Quake II
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Media






Titles
| Text | Lang | Script | Region | Form | Source | Verified |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Quake II | en |
Latn |
us | official | wikidata | unverified |
Description
source: wikidata1997 first-person shooter video game by id Software
source: wikipedia_enQuake II is a 1997 first-person shooter game developed by id Software and published by Activision. It is the second installment of the Quake series, following Quake. Developed over the course of a year, Quake II was released on December 9, 1997. In contrast to the first game, which featured a combination of science fiction and fantasy elements, Quake II entirely drops the latter elements and is set during humankind's war against a rogue alien race known as the Strogg, half-mutant half-machine creatures whose homeplanet, Stroggos, is the target of the humans' invasion force. The player takes the role of a space marine (referred to as Bitterman) as he crash-lands on the planet and, being the last survivor of his squad, is tasked with completing a series of missions to cripple the Strogg and end their plans to conquer Earth. The game's storyline is continued in its expansions, including one tying in Quake II and the first game, and Quake 4. The game's heavy metal soundtrack was provided by Sascha Dikiciyan. Besides its single player component, Quake II also uses a client/server network system similar to that of Quake for multiplayer. Unlike Quake, where hardware acceleration was only
source: ai_local_gemma4『クエイクII』は、id Softwareが開発し、Activisionが発売した1997年の一人称視点シューティングゲームです。『クエイク』の続編にあたります。 1年かけて開発された『クエイクII』は、1997年12月9日にリリースされました。最初のゲームがSFとファンタジーの要素を組み合わせていたのに対し、『クエイクII』は後者の要素を完全に排除し、人類がストログと呼ばれる暴走した異星人種と戦う時代を舞台としています。ストログは半変異体で半機械の生き物であり、彼らの故郷であるストログス星が人類の侵略部隊の標的となっています。プレイヤーは宇宙海兵(ビターマンと呼ばれる)の役割を担い、この惑星に墜落した生存者として、ストログを弱体化させ、地球征服計画を阻止するための一連のミッションを課せられます。このゲームのストーリーラインは、『クエイクII』と初代を関連付けた拡張パックや、『クエイクIV』など、その後の作品で引き継がれています。ゲームのヘヴィメタルサウンドトラックは、サシャ・ディキツィヤンによって提供されました。 シングルプレイヤー要素の他に、『クエイクII』は、マルチプレイヤー向けに『クエイク』と同様のクライアント/サーバーネットワークシステムを採用しています。ハードウェアアクセラレーションが利用できたかどうかという点で、『クエイク』とは異なり、
Metadata
| First release | 1997-12-09 |
|---|---|
| Category | main_game |
| Platform | Nintendo 64 |
External IDs
wikidata | Q737103 |
|---|---|
mobygames | 30996 |
igdb | 262016 |
ROMs (2)
Show No-Intro ROM metadata
| Name | Region | Serial | Size | Hashes |
|---|---|---|---|---|
Quake II (Europe) |
eu | NQ2P |
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Quake II (USA) |
us | NQ2E |
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