« Nintendo 64

War Gods

Media

boxart (us)
boxart (us)
boxart (eu)
boxart (eu)
titlescreen (us)
titlescreen (us)
titlescreen (eu)
titlescreen (eu)
screenshot (us)
screenshot (us)
screenshot (eu)
screenshot (eu)

Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
ウォーゴッズ ja Kana jp official wikidata unverified
War Gods en Latn us official wikidata unverified

Description

source: wikidata1997 video game

source: wikipedia_enWar Gods is a 1996 fighting video game developed and published by Midway for arcades. Ports for the Nintendo 64, PlayStation and Windows were released in 1997. Players control one of ten fighters who have been given great power by a mysterious ore that crashed-landed on Earth from outer space. The object of the game is to defeat all the other fighters to become the most powerful warrior on the planet. The game was heavily influenced by Midway's Mortal Kombat series, and features controls similar to that series, as well as its signature fatalities. Unique to War Gods is the "3D" button, allowing players to use the background/foreground for additional attacks and evasive maneuvers; in other words it lets the player dive around the ring in a circular arc as part of their attacks and defensive moves. The orbiting camera smoothly follows the fighters, working to maintain the left/right "fighting line" needed for coherent two-player joystick control on the arcade cabinet. The game's graphics were created using a technology by Midway called "digital skin", which mapped photographs onto 3D models. War Gods received mixed reviews, with particular criticism being directed at the game's chara

source: ai_local_gemma4『ウォーゴッズ』は、1996年にミッドウェイからアーケード向けに開発・発売された格闘ビデオゲームである。その後、1997年にはニンテンドー64、プレイステーション、Windows向けに移植版がリリースされた。プレイヤーは、宇宙から地球に墜落した謎の鉱石によって力を与えられた10人のファイターの中から一人を操作する。ゲームの目的は、他のすべてのファイターを打ち破り、惑星で最も強力な戦士となることだ。 本作はミッドウェイの『Mortal Kombat』シリーズから強い影響を受けており、そのシリーズと同様の操作系や、代名詞ともいえる「フェイタリティ」が特徴である。『ウォーゴッズ』独自の要素として「3D」ボタンがあり、これを使うことで背景や前景を利用した追加攻撃や回避行動が可能となっている。つまり、攻撃や防御の動きの一部として、リング内を円弧状に潜り抜けることができる仕組みだ。カメラはファイターたちを滑らかに追尾し、アーケード筐体での安定した二人対戦のジョイスティック操作に必要な左右の「戦闘ライン」を維持するように機能している。グラフィックは、ミッドウェイが「デジタルスキン」と呼ぶ技術を用いて制作されており、写真が3Dモデルにマッピングされていた。 『ウォーゴッズ』は賛否両論の評価を受け、特にゲームのキャラクター(chara)に対して批判的な意見が寄せられた。

Metadata

First release1997-05-21
Categorymain_game
PlatformNintendo 64

External IDs

wikidataQ1873945
mobygames4511
igdb3628

ROMs (2)

Show No-Intro ROM metadata
NameRegionSerialSizeHashes
War Gods (Europe) eu NWAP 12582912 B crc32: c73010c8
md5: d25dd15903bdcb77…
sha1: c9bdd7e5af853135…
sha256: f6a18d9691aecf0e…
War Gods (USA) us NWAE 12582912 B crc32: ffacf993
md5: 9ff2ba3c8408de9f…
sha1: 829c4f0f1caa72a2…
sha256: 7247b79c49474c46…

Raw JSON

/api/v1/games/n64/war-gods.json