GoldenEye 007
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Media

















Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GoldenEye 007 | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| ゴールデンアイ 007 | ja |
Kana |
jp | official | wikipedia_ja | ✓ verified |
Description
source: wikidata2010 handheld video game
source: wikipedia_enGoldenEye 007 is a 1997 first-person shooter game developed by Rare and published by Nintendo for the Nintendo 64. It is based on the 1995 James Bond film GoldenEye, with the player controlling the secret agent James Bond to prevent a criminal syndicate from using a satellite weapon. They navigate a series of levels to complete objectives, such as recovering or destroying objects, while shooting enemies. In a multiplayer mode, up to four players compete in several deathmatch scenarios via split-screen. Development began in January 1995. An inexperienced team led by Martin Hollis developed GoldenEye 007 over two and a half years. The game was conceived as a side-scrolling platform game for the Super Nintendo Entertainment System, but evolved into a 3D shooter for the Nintendo 64 inspired by Doom (1993) and Virtua Cop (1994). Rare visited the GoldenEye set for reference, and Eon Productions and Metro-Goldwyn-Mayer (MGM) allowed them to expand the game with sequences and characters not featured in the film. GoldenEye 007 was released in Japan on 23 August 1997, North America on 25 August 1997, and the United Kingdom on 7 November 1997, two years after the release of the film but short
source: ai_local_gemma4『ゴールデンアイ 007』は、1997年にレア社が開発し、任天堂から任天堂64向けに発売された一人称視点シューティングゲームです。本作は、1995年の映画『ゴールデンアイ』に基づいており、プレイヤーは秘密諜報員ジェームズ・ボンドを操作し、犯罪シンジケートが衛星兵器を使用するのを阻止するという物語です。プレイヤーは、敵を射撃しながら、オブジェクトの回収や破壊といった目的を達成するために一連のステージを巡ります。マルチプレイヤーモードでは、最大4人までが画面分割(スプリットスクリーン)を利用して、複数のデスマッチシナリオで競い合います。 開発は1995年1月に始まりました。マーティン・ホリスが率いる経験の浅いチームが、2年半にわたって『ゴールデンアイ 007』を開発しました。当初、本作はスーパーファミコン用サイドスクロールプラットフォームゲームとして構想されていましたが、最終的には『둠』(1993年)や『バーチャークップ』(1994年)に触発され、任天堂64向けの3Dシューターへと進化しました。レア社は本作の制作過程で、映画『ゴールデンアイ』のロケ地を訪れ資料を収集し、さらにイートン・プロダクションズやメトロ・ゴールドウィン・メイヤー(MGM)の許可を得て、映画には登場しないシーケンスやキャラクターをゲームに盛り込むことができました。 『ゴールデンアイ 007』は、映画公開から2年後の1997年8月23日に日本で、同年8月25日に北米で、そして11月7日にイギリスで発売されました。
source: wikidatajeu vidéo de 2010
source: wikidatavideojuego de 2010
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 2010
source: wikidatavideogioco del 2010
source: wikidatajogo eletrônico de 2010
source: wikidataкомпьютерная игра 2010 года
Metadata
| First release | 2010-01-01 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Nintendo DS |
External IDs
wikidata | Q114374241 |
|---|---|
mobygames | 88197 |
igdb | 144476 |
ROMs (7)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
GoldenEye 007 (USA) |
us | BJCE |
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GoldenEye 007 (United Kingdom) |
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GoldenEye 007 (Italy) |
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GoldenEye 007 (Germany) |
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GoldenEye 007 (France) |
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GoldenEye 007 (Spain) |
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|
GoldenEye 007 (Canada) (Fr) |
BJCZ |
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