Yoshi's Story
Media









Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ヨッシーストーリー | ja |
Kana |
jp | official | wikidata | ✓ verified |
| Yoshi's Story | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
| 요시 스토리 | ko |
Hang |
kr | official | wikidata | ✓ verified |
| 耀西物語 | zh |
Hant |
tw | official | wikidata | unverified |
| Yoshi's Story | es |
Latn |
es | official | wikidata | unverified |
| Yoshi's Story | fr |
Latn |
fr | official | wikidata | unverified |
| Yoshi's Story | de |
Latn |
de | official | wikidata | unverified |
| Yoshi's Story | it |
Latn |
it | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1997 video game by Nintendo
source: wikipedia_enYoshi's Story is a 1997 platform game published and developed by Nintendo for the Nintendo 64. Following the Super NES game Yoshi's Island (1995), it is the second main installment in the Yoshi series and the second released for a home console. It was released in Japan in December 1997, and worldwide the following year. The game has been subsequently re-released on the Wii, Wii U, and Nintendo Switch. Development was handled by Nintendo EAD and led by Hideki Konno and Takashi Tezuka. It was the first Yoshi platformer not to be produced nor directed by Shigeru Miyamoto, although he contributed design ideas and acted as supervisor for the game. The score was composed by Kazumi Totaka, who provided the voice of Yoshi in the game. Continuing within the platform genre with gameplay similar to its predecessor, Yoshi's Story is more puzzle-oriented, with most challenges being tied to the strategic achievement of a high score. Taking place within a pop-up storybook, the game features vivid pre-rendered 3D graphics, illustrating worlds that are crafted from different materials, such as cardboard, fabrics, plastic, and wood. The game received mixed reviews from critics, who responded unfavo
source: wikipedia_ja『ヨッシーストーリー』(Yoshi's Story)は、1997年12月21日に任天堂より発売されたNINTENDO 64用アクションゲーム。アメリカでは1998年3月12日、ヨーロッパでは1998年4月9日に発売。 2007年10月30日より、同社の家庭用ゲーム機Wii向けのサービス、バーチャルコンソール用のソフトウェアとして配信された。ただし、他の配信ソフトと同様、振動機能は使用できなくなる(2016年2月17日より配信されるWii Uのバーチャルコンソールも同様)。その他、2021年10月26日より配信された『NINTENDO 64 Nintendo Classics』にて、本作が初期ソフトの一つとして収録されている。
source: wikipedia_ko《요시 스토리》(Yoshi's Story, ヨッシーストーリー)는 닌텐도가 닌텐도 64용으로 배급하고 개발한 횡스크롤 플랫폼 게임이다. 일본에서는 1997년 12월 첫 출시되었으며, 이듬해에 전 세계에 출시되었다. 2007년 Wii의 버추얼 콘솔용으로 재출시되었으며, 나중에 2016년 Wii U의 버추얼 콘솔용으로 재출시되었다. 슈퍼 NES 타이틀 《슈퍼 마리오 요시 아일랜드》의 뒤를 잇는 요시 스토리는 플랫폼 장르를 계속 이어가며 전작과 비슷한 게임플레이를 보여준다. 그러나 요시 스토리는 더 퍼즐 지향적인 방향을 두고 있으며 전략적 수단으로 고득점 성취와 맞물린 도전적인 면이 강조된다. 팝업 스토리북을 배경으로 하는 이 게임은 생생한 미리 렌더링된 3D 그래픽스를 제공하며 카드보드 ,직물, 플라스틱, 나무 등 각기 다른 물질로 구성된 세상을 묘사하고 있다.
