« Nintendo 64

The Legend of Zelda: Majora's Mask

Media

boxart (us)
boxart (us)
boxart (us)
boxart (us)
boxart (eu)
boxart (eu)
boxart (eu)
boxart (eu)
boxart (eu)
boxart (eu)
boxart (eu)
boxart (eu)
titlescreen (us)
titlescreen (us)
titlescreen (us)
titlescreen (us)
titlescreen (eu)
titlescreen (eu)
titlescreen (eu)
titlescreen (eu)
titlescreen (eu)
titlescreen (eu)
titlescreen (eu)
titlescreen (eu)
screenshot (us)
screenshot (us)
screenshot (us)
screenshot (us)
screenshot (eu)
screenshot (eu)
screenshot (eu)
screenshot (eu)
screenshot (eu)
screenshot (eu)

Titles

TextLangScriptRegionFormSourceVerified
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 ja Jpan jp official wikidata ✓ verified
The Legend of Zelda: Majora's Mask en Latn us official wikidata unverified
젤다의 전설 무쥬라의 가면 ko Hang kr official wikidata unverified
塞尔达传说:姆吉拉的假面 zh Hans cn official wikidata unverified
薩爾達傳說 穆修拉的假面 zh Hant tw official wikidata unverified
The Legend of Zelda: Majora's Mask es Latn es official wikidata unverified
The Legend of Zelda: Majora's Mask fr Latn fr official wikidata unverified
The Legend of Zelda: Majora’s Mask de Latn de official wikidata unverified
The Legend of Zelda: Majora's Mask it Latn it official wikidata unverified

Description

source: wikidata2000 video game

source: wikipedia_enThe Legend of Zelda: Majora's Mask is a 2000 action-adventure game developed and published by Nintendo for the Nintendo 64. It is the second game in The Legend of Zelda series to use 3D graphics, following Ocarina of Time (1998). Designed by a creative team led by Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi, and Shigeru Miyamoto, Majora's Mask was completed in less than two years. It features enhanced graphics and several gameplay changes, but reuses elements and character models from Ocarina of Time, a creative decision made necessary by time constraints. A few months after Ocarina of Time, the character Link arrives in a parallel world, Termina, and becomes embroiled in a quest to prevent the moon from crashing in three days' time. The game introduces gameplay concepts revolving around a perpetually repeating three-day cycle and the use of various masks that transform Link into different forms. As the player progresses, Link learns to play numerous melodies on his ocarina, which allow him to control the flow of time, open hidden passages, or manipulate the environment. As with other Zelda games, players must navigate through several dungeons that contain complex puzzles and enemies. Majora's M

source: wikidata任天堂のアクションアドベンチャーゲーム

source: wikipedia_ja『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』(ゼルダのでんせつ ムジュラのかめん、英題:The Legend of Zelda: Majora's Mask)は、任天堂より2000年4月27日に発売されたNINTENDO 64用3DアクションRPG。『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の続編。同年10月24日にはアメリカで、同年11月17日にはヨーロッパでも発売。 2015年2月14日にリメイク作であるニンテンドー3DS用ソフト『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』が発売された。

source: wikidata2000년 액션 어드벤처 게임

source: wikipedia_ko《젤다의 전설 무쥬라의 가면》(일본어: ゼルダの伝説 ムジュラの仮面, The Legend of Zelda: Majora's Mask)은 닌텐도가 개발하고 판매한 비디오 게임이다. 2000년에 발매되었던 젤다의 전설 시간의 오카리나의 후속작으로, 시간의 용사 링크가 스탈키드에게 습격을 당해 달의 추락을 사흘 앞둔 마을인 "테르미나"에 오게 되면서 벌어지는 일을 소재로 하고 있다.

