Cave Story
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Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 洞窟物語 | ja |
Jpan |
jp | official | wikidata | unverified |
| Cave Story | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| 동굴 이야기 | ko |
Hang |
kr | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata2004 video game
source: wikipedia_enCave Story is a 2004 Metroidvania game for Microsoft Windows. It was developed over five years by Japanese independent developer Daisuke "Pixel" Amaya in his free time. Cave Story features 2D platform mechanics and is reminiscent of the games Amaya played in his youth, such as Metroid and Castlevania. After its initial self-published release, the game slowly gained popularity on the internet. It received widespread critical acclaim for many polished aspects of its design, such as its compelling characters, setting, story, and gameplay. Cave Story is considered by many as a quintessential indie game because of its one-person development team and influence on the video gaming world. Independent video game developer Nicalis worked with Amaya to port the game to WiiWare and DSiWare in 2010. An enhanced version, Cave Story+, was released for Steam in November 2011, and the original game was released for the Nintendo 3DS in October 2012 with added content. A 3D remake of the game, titled Cave Story 3D, was developed by Nicalis and published by NIS America for the Nintendo 3DS in November 2011. A port of Cave Story+ for the Nintendo Switch was released in June 2017. Cave Story revolves ar
source: wikipedia_ja『洞窟物語』(どうくつものがたり)は、開発室Pixelによって製作されたフリーゲーム。ジャンルはサイドビューのジャンプアクション、もしくはシューティングアクション。アクションロールプレイングに分類されることもあるが成長の概念はなく、どちらかというとアクションアドベンチャーに近いゲームシステムである。
source: wikipedia_ko《동굴 이야기》(일본어: 洞窟物語, 영어: Cave Story)는 2004년 마이크로소프트 윈도우로 출시된 메트로이드배니아 게임이다. 일본의 독립 게임 개발자 아마야 "픽셀" 다이스케(天谷 大輔)가 여가 시간을 이용해 5년 넘게 개발했다. 출시 이후에 인터넷에서 점차로 유명해졌으며 그 디자인과 흥미로운 캐릭터 및 배경 설정, 스토리와 게임플레이로 널리 호평받았다. 《동굴 이야기》는 그 1인 개발과, 비디오 게임 세계에 미친 영향으로 많은 사람들에게 인디 게임의 정수로 여겨진다. 독립 게임 개발사 니칼리스(Nicalis)는 아마야와 함께 2010년 《동굴 이야기》의 Wii웨어와 DSi웨어로의 이식을 작업했다. 게임의 확장 버전인 《동굴 이야기+》가 2011년 11월 스팀으로 출시되었으며, 원본 게임이 추가 컨텐츠와 함께 닌텐도 3DS에 2012년 10월 출시되었다. 또한 게임의 리메이크인 《동굴 이야기 3D》를 니칼리스가 개발하여 NIS 아메리카가 배급해 3DS로 출시되었다. 닌텐도 스위치로 《동굴 이야기+》가 2017년 6월 이식되었다. 《동굴 이야기》는 기억을 상실한 로봇 쿼트(Quote)를 주인공으로 하여 동굴의 다양한 지역을 탐사하며 주인공의 배경을 조사하고 동굴로부터 탈출하는 이야기를 다룬다. 게임 캐릭터는 무기를 강화하고 여러 플랫폼 퍼즐을 해결하며 새로운 지역에 접근할 수 있다.
source: wikipedia_zh《洞窟物语》(日文版名:洞窟物語)是于2004年发布的一款PC平台上的免费平台冒险游戏,由天谷大辅利用5年间的业余时间开发而成。《洞窟物语》以其对2D平台技术的充分利用与游戏的复古风格而著称,且也是对作者年少时玩过的《银河战士》等经典风格游戏的致敬之作。 在作者自行发行该游戏后,《洞窟物语》在网络上逐渐赢得众人青睐,其扣人心弦的剧情与游戏模式也为评论家所称道。后来在2010年间,独立游戏开发商Nicalis和天谷大辅并肩协作,将游戏移植到了WiiWare与DSiWare平台;而《洞窟物语》的增强版《洞窟物语+》随后于2011年11月登陆Steam。Nicalis亦为游戏重制3D版本,并于2011年11月以《洞窟物语3D》之名发布任天堂3DS平台版本。 游戏讲述了失忆的主角的故事:他在浮空之岛的一个洞窟中醒来,但却发现自己失忆了;而经过探寻之后,他发现了狂妄的博士的计划——操控岛上的原住民“咪咪卡”一族为他而战,进而以之征服地面诸国。于是主角力图打败博士,剧情即如此展开。
source: wikidatajeu vidéo indépendant de plates-formes
source: wikipedia_frCave Story (洞窟物語, Dōkutsu Monogatari) est un jeu vidéo amateur de plateforme et d'aventure (metroidvania) sorti en 2004 sur PC. Développé en 5 ans par Daisuke "Pixel" Amaya sur son temps libre, Cave Story s'inspire notamment de classiques du jeu de plate-formes 2D tels que Metroid (1986) ou Castlevania (1986), auxquels Pixel a joué durant son enfance. À la suite de son lancement initial, en téléchargement gratuit, Cave Story est progressivement devenu très populaire sur Internet. Le jeu a été applaudi par la critique pour son écriture, son ambiance et son gameplay. Le développeur indépendant Nicalis a travaillé avec Amaya sur un portage vers le WiiWare et le DSiWare, publié en 2010. Une réédition du jeu est sorti sur Steam en novembre 2011, sur Nintendo 3DS en octobre 2012 et sur Nintendo Switch en juin 2017. Une version 3D du jeu a également été publiée sur Nintendo 3DS en novembre 2011.