source: wikidata1997年电子游戏
source: wikipedia_zh《耀西故事》(日语:ヨッシーストーリー,英语:Yoshi's Story,又译作「耀西物語」)是任天堂開發與發行的平台遊戲,1997年12月21日首發於日本任天堂64遊戲機。遊戲1998年全球發行,2004年於中國大陸神遊機發行。 《耀西故事》在西方匯總網站Metacritic的得分為65/100,屬於「分化或中庸」。
source: wikidatajeu vidéo de 1997
source: wikipedia_frYoshi's Story (ヨッシーストーリー, Yosshī Sutōrī) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Nintendo EAD puis édité par Nintendo pour la Nintendo 64. Le jeu est sorti le 3 avril 1998 en Europe, et était parmi la première génération à supporter le Rumble pak. Il comporte une reproduction 2D de modèles en 3D (comme Donkey-Kong Country) ressemblant à des rapiéçages de tissu et autres matières, lui conférant un aspect unique. Il est souvent évoqué comme étant de la « 2D et demi ». Yoshi's Story est développé par la même équipe que Yoshi's Island, dirigée par Hideki Konno et produit par Takashi Tezuka. C'est l'un des premiers jeux développés par le studio Nintendo EAD et n'étant pas produit par Shigeru Miyamoto.
source: wikidatavideojuego de 1997
source: wikipedia_esYoshi's Story es un videojuego de plataformas para la Nintendo 64 secuela del famoso juego para Super Nintendo, Super Mario World 2: Yoshi's Island. Se lanzó por primera vez en Japón en diciembre de 1997 y en todo el mundo el año siguiente. Fue relanzado en el servicio de Consola Virtual de Wii a finales de 2007,para la Consola Virtual de Wii U a principios de 2016 y en Nintendo Switch Online en octubre de 2021. Originalmente se llamaba Yoshi's Island 64, en analogía a Super Mario 64, aunque fue renombrado a Yoshi's Story en agosto de 1997. A la vez, se aumentó el tamaño del cartucho de 96 a 128 megabits. El plataformas fue desarrollado por el equipo de Yoshi's Island y dirigido por Hideki Konno y producido por Takashi Tezuka. Este fue el primer título desarrollado por EAD que no fue producido por Shigeru Miyamoto. Fue de los primeros juegos en ser compatible con Rumble Pak y, como muchos de los juegos protagonizados por Yoshi, el juego era un plataformas 2D. Los gráficos estaban basados en digitalizaciones 2D de modelos 3D (método similar al empleado en el juego Donkey Kong Country), algo que en entrevistas y avances fue denominado como 2,5D (en referencia a que a pesar de tr
source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 1997
source: wikipedia_deYoshi’s Story (jap.: ヨッシーストーリー, Hepburn: Yosshī Sutōrī) ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel, das von Nintendos interner Abteilung Nintendo EAD entwickelt und von Nintendo erstmals am 21. Dezember 1997 in Japan für das Nintendo 64 veröffentlicht wurde. In Nordamerika erschien das Spiel am 10. März 1998 und in Europa am 10. Mai 1998. Zu späteren Zeitpunkten wurde das Spiel auch für die chinaexklusive Konsole iQue Player sowie über die Virtual Console für die Wii und die Wii U veröffentlicht.
source: wikidatavideogioco del 1998
source: wikipedia_itYoshi's Story (ヨッシーストーリー?, Yosshī Sutōrī, commercializzato con il nome Yoshi Story in Giappone) è il sequel del gioco Super Mario World 2: Yoshi's Island. Fu pubblicato per la console Nintendo 64 il 21 dicembre 1997 in Giappone, il 12 marzo 1998 in Nord America e il 9 aprile 1998 in Europa. Inizialmente intitolato Yoshi's Island 64, in analogia con Super Mario 64, fu rinominato in Yoshi's Story nell'agosto del 1997. Il gioco fu sviluppato dal "Yoshi's Island team", diretto da Hideki Konno e prodotto da Takashi Tezuka. Questo è uno dei primi giochi che non fu prodotto da Shigeru Miyamoto. Yoshi's Story era uno dei primi giochi che supportava l'accessorio Rumble Pak. Come molti giochi con protagonista Yoshi, Yoshi's Story è un platform 2D.