source: wikidata2000年電子遊戲

source: wikipedia_zh《薩爾達傳說 魔吉拉的面具》(日文版名:ゼルダの伝説 ムジュラの仮面),是一款由任天堂情報開發本部開發的動作冒險遊戲,並由任天堂在其專屬主機任天堂64上發行。該遊戲在日本發行日為2000年4月27日,北美發行日為2000年10月26日,歐洲則為2000年11月17日。在日本,遊戲發行首週賣出約314,000套,全世界則共賣出三百萬套。本作曾被任天堂在中国大陆的合作伙伴神游科技纳入到引进的计划中,译为《塞尔达传说 魔力面具》并计划发售在神游机平台,不过最後并未正式发售,仅有若干宣传资料可见于网络上。 本作於2003年在任天堂GameCube收錄於《薩爾達傳說合輯》重新發行,並於2009年在Wii、2016在Wii U的Virtual Console的服務上重新發行。2015年2月,本作的重製版本《薩爾達傳說 魔吉拉的面具 3D》於任天堂3DS推出。

source: wikidatajeu vidéo de 2000

source: wikipedia_frThe Legend of Zelda: Majora's Mask (ou simplement Majora's Mask) est un jeu d'action-aventure développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo en 2000 sur la console Nintendo 64. Sixième jeu paru dans la franchise The Legend of Zelda et second en trois dimensions après Ocarina of Time, il est conçu en à peine plus d'un an par une équipe dirigée par Eiji Aonuma et Yoshiaki Koizumi et produit par Shigeru Miyamoto. Il présente des graphismes améliorés et plusieurs modifications du gameplay par rapport à son prédécesseur, bien qu'un certain nombre d'éléments et de modèles de personnages soient réutilisés, un choix provoqué par des contraintes de temps. La version Nintendo 64 du jeu nécessite l'utilisation de l'Expansion Pak, un accessoire augmentant les capacités de la mémoire de la console, et qui permet de produire des graphismes de meilleure qualité. Le jeu introduit plusieurs concepts novateurs basés sur un cycle temporel de trois jours se répétant sans cesse et sur l'utilisation de masques permettant de transformer le protagoniste, Link, en différentes créatures. Au fur et à mesure que le joueur progresse dans le jeu, Link apprend également de nombreuses mélodies à l'ocarina qui l

source: wikidatavideojuego de 2000

source: wikipedia_esThe Legend of Zelda: Majora's Mask (ゼルダの伝説(でんせつ): ムジュラの仮面, Zelda no Densetsu: Mujura no Kamen?, lit. «La Leyenda de Zelda: La Máscara de Majora») es un videojuego de acción-aventura de 2000 desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo 64. Fue el segundo juego de The Legend of Zelda que utilizó gráficos 3D, después de Ocarina of Time (1998). Diseñado por un equipo creativo liderado por Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi y Shigeru Miyamoto, Majora's Mask se completó en menos de dos años. Presenta gráficos mejorados y varios cambios en el juego, pero reutiliza elementos y modelos de personajes de Ocarina of Time, lo que los creadores del juego llamaron una decisión creativa necesaria por limitaciones de tiempo. La historia tiene lugar meses después de Ocarina of Time, momento en el que Link llega a un mundo paralelo llamado Termina, y se ve envuelto en una búsqueda para evitar que la luna se estrelle dentro de tres días. El juego presenta conceptos de juego que giran en torno a un ciclo de tres días que se repite perpetuamente y el uso de varias máscaras que transforman a Link en diferentes personajes. A medida que el jugador avanza en el juego, Link aprende a tocar numerosas mel

