Magical Chase
Media






Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| マジカルチェイス | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | ✓ verified |
| Magical Chase | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1991 video game
source: wikipedia_enMagical Chase is a horizontal-scrolling shooter video game developed by Quest Corporation for the TurboGrafx-16. It was published by Palsoft in Japan on November 15, 1991, and by Turbo Technologies Inc. in North America in July 1993. A version for Microsoft Windows was released in 1998, followed by a version for the Game Boy Color (GBC) in 2000. The plot follows Ripple, an apprentice witch, accompanied by her star maiden friends Topsy and Turvy, on a quest to retrieve the demons she accidentally released from a forbidden book. The player controls Ripple, fighting enemies and avoiding obstacles, while collecting crystals to purchase items in shops. Magical Chase was created by the same Quest staff that would later work on Ogre Battle, Tactics Ogre, and Final Fantasy Tactics. It was designed by art director Hiroshi Minagawa. The team wanted to create a shooter due to the popularity of the genre at the time, but they also wanted something unique and to explore how far they could go with the PC Engine, so production took a long time. The soundtrack was composed by Hitoshi Sakimoto and Masaharu Iwata. Magical Chase received generally favorable reception from critics, with praise for the
source: romuリップルは魔法の学生で、彼女の先生は恐ろしい魔女です。リップルは今、特に先生を恐れています。なぜなら、彼女は魔女に対する約束を破ってしまったからです。リップルは禁断の本『眠れる悪魔』の中を覗いてしまったのです!表紙を開けた途端、6匹の悪魔が飛び出して逃げてしまいました!もし彼女が全ての悪魔を捕まえて本の中に戻さなければ、約束を破った罰として魔女はリップルをカエルに変えてしまいます!リップルは、エルフの友達トプシーとターヴィと共に冒険に出発します。頑張れ、リップル!
source: wikidata1991年のゲーム
source: wikipedia_ja『マジカルチェイス』 (MAGICAL CHASE) は、1991年11月15日に日本のパルソフトから発売されたPCエンジン用横スクロールシューティングゲーム。 主人公の「リプル」を操作し、「くるるん」や「ぐるるん」と共に6匹の悪魔を封印する事を目的としている。敵を倒す事で「くりすたる」を入手し、ステージ中にショップで様々なショットや補助アイテムなど買い物ができるシステムを特徴としている。 開発はクエストが行い、ディレクターは後にスーパーファミコン用ソフト『伝説のオウガバトル』(1993年)を手掛けた皆川裕史が担当、音楽はファミリーコンピュータ用ソフト『ダンジョンキッド』(1990年)を手掛けた岩田匡治およびスーパーファミコン用ソフト『ガデュリン』(1991年)を手掛けた崎元仁が担当している。 1998年にはボーステックからWindows 95版が、2000年にはマイクロキャビンからゲームボーイカラー版が発売されているほか、ドリームキャストのゲーム配信サービス「ドリームライブラリ」でも有料配信された。ドリームキャスト版では途中でゲーム続行が不可能になる不具合があった(現在はサービス終了)。 オリジナルであるPCエンジン版は市場に出回った量が少なかった事でプレミア化した。またユーザーのあまりのリクエストの多さから、ゲーム雑誌『PC Engine FAN』(徳間書店)が1993年に、問屋を通さない受注販売による再発売を行った事もあるが、その再発分もプレミア化した。
Metadata
| First release | 1991-11-15 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | PC Engine / TurboGrafx-16 |
External IDs
wikidata | Q2039766 |
|---|---|
mobygames | 61169 |
igdb | 42126 |
ROMs (2)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
Magical Chase (Japan) |
jp | |
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Magical Chase (USA) |
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