source: wikidatavideojogo de 1997
source: wikipedia_ptYoshi's Story é um jogo eletrônico desenvolvido pela Nintendo EAD e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64. Foi lançado no Japão em dezembro de 1997 e mundialmente no ano seguinte. Foi relançado no serviço Virtual Console do Wii em outubro de 2007, e para o Virtual Console do Wii U no início de 2016. Também foi relançado no Nintendo Switch Online + Pacote Adicional em outubro de 2021 Foi o primeiro jogo de plataforma da franquia Yoshi a não ser produzido nem dirigido por Shigeru Miyamoto, embora ele tenha contribuído com ideias de design. As musicas foi composta por Kazumi Totaka, que fez a voz de Yoshi no jogo. Sendo inspirado no jogo Yoshi's Island de Super Nintendo, ele continua dentro do gênero de plataforma com jogabilidade semelhante. No entanto, Yoshi' Story é mais orientada o gênero de quebra-cabeças, com a maior parte dos desafios ligados à conquista de uma pontuação alta com múltiplas formas de concluir o jogo. Ocorrendo em um livro de histórias pop-up, o jogo apresenta gráficos 3D pré-renderizados vívidos, ilustrando mundos criados a partir de diferentes materiais, como papelão, tecidos, plástico e madeira.
source: wikidataкомпьютерная игра 1997 года
source: wikipedia_ruYoshi’s Story (яп. ヨッシーストーリー Ёсси: Суто:ри:) — платформер, изданный и разработанный компанией Nintendo для игровой системы Nintendo 64 в 1997 году. Игра была выпущена в Японии в декабре 1997 года, а по всему миру — в следующем году. Впоследствии игра была переиздана для игровых систем Wii, Wii U и Nintendo Switch. Разработка велась студией Nintendo EAD под руководством Хидэки Конно и Такаси Тэдзуки. Это был первый платформер серии Yoshi, который не продюсировал и не режиссировал Сигэру Миямото, хотя он внёс вклад в дизайнерские идеи и выступил в роли супервайзера проекта. Музыку к игре написал Кадзуми Тотака, который также озвучил персонажа Йоши. Являясь продолжением игры Yoshi’s Island для Super Nintendo Entertainment System, она развивает жанр платформера с похожим игровым процессом. Однако Yoshi’s Story больше ориентирована на решение головоломок, при этом большинство задач связано с продуманным набором максимального количества очков. Действие игры происходит в объёмной книге сказок, она содержит яркую пререндеренную трёхмерную графику, изображающую миры, созданные из различных материалов, таких как картон, ткани, пластик и дерево. Игра получила неоднозначные оценки критиков, ко
Metadata
| First release | 1997-12-21 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Nintendo 64 |
External IDs
wikidata | Q2337280 |
|---|---|
mobygames | 3540 |
igdb | 3213 |
ROMs (4)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
Yoshi Story (Japan) |
jp | NYSJ |
16777216 B | crc32: 4f44a9efmd5: dd8a0e5472f13ea8…sha1: ff320b4122894c77…sha256: 52acf92dc66018b3… |
Yoshi's Story (Europe) (En,Fr,De) |
eu | NYSP |
16777216 B | crc32: f9ffc760md5: 2524e5fb8ed4bb8c…sha1: 5b56ec1da78456f9…sha256: 19d5e75ab2ace982… |
Yoshi's Story (USA) (En,Ja) |
us | NYSE |
16777216 B | crc32: a1453e0dmd5: 586a092e22604840…sha1: b13072fef6c6df48…sha256: e8a63388c38f8f0b… |
Yoshi's Story (USA) (En,Ja) (LodgeNet) |
us | |
16777216 B | crc32: 19a7091emd5: 0543ffdc39936174…sha1: f489a3cdef729cd1… |