source: wikidatavideojuego de 2004
source: wikipedia_esCave Story (洞窟物語, Dōkutsu Monogatari?, lit. La historia de la cueva) es un videojuego freeware (o dōjin soft en Japón) desarrollado originalmente para PC y versionado tiempo después a PlayStation Portable, GP2X, Xbox , Nintendo DSi, Nintendo 3DS, Nintendo Switch y en la consola Wii bajo el sistema de tienda WiiWare. Creado en Japón por Daisuke Amaya (conocido por su seudónimo Pixel) en 5 años de desarrollo continuo, Cave Story es un título de acción-plataformas estilo Metroidvania, es decir, combinando elementos de acción/aventura en 2D y exploración. El videojuego, creado solamente por una persona, se transformó en un éxito en Japón lo suficientemente grande para que fuera traducido al inglés por el grupo Aeon Genesis. Cave Story es conocido en la actualidad por ser uno de los mejores juegos no solo freeware sino de la historia de su género, y ha sido aclamado por importantes webs como 1UP.com.
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 2004
source: wikipedia_deCave Story (jap. 洞窟物語 Dōkutsu Monogatari) ist ein Metroidvania-Computerspiel in 2D-Grafik, das 2004 für den PC erschienen ist. Das Freeware-Spiel wurde über einen Zeitraum von 5 Jahren von Studio Pixel, dem Ein-Mann-Studio von Daisuke „Pixel“ Amaya, entwickelt. Von Aeon Genesis wurde es mit Billigung des Autors unter dem Titel Cave Story ins Englische übersetzt. Portierungen auf andere Plattformen wie Mac OS X, PSP, GP2X, Linux, Xbox, TI-83/84 und AmigaOS folgten in den darauffolgenden Jahren durch Hobbyentwickler. Eine kommerzielle Version mit überarbeiteten Grafiken wurde 2008 für WiiWare angekündigt, erschien im März 2010 in Nordamerika und im Dezember 2010 in Europa. Zudem erschien es im November für Nintendo DSi als DSiWare in Nordamerika.
source: wikidatavideogioco del 2004
source: wikipedia_itCave Story (洞窟物語?, Dōkutsu Monogatari) è un videogioco del 2004 realizzato da Daisuke Amaya detto "Pixel" in cinque anni di lavoro. Si tratta di una avventura dinamica/platform, ispirato per modalità di gioco ai celebri Metroid e Castlevania. È stato inizialmente pubblicato sotto licenza freeware per Microsoft Windows in lingua giapponese, in seguito tradotto e portato per macOS, Linux, PlayStation Portable, Xbox, Amiga OS, Sega Mega Drive e GP2X; una versione a pagamento del gioco, con un rifacimento estetico e modalità aggiuntive, è stata pubblicata da Nicalis su Wii (ottenibile come WiiWare attraverso il Canale Wii Shop) e Nintendo 3DS (disponibile su Nintendo eShop), così come un remake in 2.5D intitolato Cave Story 3D per Nintendo 3DS e una versione "plus" (Cave Story+) scaricabile a pagamento da Steam per Mac OS, Windows e Linux, e successivamente pubblicata, con ulteriori migliorie, anche su Nintendo Switch.
source: wikidatajogo eletrônico de 2004
source: wikipedia_ptCave Story (洞窟物語, Dōkutsu Monogatari) é um jogo eletrônico freeware de ação-aventura para computador criado e desenvolvido por Daisuke "Pixel" Amaya em 2004. O jogo foi desenvolvido durante cinco anos durante seu tempo livre. Cave Story possui mecânicas de plataforma 2D e lembra os jogos que Amaya jogou em sua juventude, como Metroid e Castlevania (ambos lançados em 1986). Após seu lançamento independente, o jogo lentamente ganhou popularidade na internet. Ele recebeu ampla aclamação da crítica por muitos aspectos refinados de seu design, como seus cativantes personagens, cenários, histórias e jogabilidade. Cave Story é considerado por muitos como o jogo indie quintessencial por causa de sua equipe de desenvolvimento de uma única pessoa e influência no mundo dos jogos. Em 2010, a desenvolvedora independente Nicalis adaptou o jogo para WiiWare com novos gráficos, mas tendo uma opção para jogar no modo clássico. No mesmo ano foi lançada uma adaptação para DSiWare que não possuia, porém, algumas melhorias presentes na versão de Wii. Em novembro, o jogo ganhou a sua versão em 3D para Nintendo 3DS, nomeado Cave Story 3D. Mais tarde nesse mesmo mês, uma versão aprimorada do jogo original
source: wikidataкомпьютерная игра 2004 года
source: wikipedia_ruCave Story (яп. 洞窟物語 до:куцу моногатари, букв. «пещерная история») — бесплатная компьютерная игра в жанре метроидвания, созданная японским программистом Дайсукэ Амаей (творческий псевдоним Pixel) и выпущенная в декабре 2004 года. Спустя некоторое время игра получила популярность в Интернете. Cave Story описывается многими игровыми изданиями как одна из самых значимых инди-игр, выделяя, что над ней трудился лишь один человек, и учитывая её влияние на игровую индустрию.
Metadata
| First release | 2004-12-20 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Nintendo DS |
External IDs
wikidata | Q1051853 |
|---|---|
mobygames | 16493 |