source: wikidataComputerspiel aus dem Jahr 2000

source: wikipedia_deThe Legend of Zelda: Majora’s Mask (engl. f. Die Legende von Zelda: Majoras Maske; jap. ゼルダの伝説 ムジュラの仮面, Zeruda no Densetsu: Mujura no Kamen, wörtlich: Die Legende von Zelda: Mujuras Maske) ist ein von Nintendo entwickeltes Action-Adventure-Videospiel für die Konsole Nintendo 64. Es wurde in Europa am 17. November 2000 als sechster Teil der Zelda-Reihe veröffentlicht und ist der zweite Titel in dieser Serie, der für das Nintendo 64 erschien. Der Titel fand weltweit 3,36 Millionen Käufer. 2003 erschien Majora’s Mask zusammen mit Ocarina of Time, The Adventure of Link und The Legend of Zelda in der limitierten Spielesammlung The Legend of Zelda: Collector’s Edition für die Nachfolge-Konsole Nintendo GameCube. 2009 wurde es als Virtual-Console-Spiel für die Konsole Wii veröffentlicht. Die Spielesammlung erhielt eine PEGI-Einstufung „7+“, die Wii-Veröffentlichung „12+“. Am 13. Februar 2015 erschien eine überarbeitete Neuauflage von Majora’s Mask für die tragbare Spielkonsole Nintendo 3DS. Seit dem 25. Februar 2022 ist eine Version für die Nintendo Switch via dem Online-Dienst Nintendo Switch Online verfügbar. Protagonist ist der junge Link, der in einer dreitägigen Zeitschleife das Hera

source: wikidatavideogioco del 2000

source: wikipedia_itThe Legend of Zelda: Majora's Mask (ゼルダの伝説: ムジュラの仮面?, Zeruda no Densetsu: Mujura no Kamen, lett. "La leggenda di Zelda: la maschera di Majora") è un videogioco d'azione e avventura dinamica sviluppato e pubblicato da Nintendo per Nintendo 64 in Giappone il 27 aprile 2000, in America settentrionale il 26 ottobre 2000, e in Europa il 17 novembre 2000. È il secondo episodio della serie di The Legend of Zelda sul Nintendo 64 dopo The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998). Il gioco ha venduto approssimativamente 314 000 copie nella prima settimana in Giappone, e ha venduto 3 milioni di copie in tutto il mondo. Majora's Mask è il sesto episodio della serie di The Legend of Zelda, e il secondo con grafica 3D. In questa avventura, il protagonista della saga, Link, si ritrova nel mondo di Termina (e non più a Hyrule), dove un misterioso personaggio con una maschera di nome "Skull Kid" sta facendo uscire la luna dalla sua orbita per farla schiantare contro Termina. Link deve vivere ripetutamente tre giorni attraverso dei viaggi nel tempo per evitare la catastrofe. Il gioco è incentrato sul continuo ripetersi dei tre giorni e sull'uso delle maschere, alcune delle quali sono necessarie per

source: wikidatavideojogo de 2000

source: wikipedia_ptThe Legend of Zelda: Majora's Mask (ゼルダの伝説: ムジュラの仮面, Zeruda no Densetsu: Mujura no Kamen) é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido e publicado pela Nintendo para o console Nintendo 64. Ele foi lançado mundialmente em 2000 como o sexto jogo da série The Legend of Zelda e o segundo a empregar gráficos em 3D depois de The Legend of Zelda: Ocarina of Time de 1998, do qual ele é uma sequência direta. Projetado por uma equipe criativa liderada por Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi e Shigeru Miyamoto, Majora's Mask foi desenvolvido em menos de dois anos. Ele conta com gráficos melhorados e várias mudanças de jogabilidade se comparado a seu predecessor, apesar de reutilizar vários elementos e modelos de personagem, o que, segundo os criadores, foi uma decisão criativa necessária graças às limitações de tempo. Sua narrativa diferencia-se da do resto da série por não se passar em Hyrule e não ser centrada na Triforce e na Princesa Zelda. A história se desenrola em Termina, uma espécie de "mundo paralelo" onde o protagonista Link deve tentar impedir que a lua colida com o planeta, provocando o apocalipse, após ser tirada da sua órbita pelo mascarado Skull Kid. O jogo introduziu vários n

