« PlayStation

Arkanoid

⚡ Help complete this entry

Click a link below to open a pre-filled GitHub issue. Attach the image, paste the title, or write the description — the receiver will ingest it into the data on the next build.

Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
Arkanoid en Latn us official wikipedia_ja unverified
アルカノイド ja Kana jp official wikipedia_ja ✓ verified

Description

source: wikidata1986 video game

source: wikipedia_enArkanoid is a 1986 block breaker video game developed and published by Taito for Japanese arcades; in North America, it was published by Romstar. Controlling a paddle-like craft known as the Vaus, the player is tasked with clearing a formation of colorful blocks by deflecting a ball towards it without letting the ball leave the bottom edge of the playfield. Some blocks contain power-ups that have various effects, such as increasing the length of the Vaus, creating several additional balls, or equipping the Vaus with cannons. Other blocks may be indestructible or require multiple hits to break. Created by Taito designers Akira Fujita and Hiroshi Tsujino, Arkanoid expanded on the concept established in Atari, Inc.'s Breakout (1976), a successful game in its own right that was met with a large wave of similar clone games from other manufacturers. It was part of a contest within Taito, where two teams of designers had to complete a block breaker game and determine which one was superior to the other. The 1982 film Tron served as inspiration for the game's futuristic neon aesthetic. Level designs were sketched on paper before being programmed and tested to make sure they were fun to pla

source: wikipedia_ja『アルカノイド』(Arkanoid)は、タイトーが1986年7月に発売したアーケードゲーム。および、それに始まるシリーズ作の総称。 「ブロックくずし」から10年後に発表され、第二次ブロックくずしブームのきっかけとなった。本記事ではタイトーから発売された続編と、他社より発売された亜流ゲームについても解説する。

source: wikidata1986년작 비디오 게임

source: wikipedia_ko《알카노이드》(Arkanoid, 일본어: アルカノイド)는 타이토에서 1986년에 제작한 아케이드 게임이다. 이 게임은 아타리의 브레이크아웃에서 유래되었으며, 파워 업, 형형색색의 벽돌, 그리고 다양한 레벨들을 추가시켰다. 제목은 탈출하려던 모선(母船)의 이름인 알카노이드에서 딴 것으로, 여러 시스템들과 리메이크, 차기작들이 발매되었다. 알카노이드는 여러 PC용 클론들과 유사 게임들을 만들었으며, 심지어 수십년 뒤에도 이런 현상이 나타났다.

source: wikipedia_zh《快打磚塊》(日語:アルカノイド)是由TAITO公司於1986年,以遊戲《Breakout》為基礎所推出的電玩遊戲。主要是玩家操控一台叫做「沃斯」(Vaus)的太空船,以彈珠的來回敲打,將一個關卡內指定數量之磚塊敲完後,即可過關。

source: wikidatajeu vidéo de 1986

source: wikipedia_frArkanoid est un jeu d’arcade de type casse-briques développé par Taito en 1986 et porté sur de nombreux supports familiaux. C’est le premier jeu de la série Arkanoid. Le jeu est basé sur le même principe que Breakout d'Atari Inc. (1976).

source: wikidatavideojuego de 1986

source: wikipedia_esArkanoid es un videojuego de arcade desarrollado por Taito en 1986. Está basado en Breakout de Atari de 1976.​

source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1986

source: wikipedia_deArkanoid ist ein Computerspiel des Unternehmens Taito aus dem Jahr 1986. Das Spiel ist ein Breakout-Klon, der zuerst als Arcade-Automat erschienen ist. Der Spieler muss einen Ball mit einem Paddle gezielt abprallen lassen, um farbige Steine aus einem Block zu schlagen. Dabei darf man den Ball nicht verfehlen, sonst hat man verloren. Es gibt zahlreiche Verbesserungen gegenüber Breakout, zum Beispiel Power-ups, gegnerische Raumschiffe und Laserkanonen. Außerdem kann sich die Breite des Schlägers verändern und die Anzahl der Bälle. Das Spiel verfügt über 32 Level und einen Abschlusslevel. Es löste einen neuen Boom für Breakout-Klone aus. Die Umsetzung erfolgte durch die Firma Imagine, unter anderem für C64 und Amiga von Commodore, MSX, Atari 800XL, Atari ST, Schneider/Amstrad CPC, TRS-80 und Sinclair ZX Spectrum. Die Musik schrieb Martin Galway. Die 1988 erschienene Version von IBM wurde von David Seeholzer für PC (DOS) entworfen. Taito selbst entwickelte auch noch weitere Arkanoid-Spiele: Arkanoid 2: Revenge of Doh (1988) Arkanoid: Doh It Again (1997, SNES) Arkanoid Returns (1997, Arcade)

source: wikidatavideogioco del 1986

source: wikipedia_itArkanoid (アルカノイド?, Arukanoido) è un videogioco arcade prodotto dalla software house giapponese Taito nel 1986, ispirato all'arcade Breakout del 1976. Al classico sistema della paletta che deve far rimbalzare una pallina per distruggere un insieme di mattoni, aggiunse grafica elaborata, tema fantascientifico e una varietà di power-up. Sebbene non sia il capostipite del suo genere, è considerato una pietra miliare dei videogiochi e negli anni ha ispirato innumerevoli cloni e giochi simili. Arkanoid venne pubblicato anche per un gran numero di computer e per la console NES, tanto da essere uno dei videogiochi più convertiti di tutti i tempi, anche grazie alla sua bassa complessità tecnica. Per buona parte delle versioni l'editore fu la stessa Taito o, nel caso degli home computer diffusi in Europa, la Imagine Software, all'epoca un'etichetta di Ocean Software. Arkanoid diede inizio a una serie ufficiale, proseguita con Arkanoid: Revenge of Doh (1987) e ancora attiva oltre trent'anni dopo.

source: wikidatavideojogo de 1986

source: wikipedia_ptArkanoid (アルカノイド, Arukanoido) é um jogo eletrônico para arcade desenvolvido pela Taito em 1986. O jogo é baseado em Breakout, jogo da Atari também para arcade lançado em 1976.

source: wikidataкомпьютерная игра 1986 года

source: wikipedia_ruArkanoid — видеоигра для игровых автоматов, разработанная компанией Taito в 1986 году. Игра основана на играх серии Breakout фирмы Atari. Именно её название стало нарицательным для класса подобных игр. Игрок управляет небольшой платформой-ракеткой, которую можно передвигать горизонтально от одной стенки до другой. Ракетку следует подставлять под летящий шарик и отбивать, чтобы тот не упал вниз. Удар шарика по кирпичу приводит к разрушению кирпича. После того, как все кирпичи на данном уровне разбиты, происходит переход на следующий уровень с новым набором кирпичей. Есть и некоторое разнообразие: определённые кирпичи нужно ударять несколько раз для разрушения; иногда появляются летающие враги, от которых отталкивается шарик; удар по некоторым кирпичам приводит к выпадению из них капсул-призов — приз активируется, если поймать такую капсулу ракеткой. На последнем уровне игрок сражается с «боссом» игры по имени Doh. При этом используются все оставшиеся в запасе ракетки, то есть после этого уровня новых уровней уже нет. Было создано четыре версии игрового автомата: Arkanoid (1986), Tournament Arkanoid (1986), Revenge of Doh (1987, Arkanoid II), а также Arkanoid Returns (1997). В середи

Metadata

Categorymain_game
PlatformPlayStation

External IDs

wikidataQ91282

Raw JSON

/api/v1/games/ps1/arkanoid.json