Out Run
Media



Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アウトラン | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | unverified |
| Out Run | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| 아웃런 | ko |
Hang |
kr | official | wikidata | unverified |
| 环游世界大赛车 | zh |
Hans |
cn | official | wikidata | unverified |
| 環遊世界大賽車 | zh |
Hant |
tw | official | wikidata | unverified |
| Out Run | es |
Latn |
es | official | wikidata | unverified |
| Out Run | fr |
Latn |
fr | official | wikidata | unverified |
| Out Run | de |
Latn |
de | official | wikidata | unverified |
| Out Run | it |
Latn |
it | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1986 video game
source: wikipedia_enOut Run (also stylized as OutRun) is 1986 racing video game developed and published by Sega for arcades. It is known for its pioneering hardware and graphics, nonlinear gameplay, a selectable soundtrack with music composed by Hiroshi Kawaguchi, and the hydraulic motion simulator deluxe arcade cabinet. The goal is to avoid traffic and reach one of five destinations before time runs out. The game was designed by Yu Suzuki, who traveled to Europe to gain inspiration for the game's stages. Suzuki's original concept was to base the game on the 1981 American film The Cannonball Run, of which he was a fan. He disliked racing games where cars exploded on impact, and wanted gamers to enjoy the experience of driving and to feel "superior". Suzuki had a small team and only ten months to program the game, leaving him to do most of the work himself. The game was a critical and commercial success, becoming the highest-grossing arcade game of 1987 worldwide, as well as Sega's most successful arcade cabinet of the 1980s. It was ported to numerous video game consoles and home computers, becoming one of the best-selling video games at the time and selling millions of copies worldwide. Out Run is con
source: wikipedia_ja『アウトラン』(OutRun)は、セガが1986年に稼働開始したアーケード用ドライブゲーム。 セガ・マークIII、MSX2、PCエンジン、メガドライブ、ゲームギアなど多数の家庭用ゲーム機に移植された他、日本国外ではAmiga、Amstrad CPC、Atari ST、ZX Spectrum、コモドール64、PC/AT互換機などにも移植された(これらの詳細は、本項の#移植版などを参照)。 ゲーム誌『ゲーメスト』(新声社)誌上で行われていた「第1回ゲーメスト大賞」において大賞4位、『ゲーメスト』読者の人気投票によるゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では第11位、『ファミコン通信』の「クロスレビュー」においてはメガドライブ版が合計30点でシルバー殿堂入りを獲得した(「#評価」も参照)。
source: wikipedia_ko아웃런(영어: OutRun, 일본어: アウトラン 아우토란[*])은 세가가 1986년 9월에 발매한 아케이드 게임이다. 스즈키 유가 디자인하고 세가 AM2이 개발을 맡았다. 아웃런은 스트라이트 확대 기법을 혁신적인 그래픽과 당시 드물었던 스테레오 사운드를 사용한 풍부한 사운드트랙, 그리고 비선형적인 경주 트랙으로 발매 당시 초유의 수익과 폭발적인 반응을 얻는데 성공했고, 같은 해에 골든 조이스틱 어워즈를 받았다. 스즈키 유는 훗날 인터뷰에 대해서 아웃런에 대해 레이싱 게임이 아닌 드라이빙 게임으로 생각한다고 회상했다.
source: wikipedia_zh《超越》(日语:アウトラン,英语:Out Run)是一款由世嘉公司制作和发行的3D竞速游戏。本游戏最初于1986年在街机上发行。 它以其開創性的硬體和圖形、非線性遊戲、可選擇的配樂,以及由川口博史創作的音樂以及豪華運動模擬街機而聞名。 目標是避開交通並到達五個目的地之一。 后移植至多个平台,游戏非常受欢迎。1987年获得年度金摇杆奖。 該遊戲是由铃木裕設計的,他前往歐洲為遊戲的背景獲取靈感。 鈴木有一個小團隊,因為只有十個月的時間來編寫遊戲,所以大部分工作都是他自己完成的。 該遊戲在商業上取得了巨大的成功,成為1987年日本和美國收入最高的街機遊戲,以及世嘉1980年代最成功的街機。 它被移植到許多遊戲機和電腦上,成為當時最暢銷的遊戲之一,並產生了許多續集。 《超越》被認為是最有影響力的賽車遊戲之一,對許多後來的電子遊戲產生了影響,在街機電子遊戲行業的復甦中發揮了作用,並為流行音樂類型提供了新的名稱。 本遊戲及其系列的中文譯名未有正式統一,台灣早年電玩雜誌曾有段時間用《瘋狂賽車》之名作為稱呼,而後軟體世界則以《高速賽車》發行過電腦版本,但玩家間仍常用英文原名稱呼本遊戲居多。
source: wikidatajeu vidéo de 1986
source: wikipedia_frOut Run (アウトラン), également orthographié OutRun ou Outrun, est un jeu vidéo d'arcade de course automobile conçu par Yū Suzuki et Sega-AM2 et commercialisé par Sega en 1986 sur borne d'arcade. Il fut porté sur de nombreux autres supports. Le jeu a été un grand succès chez les amateurs d'arcade, à tel point qu'il est souvent considéré comme un des meilleurs jeu de course d'arcade. Il est remarquable de par son matériel novateur (comprenant une cabine de jeu mobile sur un système hydraulique), ses graphismes et sa musique, la possibilité de choisir la musique d'ambiance (soundtrack) ainsi que son parcours, et son thème fort de luxe et de détente. Lors d'entretiens rétrospectifs au jeu, Yū Suzuki a classé Out Run non pas comme un jeu de course, mais comme un jeu de « conduite », bien qu'ayant avoué s'être en partie inspiré du film L'Équipée du Cannonball (1981).
