« Nintendo DS

Dragon's Lair

⚡ Help complete this entry

Click a link below to open a pre-filled GitHub issue. Attach the image, paste the title, or write the description — the receiver will ingest it into the data on the next build.

Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
ドラゴンズレア ja Kana jp official wikidata unverified
Dragon's Lair en Latn us official wikidata unverified
드래곤스 레어 ko Hang kr official wikidata unverified
Dragon's Lair es Latn es official wikidata unverified
Dragon's Lair fr Latn fr official wikidata unverified
Dragon’s Lair de Latn de official wikidata unverified
Dragon's Lair it Latn it official wikidata unverified

Description

source: wikidata1983 video game developed by Advanced Microcomputer Systems

source: wikipedia_enDragon's Lair is an interactive film LaserDisc video game developed by Advanced Microcomputer Systems and published by Cinematronics in 1983, as the first game in the Dragon's Lair series. In the game, the protagonist Dirk the Daring is a knight attempting to rescue Princess Daphne from the evil dragon Singe who has locked the princess in the foul wizard Mordroc's castle. It featured animation by ex-Disney animator Don Bluth. Most other games of the era represented the character as a sprite, which consisted of a series of pixels displayed in succession. Due to hardware limitations of the era, artists were greatly restricted in the detail they could achieve using that technique; the resolution, framerate and number of frames were severely constrained. Dragon's Lair overcame those limitations by tapping into the vast storage potential of the LaserDisc but imposed other limitations on the actual gameplay. The success of the game sparked numerous home ports, sequels and related games. In the 21st century it has been repackaged in a number of formats as a retro or historic game.

source: wikidata1983年に米国で開発されたアーケード用レーザーディスクゲーム

source: wikipedia_ja『ドラゴンズレア』(原題: Dragon's Lair)は、1983年6月19日にアメリカ合衆国のCinematronicsから稼働されたアーケード用レーザーディスクゲーム(LDゲーム)である。 主人公のダークを操作し、囚われたダフネ姫を救出する事を目的としたゲーム。最初期のLDゲームのひとつであり、ゲーム史上初めてムービー(アニメ)を本格導入したことで知られる。 開発はAdvanced Microcomputer Systemsが行い、アニメーションは映画プロデューサーのドン・ブルースが担当、ゲーム・デザインはリック・ダイアーおよび『プール・オブ・レイディアンス』(1988年)を手掛けたビクター・ペンマンが担当、音楽はクリストファー・ストーンが担当している。 北アメリカではAmiga、PC/AT互換機、Atari ST、Macintoshなどのパソコン各機種に移植された。家庭用ゲーム機への移植作では3DO版とメガCD版のみ日本においても発売され、北アメリカではAtari Jaguar CDの他、DVDプレーヤーやBDプレーヤーなどへも移植された。また、欧米のみでゲームボーイカラーにも移植されている。

source: wikipedia_ko드래곤스 레어(Dragon's Lair)는 어드밴스트 마이크로컴퓨터 시스템스가 개발하고 시네마트로닉스가 1983년 배급한 인터랙티브 필름 레이저디스크 비디오 게임으로, 드래곤스 레어 시리즈 중 첫 번째 게임이다. 오리지널 소스 마스터는 1.37:1 비율로 촬영될 예정이었으나 오리지널 4x3 레이저디스크, 16x9 블루레이 릴리스로 크롭되었다. 이는 스페이스 에이스와 드래곤스 레어 II: 타임 워프에도 똑같이 적용된다.

source: wikipedia_zh《龍穴歷險記》(英語:Dragon's Lair)是電子遊戲歷史上第一個鐳射光碟電子遊戲,1983年由Cinematronics發行。它的特色動畫由前迪士尼的動畫師唐·布鲁斯製作。它同時是第一個引入了全動態影像的電子遊戲。

source: wikidatajeu vidéo de 1983

source: wikipedia_frDragon's Lair (littéralement La Tanière du dragon) est un jeu vidéo développé par Advanced Microcomputer Systems et édité par Cinematronics en 1983 sur borne d'arcade. C'est une fiction interactive sous forme de dessin animé rappelant ceux de Disney. Il a notamment été réalisé par Don Bluth, un ancien animateur chez Disney. Dragon's Lair est l'un des premiers jeux à utiliser le laserdisc comme support de stockage. Ce sont des jeux d'heroic fantasy relatant tous l'aventure d'un chevalier qui part seul à l'assaut d'un immense château rempli de monstres pour libérer une princesse retenue prisonnière par un dragon géant.

