« PC Engine / TurboGrafx-16

Human Entertainment

⚡ Help complete this entry

Click a link below to open a pre-filled GitHub issue. Attach the image, paste the title, or write the description — the receiver will ingest it into the data on the next build.

Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
Human Entertainment en Latn us official wikipedia_ja unverified
ヒューマン ja Kana jp official wikipedia_ja ✓ verified

Description

source: wikidataJapanese video game developer and publisher

source: wikipedia_enHuman Corporation (Japanese: ヒューマン株式会社, Hepburn: Hyūman Kabushiki Gaisha), often doing business as Human Entertainment, was a Japanese video game developer and publisher founded in 1983. The company produced games for a number of platforms, including home consoles, portable consoles, and personal computers. Human declared bankruptcy in 2000 and disbanded. Its former members went on to form new companies including Nude Maker, Sandlot, Spike, and Grasshopper Manufacture. The company is known for originating the popular Fire Pro Wrestling series, as well as other sports games such as Formation Soccer and Final Match Tennis, and racing video games such as Human Grand Prix and Fastest 1. They are also known for developing the first music rhythm video game, Dance Aerobics (1987), the 3D open world game Mizzurna Falls (1998), and some early horror games including the Twilight Syndrome and Clock Tower series.

source: wikidataかつて存在した日本のゲーム会社

source: wikipedia_jaヒューマン株式会社(英文社名:Human Corporation)は、かつて存在した日本のゲームソフト開発会社である。労働者派遣事業などを営むヒューマングループとは関係がない。

source: wikipedia_ko휴먼(일본어: ヒューマン, 영어: Human Corporation)은 일본의 비디오 게임 개발사이자 배급사였다.

source: wikipedia_zhHUMAN株式會社為1983年創立的遊戲軟體公司。 於1990年設立全世界第一所遊戲設計人才養成的專門学校「ヒューマンクリエイティブスクール」,並於1991年發售任天堂紅白機遊戲『埃及』之後,自有品牌的作品逐漸增多。1992年與NEC Home Electronics(NEC旗下與Hudson Soft合資的子公司,簡稱NEC HE)合併,成立HuneX,為NEC HE的遊戲機(PC Engine、PC-FX)開發專用的遊戲軟體。 自1998年結束街機開發事業之後,公司赤字大幅提高。1999年11月申請和議,翌年1月公司破產倒閉,3月結束遊戲軟體部門,專門学校事業也於2002年1月倒閉。已被其他公司買下的「HUMAN CREATIVE SCHOOL」仍繼續營運,名稱接連改為「パソナソフトバンククリエイティブスクール」→「プロフェシオクリエイティブスクール」,最後於2003年3月結束營運。現存專門学校「Human Academy」(Human Group)為完全無關的其他公司。 Human Entertainment破產後由Spike接手旗下遊戲軟件的著作權,2012年與CHUNSOFT合併後目前由Spike Chunsoft持有。

source: wikidataÉditeur et développeur japonais de jeux vidéo

source: wikipedia_frHuman Corporation (ヒューマン株式会社, Hyūman kabushiki gaisha) était une entreprise japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo. La société a produit des jeux pour différentes plates-formes, comprenant Dreamcast, Game Boy, Nintendo 64, PC-Engine, PC (Windows), PlayStation, Saturn, Mega-CD, Super Nintendo, CD-ROM², et WonderSwan. Human Corporation est connue pour être à l'origine de la série de jeux Fire Pro Wrestling, ainsi que les jeux de sports Super Soccer, Final Match Tennis et F1 Pole Position. L'entreprise est également connue pour avoir développé le premier jeu de rythme, Dance Aerobics en 1987, et produit les premiers jeux de type survival horror avec Laplace no Ma et les jeux de la série Clock Tower.

source: wikidataempresa desarrolladora y publucadora de video juegos japonesa

source: wikipedia_esHuman Entertainment fue una empresa japonesa desarrolladora y distribuidora de videojuegos. La empresa producía para diversas plataformas, incluida Dreamcast, Game Boy, Nintendo 64, PC Engine, PC (Windows), PlayStation, Saturn, Sega CD, Super NES, TurboGrafx CD, y WonderSwan. La empresa se declaró en bancarrota en enero del año 2000, tras años de bajas ventas. Sin embargo, algunos títulos desarrollados antes del cierre de la empresa fueron lanzados individualmente o como parte de una colección durante años posteriores.

source: wikipedia_itLa Human Entertainment (ヒューマン株式会社?, Hyūman kabushikigaisha) è stata un'azienda giapponese di sviluppo e produzione di videogiochi. Fondata dalla fusione di due compagnie esistenti con il nome di Sonata, ha smesso di produrre videogiochi per numerose piattaforme nel 1999. Alcuni dei suoi sviluppatori hanno continuato a lavorare in aziende come 5pb., Hamster Corporation, Spike e Grasshopper Manufacture che detengono la proprietà intellettuale dei titoli di Human Entertainment. Tra i videogiochi più celebri figurano Clock Tower e le serie Fire Pro Wrestling, Formation Soccer e Twilight Syndrome.

source: wikipedia_ptHuman Entertainment foi uma empresa japonesa de desenvolvimento de jogos para videogame fundada em 1983. Seu jogo que fez mais sucesso foi Clock Tower: The First Fear. A empresa produziu jogos para várias plataformas, incluindo consoles domésticos, consoles portáteis e PC. Teve sua falência declarada em 2000 e foi dissolvida. Seus ex-membros passaram a formar novas empresas, incluindo Nude Maker, Sandlot, Spike e Grasshopper Manufacture. A empresa é conhecida por originar a popular série Fire Pro Wrestling, bem como outros jogos esportivos, como Super Formation Soccer e Final Match Tennis, e jogos de corrida como Human Grand Prix e Fastest 1. Eles também são conhecidos por desenvolver a primeira música de jogo com ritmo Aerobic Dance (1987), e muitos jogos de terror, incluindo: Laplace não Ma (1987), a série Twilight Syndrome, e a série Clock Tower.

source: wikipedia_ruHuman Entertainment (яп. ヒューマン (ゲーム会社) Хю:ман кабусики-гайся) — японская компания, разрабатывавшая и выпускавшая видеоигры. Основана не позднее 1987 года, когда вышла первая игра компании — интерактивный тренер по аэробике Dance Aerobics, для игровой приставки NES. За 12 лет существования компании ею было выпущено более 120 видеоигр для различных игровых систем, в том числе: NES, TurboGrafx-16, Game Boy, TurboGrafx-CD, Sega Mega Drive, SNES, Sega CD, 3DO, PlayStation, Sega Saturn, Nintendo 64, Game Boy Color, WonderSwan и для аркадных автоматов. В 1999 году Human Entertainment была закрыта. Последней игрой, вышедшей при жизни компании, стал автосимулятор Bakusou Dekotora Densetsu for WonderSwan, для портативной игровой консоли WonderSwan. Однако, некоторые игры были выпущены в составах различных сборников и для Wii Virtual Console уже после закрытия компании. Часть бывших сотрудников Human Entertainment основали после её закрытия в 2002 году компанию Nude Maker, также занимающуюся разработкой и выпуском компьютерных игр. В середине 1990-х годов при компании функционировала «Human Creative School» — двухгодичные курсы обучения азам создания компьютерных игр. Такие игры компании, как

Metadata

Categorymain_game
PlatformPC Engine / TurboGrafx-16

External IDs

wikidataQ2408214

Raw JSON

/api/v1/games/pce/human-entertainment.json