Princess Maker
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Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| プリンセスメーカー | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | ✓ verified |
| Princess Maker | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| 프린세스 메이커 | ko |
Hang |
kr | official | wikidata | unverified |
| 美少女梦工场 | zh |
Hans |
cn | official | wikidata | unverified |
| 美少女夢工場 | zh |
Hant |
tw | official | wikidata | unverified |
| Princess Maker | fr |
Latn |
fr | official | wikidata | unverified |
| Princess Maker | de |
Latn |
de | official | wikidata | unverified |
| Princess Maker | it |
Latn |
it | official | wikidata | unverified |
| プリンセスメーカー1 | ja |
Kana |
jp | official | wikipedia_ja | ✓ verified |
Description
source: wikidata1991 video game
source: wikipedia_enPrincess Maker (プリンセスメーカー, Purinsesu Mēkā) is a child-raising simulation video game created by Gainax and the first entry in the Princess Maker series, first released in Japan in 1991. Set in a medieval fantasy world, the game centers on the long-term upbringing of a young girl entrusted to the player. The gameplay centers on managing her education and moral development from childhood to adulthood. Gameplay unfolds over a span of eight in-game years, during which the player manages the daughter's work, rest, and leisure activities. These choices determine events, character development, and the eventual outcome of her life. At the time of release, Princess Maker drew attention for its unusual focus on parenting. The game is widely regarded as a foundational work in the child-raising simulation genre.
source: ai_local_gemma4『プリンセスメーカー』は、ガイナックスが制作した子育てシミュレーションビデオゲームであり、プリンセスメーカーシリーズの最初のエントリー作品です。1991年に日本で発売されました。 中世ファンタジー世界を舞台にした本作は、プレイヤーが預かる幼い少女の長期的な育成に焦点を当てています。ゲームプレイは、少女の幼少期から成人期に至るまでの教育面や道徳的な成長を管理することに主眼が置かれています。 ゲームの進行は、架空の8年間に及び、プレイヤーは娘の仕事、休息、余暇活動を管理します。これらの選択が、様々な出来事、キャラクターの成長、そして彼女の人生の最終的な結末を決定づけることになります。 発売当時、『プリンセスメーカー』は、育児というテーマに特化している点が注目を集めました。本作は、子育てシミュレーションというジャンルにおける金字塔的な作品として広く認識されています。
source: wikipedia_ko《프린세스 메이커》는 프린세스 메이커 시리즈의 첫 번째 작품으로, 1991년 5월 24일 PC-9801판을 시작으로 이후 여러 기종에 맞춰 제작되어 발매되었다. 중세 유럽풍의 세계를 무대로 하여, 마족과의 전쟁으로 고아가 된 소녀를 수양딸로 키워가는 내용이다.
source: wikidatajeu vidéo de 1991
source: wikidatavideojuego de 1991
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1991
source: wikipedia_dePrincess Maker (jap. プリンセスメーカー, Purinsesu Mēkā), kurz Purime (プリメ), ist der Name einer Reihe von Computerspielen von GAINAX. Sie entstand unter der Leitung und mit dem Charakter-Design (bis auf den 4. Teil) von Takami Akai. Es gehört zum Genre der Lebenssimulationen, genauer der Ikusei Simulation Games (育成シミュレーションゲーム, ikusei shimyurēshon gēmu, engl. raising sims), als deren Begründer es gilt. Bis 2016 wurde kein Teil je außerhalb Japans, Südkoreas oder Taiwans veröffentlicht. Teil 2 wurde von SoftEgg mit kleineren Zensuren ins Englische übersetzt, jedoch ging der Publisher vor der Veröffentlichung bankrott. Dieser Teil erschien in der verbesserten Refine-Version am 28. September 2016 auf Steam. Es folgte am 17. Februar 2017 Princess Maker Refine, die Neuauflage des ersten Teils. Von GAINAX wurde 2002/03 der Anime Puchi Puri Yucie (ぷちぷり*ユーシィ, Puchi puri Yūshi, dt. „kleine Prinzessin Yucie“) produziert, der lose auf dem 3. Teil basiert. Im Spiel selbst stellt man eine Aufsichtsperson dar (der konkrete Hintergrund ist in jedem Spiel anders, in Teil 3 kann man ihn auch selbst wählen), die mit der Ausbildung und Erziehung einer Tochter betraut wurde. Dies geschieht in der Zeitspanne zwi
source: wikidatavideogioco del 1991
source: wikidatavideojogo de 1991
source: wikidataкомпьютерная игра 1991 года
Metadata
| First release | 1991-01-01 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | PC Engine / TurboGrafx-16 |
External IDs
wikidata | Q1190473 |
|---|---|
mobygames | 11646 |
igdb | 100085 |