source: wikidatavideojuego de 1983

source: wikipedia_esDragon's Lair es un videojuego de laserdisc publicado por Cinematronics en 1983. Contó con la animación creada por el ex animador de Disney Don Bluth. La única edición lanzada en Japón es en Sega CD. La mayoría de juegos de la época representaban al personaje como un sprite, que consistía en una serie de píxeles mostrados en sucesión. Debido a limitaciones de hardware de la época, los artistas se limitaban en gran medida en los detalles que se podría lograr mediante la misma técnica; la resolución, tasa de fotogramas, y el número de fotogramas se vieron limitados severamente. Dragon's Lair superó estas limitaciones aprovechando el gran potencial de almacenamiento del laserdisc, pero impuso otras limitaciones en la jugabilidad real del juego. El éxito del juego provocó numerosas secuelas y juegos relacionados. En el siglo XXI ha sido re-empaquetado en una serie de formatos (por ejemplo, para el iPhone) como un "retro" o juego histórico. Es actualmente uno de los tres videojuegos (junto con Pong y Pac-Man) en exhibición permanente en la Smithsonian Institution en Washington D. C..​

source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1983

source: wikipedia_deDragon’s Lair (auf Deutsch etwa Drachenhort) ist ein Videospiel, das 1983 vom Unternehmen Cinematronics entwickelt wurde. Die Arcade-Version benutzt als eines der ersten Spiele eine Laserdisc. Dabei kontrollierte der Spieler statt eines Sprites eine Spielfigur in einem interaktiven Zeichentrickfilm, der vom Disney-Zeichner Don Bluth gestaltet worden war. Der Spieler musste mit bestimmten Joystickbewegungen zum richtigen Zeitpunkt in die laufende Handlung eingreifen. Die Gesamtlänge des Filmes beträgt insgesamt 28 Minuten, sofern man das Spiel komplett durchspielt.

source: wikidatavideogioco del 1983

source: wikipedia_itDragon's Lair (lett. "tana del drago") è un videogioco arcade su LaserDisc pubblicato da Cinematronics, basato su filmati a cartone animato realizzati da Don Bluth Animation. Venne pubblicato nel 1983, e pur non essendo il primo titolo su LaserDisc, fu quello che portò al successo questa categoria di giochi. Visto il notevole successo della versione per sala giochi, vennero effettuate conversioni per molti computer e console presenti sul mercato. Non tutte però riproducono o imitano la grafica a cartone animato; alcune versioni domestiche sono in realtà giochi più tradizionali e sostanzialmente diversi dall'originale, in particolare Dragon's Lair per computer a 8 bit, Dragon's Lair per NES e Dragon's Lair per SNES. È uno degli unici tre videogiochi (insieme a Pong e Pac-Man) conservati presso lo Smithsonian Institution di Washington. Il seguito arcade è Dragon's Lair II: Time Warp, ma anche Space Ace è un gioco con stile molto simile, realizzato come gli altri due dagli stessi produttori.

source: wikidatajogo eletrônico de 1983

source: wikipedia_ptDragon's Lair é um dos primeiros jogos eletrônicos em LaserDisc, lançado em junho de 1983, publicado pela Cinematronics. Trata-se duma animação interativa, cujo designer era Don Bluth, um ex-animador da Disney. A maioria dos outros jogos da época eram representados por sprites que consiste em umas séries de bitmaps animados em sucessão. Porém devido as limitações de hardware da época, os artistas eram muito restringidos nos detalhes, na resolução, no framerate, etc. O Dragon's Lair superou essas limitações com o grande potencial de armazenamento do LaserDisc que livrou completamente os artistas, mas impôs outras limitações na jogabilidade. O jogo apresentava as aventuras de um cavaleiro chamado Dirk o destemido numa missão de resgate a princesa Daphne. Cada etapa era dividida em cenas de desenho animado que devia ser engajada com seleções de comando. Se a seleção era correta, a cena e a história se desenrolavam. Se a seleção era errada, mostrava uma cena de Dirk morrendo ou sofrendo algum destino ruim de forma apropriada. Tal engenho foi posteriormente usado em outros jogos como Space Ace e Time Gal.

source: wikidataкомпьютерная игра 1983 года

source: wikipedia_ruDragon’s Lair (с англ. — «Логово дракона») — компьютерная игра, изначально выпущенная в виде игрового автомата компанией Cinematronics в 1983 году. Автомат использовал LaserDisc для проигрывания анимации, созданной Доном Блутом, бывшим аниматором компании Walt Disney. Большинство игр того времени для реализации движения персонажей использовали наборы спрайтов. Аппаратные ограничения не позволяли художникам достичь необходимого разрешения и плавности анимации — нехватка долговременной памяти вынуждала сокращать количество хранимых спрайтов и их размеры, что приводило к снижению качества видеоизображения. Dragon’s Lair обходила эти ограничения благодаря использованию LaserDisc, предоставлявшего достаточные объёмы для хранения графической информации. Успех игрового автомата привёл к появлению множества портированных версий, сиквелов и связанных игр, а также к выпуску в 1984 году 13-серийного мультсериала.

Metadata

First release1983-06-19
Categorymain_game
PlatformNintendo DS

External IDs

wikidataQ1255182
mobygames1503
igdb272021

Raw JSON

/api/v1/games/nds/dragons-lair.json