source: wikidataкомпьютерная игра 2000 года

source: wikipedia_ruThe Legend of Zelda: Majora’s Mask (яп. ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 Дзэруда но Дэнсэцу Мудзюра но Камэн, Легенда о Зельде: Маска Мудзюры) — компьютерная игра в жанре action adventure, разработанная и изданная компанией Nintendo в 2000 году для игровой приставки Nintendo 64 как шестая часть популярной серии The Legend of Zelda. Вторая трёхмерная игра серии. Игра была разработана командой Nintendo Entertainment Analysis and Development под руководством продюсеров Эйдзи Аонумы и Ёсиаки Коидзуми. Основатель серии Сигэру Миямото на этот раз занял роль технического продюсера, особо не влияя на разработку игры. Сценарий для игры написали Мицухиро Такано, Эйдзи Аонума и Ёсиаки Коидзуми, а саундтрек — ветеран-разработчик серии Кодзи Кондо. Действие игры разворачивается через несколько месяцев после финала предыдущей игры серии Ocarina of Time. Игрок управляет главным героем по имени Линк, который попадает в Термину, параллельный Хайрулу мир, и вынужден предотвратить падение луны на мир, которое должно состояться через три дня после его прибытия. Игрок застревает в петле времени: сюжет постоянно повторяет эти три дня, в ходе которых Линк примеряет на себя разные маски, с помощью способностей которых пыта

Metadata

First release2000-04-27
Categorymain_game
PlatformNintendo 64

External IDs

wikidataQ732943
mobygames3550
igdb1030

ROMs (11)

Show No-Intro ROM metadata
NameRegionSerialSizeHashes
Legend of Zelda, The - Majora's Mask (Europe) (En,Fr,De,Es) eu NZSP 33554432 B crc32: 9ead1608
md5: 13fab67e603b002c…
sha1: c04599cdafee1c84…
sha256: d64d412d595ca32a…
Legend of Zelda, The - Majora's Mask (Europe) (En,Fr,De,Es) (Rev 1) eu NZSP 33554432 B crc32: e2e6823d
md5: beccfded43a2f159…
sha1: bb4e4757d10727c7…
sha256: f760c811e02b4951…
Legend of Zelda, The - Majora's Mask (USA) us NZSE 33554432 B crc32: b428d8a7
md5: 2a0a8acb61538235…
sha1: d6133ace5afaa088…
sha256: efb1365b3ae36260…
Legend of Zelda, The - Majora's Mask (USA) (Demo) (Kiosk) us NDLE 33554432 B crc32: dcc110a0
md5: 8f281800fba5ddcb…
sha1: 2f0744f2422b0421…
Legend of Zelda, The - Majora's Mask (Europe) (En,Fr,De,Es) (Rev 1) (Debug) eu NZSP 67108864 B crc32: 04ea55ea
md5: 02f963fa8f95e3a7…
sha1: 55541662a192c66e…
sha256: d56ab6b0e5351e60…
Legend of Zelda, The - Majora's Mask (USA) (Zelda Collection) us NZSE 33554432 B crc32: b008458f
md5: ac0751dbc23ab2ec…
sha1: 9743aa026e9269b3…
sha256: e951a0cd34c13726…
Legend of Zelda, The - Majora's Mask (Europe) (Zelda Collection) eu NZSP 33554432 B crc32: 12836e19
md5: dbe9af0db46256e4…
sha1: a849a65e56d57d4d…
Legend of Zelda, The - Majora's Mask (Europe) (En,Fr,De,Es) (Rev 1) (Wii Virtual Console) eu NZSP 33554432 B crc32: a83abf72
md5: 609b47b79da21f3d…
sha1: c487db55c2c3a97c…
Legend of Zelda, The - Majora's Mask (USA) (LodgeNet) us 33554432 B crc32: e4b47e08
md5: f6738180b95d46f6…
sha1: ecabc86f0de743c0…
Legend of Zelda, The - Majora's Mask (Europe) (GameCube) eu NZSP 33554432 B crc32: 12836e19
md5: dbe9af0db46256e4…
sha1: a849a65e56d57d4d…
Legend of Zelda, The - Majora's Mask (USA) (GameCube) us NZSE 33554432 B crc32: b008458f
md5: ac0751dbc23ab2ec…
sha1: 9743aa026e9269b3…

Raw JSON

/api/v1/games/n64/the-legend-of-zelda-majoras-mask.json