Princess Maker
Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| プリンセスメーカー | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | ✓ verified |
| Princess Maker | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| プリンセスメーカー1 | ja |
Kana |
jp | official | wikipedia_ja | ✓ verified |
Description
source: wikidata1991 video game
source: wikipedia_enPrincess Maker (プリンセスメーカー, Purinsesu Mēkā) is a child-raising simulation video game created by Gainax and the first entry in the Princess Maker series, first released in Japan in 1991. Set in a medieval fantasy world, the game centers on the long-term upbringing of a young girl entrusted to the player. The gameplay centers on managing her education and moral development from childhood to adulthood. Gameplay unfolds over a span of eight in-game years, during which the player manages the daughter's work, rest, and leisure activities. These choices determine events, character development, and the eventual outcome of her life. At the time of release, Princess Maker drew attention for its unusual focus on parenting. The game is widely regarded as a foundational work in the child-raising simulation genre.
source: ai_local_gemma4『プリンセスメーカー』は、ガイナックスが制作した子育てシミュレーションビデオゲームであり、プリンセスメーカーシリーズの最初のエントリー作品です。1991年に日本で発売されました。 中世ファンタジー世界を舞台にした本作は、プレイヤーが預かる幼い少女の長期的な育成に焦点を当てています。ゲームプレイは、少女の幼少期から成人期に至るまでの教育面や道徳的な成長を管理することに主眼が置かれています。 ゲームの進行は、架空の8年間に及び、プレイヤーは娘の仕事、休息、余暇活動を管理します。これらの選択が、様々な出来事、キャラクターの成長、そして彼女の人生の最終的な結末を決定づけることになります。 発売当時、『プリンセスメーカー』は、育児というテーマに特化している点が注目を集めました。本作は、子育てシミュレーションというジャンルにおける金字塔的な作品として広く認識されています。
Metadata
| First release | 1991-01-01 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | PC Engine / TurboGrafx-16 |
External IDs
wikidata | Q1190473 |
|---|---|
mobygames | 11646 |
igdb | 100085 |