source: wikidatavideojuego de 1986
source: wikipedia_esOut Run (アウトラン, Auto Ran?) es un videojuego de carreras creado en 1986 por Yū Suzuki y Studio 128, y publicado inicialmente para máquinas recreativas.
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1986
source: wikipedia_deOut Run (auch OutRun und Outrun) ist ein Arcade-Rennspiel von Sega, das 1986 in den Spielhallen erschien. Das Spiel der japanischen Entwickler ist zwar in kalifornisch anmutenden oder wüstenhaften Landschaften angesiedelt, enthält aber auch viele automobile und kulturelle Reminiszenzen an Europa.
source: wikidatavideogioco del 1986
source: wikipedia_itOut Run è un videogioco arcade di corse automobilistiche del 1986 edito da SEGA e ideato da Yu Suzuki. È un classico, caratterizzato dalla guida di una Ferrari Testarossa spider con a bordo un uomo e una donna su strade pubbliche. L'animazione tridimensionale, realizzata con un'evoluzione del motore grafico utilizzato in Space Harrier, colpì all'epoca per il livello di dettaglio e la fluidità. È stato successivamente convertito per molte piattaforme di gioco, come i computer Atari ST, Amiga, Commodore 64 (in due versioni: europea e americana), MS-DOS, ZX Spectrum e le console Sega Master System, Sega Mega Drive, Game Gear, Sega Saturn, PC Engine, ed è stato incluso più recentemente in varie raccolte di classici. Diede inizio inoltre alla serie di Out Run.
source: wikidatavideojogo de 1986
source: wikipedia_ptOut Run (soletrado também como OutRun e Outrun) é um jogo de corrida de 1986 criado por Yu Suzuki e a Sega-AM2 para o mercado de arcades. Em entrevistas, Yu Suzuki classificou o game como um jogo de "direção", não de corrida, propriamente dito. A afirmação faz sentido, já que o player, a bordo de uma Ferrari Testarossa, corre contra o tempo – e não contra rivais. Out Run foi o arcade mais vendido do ano de 1986, com 20.000 cabines comercializadas. Até 1994, já haviam sido vendidas 30.000 cabines no mundo todo. Por conta desse sucesso comercial, ele ganharia versões para vários consoles. É conhecido por ter sido um dos primeiros jogos de corrida com uma Jogabilidade não linear - ou seja, ele dava uma maior liberdade ao jogador quanto aos seus objetivos, já que ele poderia concluir o game em 5 rotas distintas, todas com um final diferente um do outro. Além disso, ele foi um dos primeiros, se não o primeiro, jogo eletrônico a permitir que o player escolhesse a melodia que ouviria antes de correr, como se fosse um rádio do carro (era possível escolher entre 3 músicas). Muito por conta disso, o jogo foi premiado, em 1988, com dois Golden Joystick Award como "O melhor Jogo de Arcade do A
source: wikidataкомпьютерная игра 1986 года
source: wikipedia_ruOut Run (яп. アウトラン Ауто Ран), также известная как OutRun и Outrun — автосимулятор 1986 года, разработанный Ю Судзуки и Sega AM2 изначально для рынка видеоаркад. Впоследствии игра была портирована на многие другие популярные платформы. В ретроспективных интервью Ю Судзуки называл Out Run «не гоночной, а водительской игрой».
Metadata
| First release | 1986-09-20 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | PC Engine / TurboGrafx-16 |
External IDs
wikidata | Q1142287 |
|---|---|
mobygames | 16 |
ROMs (1)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
Out Run (Japan) |
jp | |
524288 B | crc32: e203f223md5: 6dbeaf201713b8a2…sha1: 4db6d354171a6e5f… |