« PlayStation

Baldies

⚡ Help complete this entry

Click a link below to open a pre-filled GitHub issue. Attach the image, paste the title, or write the description — the receiver will ingest it into the data on the next build.

Media

boxart (us)
boxart (us)
boxart (eu)
boxart (eu)
titlescreen (us)
titlescreen (us)
titlescreen (eu)
titlescreen (eu)
screenshot (us)
screenshot (us)
screenshot (eu)
screenshot (eu)

Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
Baldies en Latn us official wikidata unverified

Description

source: wikidata1995 video game

source: wikipedia_enBaldies is a 1995 real-time strategy video game developed by Creative Edge Software and originally published by Atari Corporation for the Atari Jaguar CD. It was later ported to the PC, PlayStation, Sega Saturn, and Macintosh. In the game, the player manages a community of Baldies in order to build structures, increase their population, and create weapons to fight against enemies known as Hairies. There are four classes of Baldies and each structure has specific properties to assist the player. Its gameplay combines strategy with simulation and god game elements. Up to four players can participate in a multiplayer mode via local area network (LAN) on PC. Baldies began production in 1993 for the Amiga platform, intended to be published first by Mindscape and then by GameTek. It was spearheaded by Creative Edge founder David Wightman, who served as lead programmer and designer. Wightman designed the game's concept to have the depth of the god game Populous (1989) and accessibility of the puzzle–strategy game Lemmings (1991). The original Amiga version received a demo published as covermount with an issue of CU Amiga magazine, but was never published until it was ported and finished o

source: ai_local_gemma4『Baldies』は、Creative Edge Softwareが開発し、当初はAtari CorporationからAtari Jaguar CD向けに発売された1995年のリアルタイムストラテジービデオゲームである。その後、PC、PlayStation、セガサターン、Macintoshなどにも移植された。ゲームでは、プレイヤーは「バルディーズ」と呼ばれるコミュニティを管理し、構造物を建設し、人口を増やし、敵である「ヘアリーズ」と戦うための兵器を創造する。バルディーズには4つのクラスが存在し、各構造物にはプレイヤーを支援するための特定の特性が備わっている。そのゲームプレイは、戦略、シミュレーション、そして神ゲー(ゴッドゲーム)の要素を組み合わせて構成されている。PCでは、ローカルエリアネットワーク(LAN)を介して最大4人までマルチプレイヤーモードで参加できる。 『Baldies』は1993年にAmigaプラットフォーム向けに制作が開始され、当初はMindscape、その後GameTekから発売される予定だった。開発を主導したのは、Creative Edgeの創設者であるデビッド・ワイトマンで、彼はリードプログラマー兼デザイナーを務めた。ワイトマンは、ゲームのコンセプトを、神ゲー『Populous』(1989年)のような深さと、パズル・ストラテジーゲーム『Lemmings』(1991年)のような手軽さを兼ね備えるように設計した。オリジナルのAmiga版は、雑誌『CU Amiga』のカバーマウントとしてデモが公開されたが、移植され完成するまで発売されることはなかった。

Metadata

First release1995-01-01
Categorymain_game
PlatformPlayStation

External IDs

wikidataQ2446941
mobygames1510
igdb90071

Raw JSON

/api/v1/games/ps1/baldies.json