ein Einzelband mit verschiedenen Kurzgeschichten rund um die Hauptstory veröffentlicht; er heißt Battle Angel Alita: Other Stories. Die Geschichte wird dem Genre des Cyberpunk zugeordnet. Auf der Grundlage des Mangas wurde auch eine Anime-Serie (OVA) und, basierend auf sowohl dem Manga als auch dem Anime, der Realfilm Alita: Battle Angel veröffentlicht.

source: wikidatamanga scritto e illustrato da Yukito Kishiro

source: wikipedia_itAlita l'angelo della battaglia (銃夢?, Ganmu, "Gunnm") è un manga scritto e illustrato da Yukito Kishiro nel 1990. Il titolo originale è stato cambiato in Battle Angel Alita nell'edizione statunitense dalla Viz Communications per una semplice motivazione estetica e di pronuncia: Gunnm risultava infatti avere un suono troppo duro, che non si adattava alla bella cyborg, la protagonista del manga. Similmente nell'edizione italiana il manga è stato intitolato Alita l'angelo della battaglia, trasformando il nome della protagonista da Gally in Alita. Nel 1993 ne è stato tratto un OAV in due episodi. La serie manga, conclusa nel 1995, ha avuto seguito in Alita Last Order, apparso nel 2001 e ripreso dal 2011 sino al 2014, e Alita: Mars Chronicle, iniziato nel 2014 e tuttora in corso di pubblicazione.

source: wikidataSérie de mangá japonesa cyberpunk e suas adaptações

source: wikipedia_ptGunnm (銃夢, Ganmu; lit. "Arma dos Sonhos") ou é um mangá cyberpunk criado por Yukito Kishiro e publicado originalmente na revista Business Jump da Shueisha de 1990 a 1995. O segundo dos nove volumes da história em quadrinhos foi adaptado em 1993 em uma animação em OVA em duas partes intitulada Battle Angel para lançamento na América do Norte pela ADV Films e lançamento no Reino Unido e Austrália pela Manga Entertainment. Manga Entertainment também chamou de Battle Angel Alita em inglês. Uma adaptação para o cinema live-action intitulada Alita: Battle Angel foi lançada em 14 de fevereiro de 2019. A série se passa no futuro pós-apocalíptico e se concentra em Alita ("Gally" na versão original em japonês, e em vários outros países), uma ciborgue feminina que perdeu todas as memórias e é encontrada em um ferro-velho por um médico cibernético que reconstrói e cuida dela. Ela descobre que há uma coisa que ela lembra, a lendária arte marcial ciborgue Panzer Kunst, que a leva a se tornar uma guerreira caçadora, ou caçadora de recompensas. A história traça as tentativas de Alita de redescobrir seu passado e os personagens cujas vidas ela influencia em sua jornada. A série mangá continua em G

source: wikidataманга

source: wikipedia_ruGUNNM (яп. 銃夢 дзю: [оружие] му [сон], читается как ガンム гамму, в официальном русском переводе «Оружие мечты», досл. «Сны оружия»), другое название: Battle Angel (с англ. — «Боевой ангел») — манга Юкито Кисиро и снятое позднее аниме о девушке-киборге Галли, живущей в постапокалиптичном мире «Города Свалки Металлолома» — (яп. クズ鉄町 Кудзу-тэцу-мати), над которым висит небесный «утопический» город, являющийся зримым воплощением мечты о райской жизни. Позднее на основе манги были также выпущены одноимённый роман и игра Gunnm: Martian Memory для платформы Sony PlayStation. Манга получила продолжение в работах Gunnm: Last Order и Gunnm: Mars Chronicle. В 2019 году вышла киноадаптация «Алита: Боевой ангел» от режиссёра Роберта Родригеса. В англоязычном переводе манги от Viz Media имя главной героини было изменено на Алита, отсюда и английское название манги — Battle Angel Alita. Однако в англоязычной версии аниме Галли сохранила своё имя, поэтому аниме называется просто Battle Angel. Действие «Снов оружия» происходит в футуристичном мире-антиутопии, что отражает подзаголовок оригинального названия Gunnm: Hyper Future Vision (с англ. — «Видение гипер-будущего»). Главные герои являются отброс

Metadata

Categorymain_game
PlatformPlayStation

External IDs

wikidataQ810987

Raw JSON

/api/v1/games/ps1/battle-angel-alita.json